Nella massa contorta di un'industria che sputa fuori giochi come uno sfortunato pinata sputa caramelle, alcuni di noi giocatori si trovano affascinati da un genere più semplice di giochi.
Alcuni di noi lo trovano allettante mentre piantano ravanelli virtuali in una fattoria con pixel. Troviamo la felicità che sposa le donne non più reali delle ragazze che vorremmo avere, e innalzando la prole con l'aspettativa irrealistica che cresceranno meglio di noi (anche se smettono di crescere a circa due anni).
Questa gemma di una serie ha insegnato a molti di noi vecchi giocatori a cosa sarebbe piaciuto prendersi cura degli NPC senz'anima, e ci ha fatto preoccupare di ripristinare una terra lasciataci da un nonno falso morto.
Quindi la domanda è: Perché ci sono così pochi giochi come Harvest Moon?
Dimentica Rune Factory e spin-off simili. Si tratta di altre società che non riescono a capitalizzare su questo genere che sta solo aspettando il prossimo passo da compiere. Giochi come Farmville servono semplicemente come clic semplici e clic con il tasto destro per le masse stupide. Eppure per qualche ragione ci sono centinaia di cloni di Farmville, ma la vera esperienza di fantasia della piccola città è stata completamente trascurata.
Come un barile non sfruttato, l'opportunità di creare un gioco incredibile che potrebbe catturare l'esperienza di Harvest Moon aspetta solo di essere presa. Ha bisogno solo di uno sviluppatore che voglia andare oltre a stabilirsi per l'esperienza di Farmville, e creare un mondo finto che faccia imparare a sentirsi di nuovo ... e forse piangere. (È successo solo per principe, lo giuro.)