Hearthstone mi ha fatto solo desiderare di giocare a Magic

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Autore: John Pratt
Data Della Creazione: 9 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 25 Dicembre 2024
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"L’ultima Prova" il Musical fantasy (sub ITA), versione "Lege Artist" del 15.10.2016
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Non sono impressionato con Pietra del Focolare.


Dopo aver visto l'eccitazione che lo circonda, guardando i miei amici giocare e finalmente entrare nella beta della scorsa settimana, lo trovo pietra del focolare lascia molto a desiderare. Non penso che anche questa opinione sia impopolare.

pietra del focolare è semplice, che è uno degli aspetti principali che attira così tanti utenti. A differenza di altri giochi di carte, i meccanismi sono facili da imparare e capire, dove un gioco come Magic: The Gathering può richiedere un po 'per padroneggiare. Mi chiedo, però, se lo sforzo si è concretizzato Magia rende il gioco stesso più gratificante di qualcosa di semplice come Pietra del Focolare.

È troppo semplice

Anche per qualcuno che sta bene con il gioco del solitario per alcune ore (Faerie Solitaire su Steam, per essere precisi), mi annoiavo pietra del focolare entro un'ora dall'interpretazione. Certo, il gioco è nitido e chiaro, facile da capire e abbastanza interattivo, ma non è affatto impegnativo. Dato che la maggior parte delle partite si basa esclusivamente sulla fortuna del sorteggio, non ti rimane alcun modo per difenderti davvero se ti viene una mano di merda - non esiste un vero meccanismo di recupero, a differenza di una partita di Magia.


Senza la possibilità di assegnare blockers o deal istantanei, se non hai pescato un Assassinato o una creatura taunt (questo mi è successo più volte, anche con un mazzo con un massimo di queste carte), non c'è un modo reale per recuperare da un misero mano tirata nei primi turni; e se affondi troppo presto, le possibilità di recuperare una vittoria sono scarse.

Nel Magia, per esempio, assegnare i bloccanti è una funzione chiave in combattimento: ti dà la possibilità di sacrificare una creatura per sopravvivere a un altro turno e, si spera, tirare un pareggio migliore. Il fatto che pietra del focolare non dà nemmeno l'idea di questa opzione è sconcertante per me, e penso che l'unica cosa che odio di più.

È un pony one-trick

Non c'è appello a pietra del focolare per me più Ho pensato, "Una volta che gioco e sblocco qualche altro corso, sono sicuro che prenderà e diventerà più interessante." Beh, non è mai successo. Sembra che ogni partita sia la stessa, con variazioni minime - e questo è anche se vinci. Se hai giocato una partita, li hai giocati tutti, anche dopo aver sbloccato più classi.


Senza il bonus aggiuntivo di qualcosa di simile agli istanti, le partite diventano ripetitive, noiose e persino prevedibili in alcuni casi. Mi sono ritrovato a fare alt-tabbing più di quanto avrei dovuto, perché il gioco era troppo ... beh, di base. Non posso fare nulla nel turno del mio avversario ma guardare le mie carte, e se stai disegnando come una merda, beh, è ​​piuttosto spiacevole.

Non puoi mescolare e abbinare le classi come puoi con i colori in Magia. Il gameplay è estremamente limitante, il che significa che hai solo nove mazzi da scegliere quando si tratta di class class. Le carte normali sono disponibili per tutti i mazzi, ma alcune di queste carte del Guerriero sono piuttosto potenti - peccato non poterle lanciare su un mazzo di Ladri o Saccheggiatori.

Perché ho solo dieci mana?

Questo mi irrita quasi quanto l'impossibilità di assegnare i bloccanti. La gestione delle risorse è inesistente, come il mana è giusto dato a me ogni volta. Non c'è modo di avere una gamba su un avversario perché si sono agitati e hanno dimenticato di giocare a mana - semplicemente appare magicamente.

Allo stesso modo, perché ho solo permesso dieci mana? Questo limita molte delle cose che potrei fare durante il mio turno; certo, posso giocare un sacco di piccole creature, ma se voglio far uscire grandi creature velocemente, è quasi impossibile. Soprattutto quando non posso difenderli da una stregoneria nel turno del mio avversario.

Volevo di più

Volevo e mi aspettavo un gioco di carte pietra del focolare. Quello che sento di aver ricevuto è stato il gioco a mano, il gioco pay-to-play ... Per non parlare del fatto che devi acquistare la tua strada verso l'Arena lascia un sapore aspro in bocca. Paga soldi veri per i pacchetti, quando hanno solo cinque carte in loro? In beta?

Forse sono solo amaro e vecchio. Magia ha un gioco coinvolgente che sembra davvero anche se la tua mano è nella toilette, puoi tirarne fuori una vittoria se giochi in modo intelligente. Questa opzione non esiste in pietra del focolaree alla fine, dopo che tutti hanno finito di raccogliere tutte le carte, si annoieranno e giocheranno qualcos'altro.

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