Guild Wars 2 e due punti; Anteprima del percorso di fuoco mostra le nuove meccaniche

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Autore: Tamara Smith
Data Della Creazione: 20 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 21 Novembre 2024
Anonim
Guild Wars 2 e due punti; Anteprima del percorso di fuoco mostra le nuove meccaniche - Giochi
Guild Wars 2 e due punti; Anteprima del percorso di fuoco mostra le nuove meccaniche - Giochi

ArenaNet è stato rilasciato per la prima volta Guild Wars 2 nell'agosto del 2012. Cinque anni dopo, il gioco ha visto l'introduzione di un'espansione e di una serie di aggiornamenti Living World più piccoli che hanno fatto avanzare la storia.


Inserisci la prossima espansione completa del gioco, Sentiero di fuoco, quale è impostato per essere rilasciato il mese prossimo. In vista della sua uscita, ArenaNet ha invitato i giocatori a partecipare al weekend di anteprima gratuito dall'11 al 13 agosto (con un altro in arrivo dal 18 al 20 agosto). Questo primo weekend di anteprima si è concentrato sui contenuti PvE, mentre il secondo dovrebbe concentrarsi sul permettere ai giocatori di provare nuove abilità in PvP.

L'espansione precedente, Cuore di spine, sembra aver impostato lo schema per le espansioni che seguiranno. Prima di annunciare Cuore di spine, ArenaNet ha introdotto i giocatori a un nuovo principale antagonista usando gli aggiornamenti di Living World. Hanno ripetuto questo schema qui, riportando il dio della guerra che i giocatori hanno visto menzionato in entrambi Guild Wars e Guild Wars 2. Questa divinità, Balthazar, non è più un benefattore per i mortali. Spetta ai giocatori scoprire il motivo - e fermare i suoi piani prima che arrivi alla fine del mondo.


Cuore di spine ha anche introdotto una serie di nuove meccaniche nel gioco. Tra i più significativi è stata l'introduzione degli alianti. Questi strumenti sono stati dati ai giocatori all'inizio dell'espansione e sono diventati un modo popolare per girare il mondo. In molte mappe più recenti, gli alianti erano spesso l'unico modo chiaro per i giocatori di raggiungere la loro destinazione. Come molti altri aspetti di Cuore di spine - come le interazioni con venditori e oggetti speciali nel mondo - gli alianti erano dipendenti dal sistema Mastery.

Questo era un nuovo metodo di progressione orizzontale introdotto da ArenaNet, che consente ai giocatori con personaggi di massimo livello di sbloccare nuove abilità o miglioramenti della qualità della vita. Il sistema sembra avere l'obiettivo di aggiungere una progressione significativa senza banalizzare le abilità e le attrezzature che i giocatori hanno già.


Sentiero del Fuoco cerca di sviluppare queste idee introducendo supporti, anch'essi basati sul sistema Mastery. Oltre a fornire un movimento più veloce attraverso il mondo, ogni supporto avrà una capacità di movimento unica ed essere in grado di raggiungere aree altrimenti inaccessibili.

Ciò rispecchia molti aspetti dell'aliante e, si spera, aiuterà ad alleviare il viaggio, talvolta noioso, nelle mappe più vecchie. Mentre alcune professioni hanno attualmente accesso ad abilità che migliorano la velocità del movimento, prendere quelle abilità significa escludere opzioni potenzialmente più orientate al combattimento. Il gioco fornisce anche viaggi veloci attraverso un sistema di waypoint, ma questi waypoint non sono sempre vicini alla destinazione del giocatore.

Il movimento più veloce dei supporti dovrebbe tornare utile, specialmente perché le nuove aree introdotte da Sentiero del Fuoco sono più grandi delle zone più vecchie e hanno meno punti di viaggio veloci. Le speciali abilità di movimento offerte dai supporti consentono inoltre a ArenaNet di creare nuove e varie sfide di platform per i giocatori sulla falsariga dei famosi puzzle di salto già presenti in Guild Wars 2.

I supporti non saranno utilizzabili in combattimento, ma forniscono un'abilità Engage al giocatore. Queste abilità sono potenti abilità progettate per aiutare un giocatore a cavallo a entrare in combattimento in modo efficace. L'anteprima ha consentito l'accesso alla montatura Raptor, che sarà la prima montata che i giocatori potranno sbloccare nell'espansione.

La navigazione sul monte richiede un po 'di tempo per abituarsi, ma il salto a lungo raggio fornito dal Raptor sarà utile per esplorare gli ambienti rocciosi del Deserto di Cristallo. Il Raptor offre un'abilità di ingaggio che salta verso un bersaglio e infligge danni in un'area. Mentre l'abilità di rotazione della coda tendeva a nemici secondari one-shot nella mappa di anteprima, era difficile valutare l'utilità complessiva dell'abilità nella finestra di anteprima limitata. Sicuramente sembrava adatto allo scopo dichiarato di un rapido ed efficiente ingresso in combattimento.

Gli ambienti e i personaggi disponibili nel weekend di anteprima sembrano diversi da quelli del gioco originale e molto diversi dalle giungle selvagge di Cuore di spine. Questo è un cambiamento rinfrescante che funge anche da omaggio al primo Guild Wars, che ha caratterizzato pesantemente le nuove regioni di Crystal Desert ed Elona nel crepuscolo espansione.

Se Sentiero del Fuoco segue lo stesso schema del gioco originale, molte delle armature mostrate sugli NPC nell'anteprima saranno disponibili anche per i giocatori. Guild Wars 2 fornisce già un sistema per la personalizzazione delle armature, quindi le opzioni aggiuntive aiuteranno i giocatori a creare nuovi look ispirati alla storia della nuova espansione.

Se Guild Wars 2: Path of Fire può dare un contributo all'esperienza promessa dall'anteprima, rappresenterà un grande punto di partenza per i nuovi giocatori e un'esperienza piacevole per i giocatori esistenti.

Giocatori che preordino Sentiero del Fuoco riceverà un oggetto che amplifica immediatamente un singolo personaggio a livello massimo, trasportandoli nella regione di Silverwastes del gioco e dotandoli di una build di personaggi e oggetti selezionati da ArenaNet appositamente per i giocatori nuovi al gioco o una particolare professione. Sebbene queste build non siano in genere le più efficaci, offrono ai nuovi giocatori molta capacità di sopravvivenza pur fornendo abbastanza danni per completare gli eventi nel mondo aperto e progredire nelle missioni della storia. Un nuovo giocatore che usa questo oggetto sarà anche in grado di completare tutte le missioni della storia del gioco originale senza il livello di gating che è normalmente richiesto.

Guild Wars 2 è free-to-play per PC e Mac. Come è avvenuto con l'originale Guild Wars, le espansioni pagate sono indipendenti. Cuore di spine non è richiesto per giocare Percorso di Fuoco, anche se i giocatori dovrebbero essere consapevoli che alcune abilità dei personaggi richiedono il Cuore di spine espansione. Le espansioni per Guild Wars 2 può essere acquistato singolarmente o in bundle in gioco o dal Guild Wars 2 negozio online.

Per ulteriori informazioni Sentiero di fuoco, controlla le nuove specializzazioni d'élite.