Come usare un personaggio di basso livello in Ultimate Marvel Vs & period; Capcom 3

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Autore: Frank Hunt
Data Della Creazione: 14 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 4 Novembre 2024
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Come usare un personaggio di basso livello in Ultimate Marvel Vs & period; Capcom 3 - Giochi
Come usare un personaggio di basso livello in Ultimate Marvel Vs & period; Capcom 3 - Giochi

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I personaggi di basso livello possono beneficiare della sinergia di squadra?

Nel Ultimate Marvel vs. Capcom 3, ogni personaggio ha una serie di mosse completamente uniche. Alcuni personaggi, indipendentemente dal posizionamento negli elenchi di livelli, possono ancora trarre vantaggio dall'avere un assistere ciò contribuisce a rafforzare le loro debolezze.


Assist sono gli altri due personaggi in una squadra di tre. C'è un sistema di rotazione che colloca il primario o carattere punto all'inizio di ogni combattimento. UN secondario o carattere centrale che viene posizionato dopo che il punto è stato sconfitto o tag fuori, e infine l'ultimo carattere o il carattere squadra di ancoraggio (tipo di battitore di pulizia simile a baseball) diventa l'ancora se entrambi i compagni di squadra primari e secondari sono sconfitti.

Non esiste un ordine specifico in cui ti limiti a piazzare un personaggio nella tua squadra, ma dati i punti di forza e di debolezza di ciascun personaggio, la posizione potrebbe essere la differenza tra una vittoria o una sconfitta.

Punti di forza e di debolezza?

Ad esempio, alcuni personaggi di basso livello sono validi come caratteri punto abbinati all'assistenza giusta o alla sinergia di squadra. I personaggi punti devono fare rapidamente il lavoro del punto e dei personaggi secondari dell'avversario, e devono anche essere in grado di capitalizzare sugli errori fatti dagli avversari essendo in grado di abbattere un personaggio (date le circostanze) all'interno di una combo favorevolmente.


La maggior parte dei roster di livello basso non può eseguire un "one touch kill" (carattere di sconfitta e avversaria con una variazione combo) anche con l'assistenza appropriata.

Un fattore importante che contribuisce al motivo per cui i personaggi sono collocati nella fascia di basso livello in una lista di livelli è in realtà la loro fattibilità come personaggi solisti.

Esempio di basso livello

Userò She-Hulk e la sua versatilità come personaggio solista. È un personaggio heavy-down con un pool HP (Hit Points) superiore alla media e un discreto risultato di danni. Nonostante tutte le sue caratteristiche positive, ha un problema di mobilità e una grande scatola di feriti (l'area che circonda un personaggio che registra danni) lasciandola in definitiva senza difese contro personaggi che utilizzano proiettili o una squadra che si concentra su combattimenti a lungo raggio.


La sua mobilità la ostacola da solo contro alcuni dei personaggi più veloci del roster, rendendola vulnerabile a un minimo di mix-up, cross-up, non bloccabili e non gestibili (incapace di contrattaccare o sfuggire a essere afferrato). Anche se la sua potenza di danno e la sua durata sono eccezionali, non può "uccidere con un solo tocco" la maggior parte del cast anche con l'assistenza giusta. In definitiva, questo la colloca in un intervallo di livello medio-basso su un elenco di livelli.

Accoppiarla con personaggi ausiliari (supponendo che sarà il personaggio principale) che aiutano a rafforzare la sua mobilità crea delle aperture dove essere un attaccabrighe precipitoso e duro colpisce davvero lei. Questo non cambierà molto il suo posizionamento in un elenco di livelli, poiché si affida ai suoi alleati per creare queste opportunità, ma con una sinergia di squadra anche i personaggi di basso livello possono rappresentare una minaccia.

Dopo tutto, è così è un gioco di squadra.