La compagnia che ci ha portato giochi come Guitar Hero e Rock band sta mettendo da parte i loro strumenti di plastica per esplorare la loro prossima impresa: uno sparatutto musicale.
Un progetto congiunto di Harmonix e Hidden Path Entertainment, Chroma è uno sparatutto in prima persona multiplayer, free-to-play, basato sulla musica. È un boccone per descrivere e giudicare dal trailer che è stato rilasciato oggi, sarà un po 'troppo.
"La gente scherzava sempre, dovresti fare un FPS basato su note musicali", ha detto a Polygon il direttore editoriale John Drake. "Bene, ora ce l'abbiamo fatta. In passato, i giochi musicali sono diventati delle sim, ma sentiamo che c'è molto di più in loro come componente del gameplay".
La musica è integrata in quasi ogni aspetto di Chroma. Ogni battaglia è impostata su una canzone che i giocatori possono aggiungere e utilizzare a loro vantaggio. Lo spostamento e le riprese in sincronia con la musica di sottofondo offrono bonus speciali come super velocità e potenziamenti delle armi. Invece di proiettili, le armi sprigionano onde sonore brillanti, simili a laser, aggiungendo qualsiasi strumento tu abbia selezionato per la canzone collaborativa del gioco.
Anche l'arena del gioco è influenzata dalla musica. "Cambiamenti" musicali fanno sì che l'arena cromata si sposti e si trasformi, creando torri e canyon dove una volta era pianeggiante.
Il gioco presenterà caratteristiche familiari ai giocatori FPS, come meccaniche di tiro e lezioni specializzate, ma secondo gli sviluppatori, i giocatori meno esperti non saranno in svantaggio. La musica è la forza trainante del gioco e un giocatore incline alla musica ha il potenziale per essere altrettanto letale di un tiratore scelto.
Per quanto pazzo come sembra, Chroma potrebbe essere la ventata di aria fresca di cui abbiamo bisogno in un genere così sovraffollato di idee riciclate. Il gioco è ancora in fase di sviluppo, ma Harmonix attualmente accetta applicazioni per alpha tester. Chroma sarà rilasciato per PC via Steam entro la fine dell'anno.
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