Gwent per principianti e colon; Come costruire un mazzo di consumare

Posted on
Autore: Lewis Jackson
Data Della Creazione: 10 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 11 Maggio 2024
Anonim
Gwent per principianti e colon; Come costruire un mazzo di consumare - Giochi
Gwent per principianti e colon; Come costruire un mazzo di consumare - Giochi

Contenuto

Gwent, il nuovo gioco di carte di CD Projekt Red, è appena uscito in open beta - ed è già stato reso popolare con gli appassionati di carte digitali di tutto il mondo. Ci sono un sacco di fazioni, mazzi e stili di gioco per i fan di provare le loro mani, e una serie di strategie diverse che possono portare alla vittoria.


Abbiamo già parlato di come costruire un mazzo Meteo per la fazione dei Mostri, ma questa è solo una delle due meccaniche su cui ti puoi appoggiare se ti piace fare il Monster Mash in Gwent. Quindi questa guida spiegherà come costruire un mazzo Consumi per ingoiare i tuoi avversari intere.

Tieni presente che questa non è una guida per ottenere il massimo nelle classifiche e non è una spiegazione su come giocare. Se hai bisogno di aiuto, puoi dare un'occhiata al nostro Gwent guida per principianti per iniziare con il piede giusto.

Come costruire un mazzo di consumo per la fazione dei mostri in Gwent

Consumare è una meccanica divertente e saporita che ti fa davvero sentire come un mostro (in senso buono). Ogni volta che giochi un mostro con Consume, solitamente come abilità di schieramento, dovrai dirgli cosa mangiare. Una volta fatto, qualunque cosa il Mostro consuma andrà nel tuo cimitero (o sarà bandito, se fosse già nel tuo cimitero), e il tuo nuovo Mostro sarà potenziato dalla Forza di qualunque cosa abbia mangiato (con un paio di eccezioni, che noi andremo oltre).


Per voi tipi impazienti, ecco la lista dei Consumati in primo piano, usando Elder invisibile come leader:

  • Oro (4/4)
    • Ciri: Dash
    • kayran
    • Regis: Higher Vampire
    • Decreto reale
  • Argento (6/6)
    • Rospo gigante
    • Grave Hag
    • Katakan
    • Negromanzia
    • Olgierd
    • Mucca premiata
  • Bronzo (15)
    • Arachas Behemoth x3
    • Celaeno Harpy x3
    • Ekimmara x3
    • Ghoul x3
    • Nekker x3

Fonte: Elder non visto

Spieghiamo le mie scelte qui. Elder invisibile poiché il leader ti dà un'unità che non scenderà a Scorch, anche se avrà uno dei più grandi punti di forza sulla scacchiera. Inoltre, la sua abilità dichiara specificamente che è rafforzato, non potenziato, quindi la sua nuova forza non è influenzata dalle abilità che resettano le unità.


kayran è simile, ma mangerà qualcosa dalla tua mano. Se non ti dispiace perdere un altro oro dalla tua mano, Ciri: Dash è probabilmente la scelta migliore, dato che diventerà sempre più forte e tornerà nel tuo mazzo, comunque. Con questo in mente, puoi usare Decreto reale per estrarre una qualsiasi delle tue tre unità d'oro. Ma Ciri: Dash sarà probabilmente la tua scelta migliore, specialmente se la salvi fino al terzo round, dove dovrebbe essere rimbalzata dal tuo cimitero almeno una volta.

Fonte: Kayran

Regis: Higher Vampire è un'ottima scelta per il primo round, poiché può immediatamente sbarazzarsi di un bronzo decente dal mazzo del tuo avversario - ma stai attento a usarlo contro i mazzi Skellige, poiché a loro piace tirare fuori le cose dal loro cimitero.

Fonte: Ciri: Dash

Katakan e Ghoul entrambi amano mangiare i morti, ma è così Grave Hag devi usare al momento giusto. Lei mangia tutto nel tuo cimitero, ma viene aumentata di 1 unità per ogni unità consumata, quindi è una scelta migliore per il secondo o il terzo round e solo dopo aver inviato ghoul e Katakan.

Fonte: Regis: Higher Vampire

L'unica altra strana opzione è Rospo gigante. Puoi usarlo come un budget kayran, mangiare Ciri: Dashe disegnando una carta (anche Ciri di nuovo, se sei ridicolmente fortunato!).

Infine, abbiamo tutte le carte che supportano la meccanica del consumo. Olgierd è divertente da usare durante il secondo e il terzo giro, mentre continua a tornare a farsi mangiare. Mucca premiata non è usato per il suo pieno potenziale in questo mazzo, ma è davvero una buona spinta per la tua Forza complessiva. Se giochi bene, puoi ottenere 10 punti fuori dal consumo della mucca e generare il risultato Chort.

Arachas Behemoth genera Arachas ogni volta che consumi qualcosa, e prende ogni volta un danno - ma i round dovrebbero essere abbastanza brevi da non ucciderlo. Allo stesso modo, Nekker ama vedere gli altri consumare e crescere ovunque tranne che nel cimitero. Dovresti provare a giocare solo a un Nekker alla volta, dal momento che evocherai sempre un altro quando il primo muore.

Infine, abbiamo Celaeno Arpia, che genera due Uova di arpia. Consuma le uova e la tua unità verrà potenziata di 6 - non 1 - e un Arpia vien fuori. Se sarai fortunato, l'Arpia si schiuderà accanto a un Nekker o ad un altro Harpy Egg, assicurandoti un altro Nekker o un'altra Arpia!

Questo avvolge la nostra guida per la creazione di un mazzo Consume in Gwent. Nella nostra prossima guida, daremo uno sguardo alle strategie e ai temi principali di Skellige! Nel frattempo, qual è la tua tattica preferita da usare per un mazzo di Mostri? Fateci sapere nei commenti!