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Guild Wars 2 Lo sviluppatore ArenaNet ha pubblicato oggi un rapporto dal loro economista John Smith che dice fondamentalmente che sono consapevoli del fatto che l'aggiunta di craft asceso e la rimozione di bonus di ritrovamento magico interromperanno completamente l'economia costruita dai giocatori nei giorni e nelle settimane successivi al prossimo aggiornamento di settembre 3 °.
Questi cambiamenti porteranno a gravi problemi che dovresti leggere e capire, ma potrebbe esserci un problema più grande che ArenaNet deve ancora affrontare pubblicamente. Il problema è creep di potenzae lo affronterò nelle mie sessioni di gioco quotidiane sempre di più.
Cos'è Power Creep?
La descrizione migliore che abbia mai visto di Power Creep era su un web show di Penny Arcade. Spiega succintamente che il power creep è il problema che la maggior parte dei giochi ha in continua aggiunta di contenuti più difficili con ricompense più grandi solo per compiacere il giocatore. Sembra fantastico avere più bottini epici tutto il tempo, ma gradualmente disequilibra un gioco e fa in modo che nessuno giochi vecchie mappe, dungeon e altri contenuti perché le nuove cose sono molto più fantastiche.
Dov'è il Power Creeping?
L'annuncio di oggi sull'aumento della produzione è il potere di scorrimento dei libri di testo. Aumentando i livelli di crafting da 400 a 500, i progettisti hanno la sensazione di aiutare i giocatori dando loro armi più interessanti. In realtà, tutto quello che stanno facendo è rendere chiunque non abbia un armiere di livello 500 e un gruppo di spade in ascensione completamente irrilevante nel gioco di squadra. Ciò significa che persino i personaggi di livello 80 saranno snobbati dai loro compagni per non avere il nuovo giocattolo più brillante.
Quando è stata l'ultima volta che hai provato a fare qualcosa in Orr? Recentemente ho fatto un po 'di completamento delle mappe e ho trovato il posto in una città fantasma piena di non morti e nessuno che mi aiutasse. Questo è anche a causa di potenza creep. Puoi ricavare così tanto bottino dalla storia vivente che i vecchi contenuti come le mappe Orr che prima erano popolari per la coltivazione adesso sono completamente deserti. Significa che i giocatori che non hanno completato il completamento della mappa non saranno mai in grado di finire perché tutti giocheranno con i nuovi contenuti più potenti.
È Veramente Male?
Sì. Ho detto che questo era un problema più grande del fatto che stanno portando via una statistica integrale sull'armatura perché lo intendevo.
Una barra della fortuna sembra una cattiva idea perché tutte le tue sudate armature saranno inutili in pochi giorni, ma il livello crescente del gioco è un problema a lungo termine più grande. Le armi e le armature ascese che sono state annunciate oggi sono un pendio scivoloso da cadere. ArenaNet ha bisogno di fermarsi dove sono e assicurarsi di aggiungere armi ineguagliabili invece di migliori.