Contenuto
- Perché hai scelto di sviluppare per l'Ouya?
- Quali sfide hai incontrato nello sviluppo di Ouya?
- Cosa ti eccita di più dello sviluppo per Ouya?
Hammer Labs ci ha contattati e ha parlato di cosa significa sviluppare per Ouya usando Unity. Stanno creando Sky Arena come titolo di lancio per la piattaforma imminente.
Sky Arena, è stato selezionato come finalista per l'Ouya Create Contest! Scopri di più su Sky Arena e scopri come puoi unirti a loro per i playtest pre-lancio.
Perché hai scelto di sviluppare per l'Ouya?
Hammer Labs: "L'Ouya è molto eccitante per noi. Amiamo assolutamente l'idea di offrire una console di gioco per pochi soldi e riempire il negozio online con giochi gratuiti e demo gratuiti. Un altro aspetto è che non è mai stato più facile per gli sviluppatori indie lavorare su un titolo di console. Rispetto a Nintendo, Sony e Microsoft, le barriere all'ingresso sono piuttosto basse. "
Quali sfide hai incontrato nello sviluppo di Ouya?
Hammer Labs: "L'unica e unica sfida quando si tratta di sviluppare per l'Ouya è che non è ancora stato rilasciato. Non abbiamo alcun kit di sviluppo, quindi è solo una congettura se il gioco si svolgerà senza intoppi (al momento non funziona) o se ci saranno altri problemi relativi alle prestazioni del gioco (ce ne sono). "
Cosa ti eccita di più dello sviluppo per Ouya?
Hammer Labs: "È stata la possibilità di creare un titolo di lancio per una console che ci ha aiutato. Potrebbe essere l'ultima possibilità per anni o addirittura decenni. Soprattutto per un piccolo studio come noi. Stiamo lavorando duramente per cogliere questa rara opportunità. "