Contenuto
- Assicurati di essere davvero bravo
- Scopri chi ha bisogno di quali tipi di attenzione
- Assumi competenza
- Pianifica i tuoi tempi di miglioramento e tienili stretti
Le ultime due parti di questa colonna si sono concentrate un po 'più intensamente su giochi specifici. Ho parlato di come aiutare la tua gilda a migliorare World of Warcraft e Final Fantasy XIV. Sono entrambi argomenti di cui so parecchio e su cui probabilmente potrei continuare per un po 'di tempo - anche se "Come far sì che il tuo gruppo Solitaire locale migliori" probabilmente non essere terribilmente benvenuto
Ma allora, questa è la parte divertente, non è vero? Certo, potresti non suonare Final Fantasy XIV, ma ci sono cose che sono ugualmente applicabili ai gruppi in ogni gioco. Puoi, in effetti, estrapolarlo. E anche se non puoi, ci sono alcuni consigli generici disponibili per tutti su come fare in modo che il tuo gruppo migliori in qualsiasi gioco tu stia giocando.Quindi questa settimana, cerchiamo di essere un po 'più generali, a cominciare da un suggerimento che è stato sottinteso ma non detto per tutto il tempo.
Assicurati di essere davvero bravo
Ormai hai sentito il sentimento battersi molte volte, ne sono sicuro: è meglio tacere e essere considerato uno sciocco piuttosto che aprire la bocca e rimuovere ogni dubbio. E questo è, in effetti, completamente vero. Ho visto troppe persone aprire la bocca per dare consigli su come suonare una determinata classe in vari giochi, solo per rivelare nel processo che l'oratore ha no idea di come effettivamente giocare il gioco in modo efficace. Qualche volta Di meno che nessuna idea.
Quindi, prima di iniziare a preoccuparti che il gruppo migliori, prenditi il tempo per assicurarti che sei facendo bene. Fai un passo indietro. Documentarsi. Fare ricerca. Pratica la tua rotazione, raggruppa con estranei, e ottenere Consiglio.
Non sto dicendo che dovresti essere il migliore del mondo, ovviamente; il lato superiore della media va bene. Dovresti essere ragionevolmente sicuro di essere, in effetti, in grado di adempiere ai compiti di base necessari per avere successo nel contenuto. Dovresti guardare alla tua performance e trovare difetti da migliorare, certo, ma dovresti sentirti come un tutt'uno, sai come giocare abbastanza bene da chiarire il contenuto che altre persone vogliono che tu aiuti a migliorare.
Allo stesso modo, dovresti anche essere disposto a ricontrollare il tuo consiglio. Se dici al tuo gruppo che il DPS deve uccidere qualcosa in a Star Wars: The Old Republic raid, quando un membro del DPS risponde "in realtà, dovrebbero essere i guaritori a farlo"? Controlla su di esso. Guarda su Trova consenso. Il tuo obiettivo qui è essere bravi, non vincere una discussione.
Non scartare le contraddizioni di mano solo perché vuoi avere ragione. Padroneggia l'arte di suggerire ai tuoi compagni di gioco che tutti voi provare fare le cose in questo modo, anche se alcuni di loro sono sicuri che dovrebbe essere fatto in modo diverso. Potrebbero rivelarsi giusti, ma puoi scoprirlo di sicuro più tardi.
Scopri chi ha bisogno di quali tipi di attenzione
Quando qualcuno non sta giocando bene, ci sono un sacco di potenziali ragioni. Alcuni giocatori non sanno ancora cosa stanno facendo. Alcuni giocatori devono fallire un paio di volte per imparare i meccanismi. E alcuni giocatori avranno bisogno di un'attenzione personale uno-a-uno per capire cosa stanno facendo male e come lo risolveranno.
Ogni giocatore che sta cercando di migliorare ha bisogno di un diverso tipo di attenzione. I giocatori che hanno bisogno di fallire un paio di volte, per esempio, saranno piuttosto sconvolti se li prenderai da parte e cercherò di allenarli attraverso qualcosa in un ambiente uno contro uno. Devi permettere a quei giocatori di rovinare e vedere "oh, questo è quello che devo fare". Accedere occasionalmente con loro per assicurarsi che sappiano cosa stanno facendo, ma non si vuole esercitare pressioni su di loro. Il rovescio della medaglia, i giocatori che fare bisogno di attenzione individuale dirà spesso che sanno quello che stanno facendo; è solo che gli incontri reali diranno una storia diversa.
Il tuo compito, come qualcuno che cerca di migliorare il gruppo, è scoprire chi ha bisogno di cosa e fornirlo. Che sembra più facile di quanto non lo sia con un ampio margine. Molti giocatori penseranno che sono migliori di loro e dovrai correggerli (delicatamente). Alcuni giocatori hanno bisogno di elogi, altri devono essere attentamente esaminati da cosa sta andando male in modo che possano capire il loro ruolo individuale. E ci sono molti giocatori che si aspettano di trovare che rispondono in un certo modo allo stress, solo per scoprire dopo che è esattamente l'opposto di quello di cui hanno bisogno.
Sii flessibile e organico e preparati a personalizzare il tuo approccio a ogni singolo giocatore. Ritirarsi se necessario, e cercare di capire chi ha bisogno di attenzione personale e su chi può contare per correggere i loro errori.
Assumi competenza
Questo potrebbe sembrare una piccola cosa, ma fa la differenza. Se qualcuno sta rovinando ripetutamente, ci sono due modi per affrontare il problema. Potresti chiedere a Scott cosa non va ("Ehi, Scott, qual è il problema? Puoi fare questa roba, so che puoi") oppure puoi essere arrabbiato con Scott per non averlo fatto ("Scott, andiamo, prendi questo insieme") . Il primo è sempre un approccio migliore
Le persone tendono naturalmente a lavorare su ciò che gli altri si aspettano da noi. Se tu, in qualità di ufficiale, ti avvicini a un membro per discutere delle prestazioni con l'aspettativa dichiarata di un gioco solido, è più probabile che quel membro pensi che debba giocare al meglio. Se ti comporti come se non lo facessero provare, thoguh, genera risentimento. Dà loro la sensazione che lo sforzo loro siamo mettere dentro non è apprezzato, solo previsto.
Come per molte altre cose, migliorare è tanto sull'atteggiamento e la cultura quanto sulla meccanica. Avere una cultura basata sul presupposto che le persone può fare qualcosa incoraggia atteggiamenti più positivi.
Pianifica i tuoi tempi di miglioramento e tienili stretti
Affinché un gruppo possa migliorare, vuoi lanciarlo contro l'inaspettato. Vuoi avere contenuti difficili o avversari pronti a partire. Quindi il tuo gruppo si riunisce in un momento specifico in una notte specifica, vai contro i tuoi avversari, fai il meglio che puoi, lavori al miglioramento, e poi fermare. Te ne vai, lo lasci andare, lo lasci essere.
A volte è quasi impossibile per fare questo. Dovrebbe essere anche la tua parola d'ordine. Se dici che il tuo gruppo praticherà un capo difficile per due ore, però, assicurati che al momento delle due ore, tu sia fatto. Non più lavoro No "abbiamo quasi avuto lui, solo un altro tentativo". Due ore e finito.
La ragione per cui questo è così importante è che il miglioramento e la pratica sono stridenti. Spesso non è divertente ed è spesso contrassegnato da una serie di errori. E soprattutto quando stai facendo la stessa cosa per un lungo periodo, alcune persone si stancheranno, o si annoieranno, o altrimenti vorranno prendersi del tempo lontano. Meritano quello spazio per elaborare e interiorizzare ciò che hanno imparato.
Rendere la pratica una cosa normale significa che può essere fatto al proprio ritmo. Puoi fare un respiro profondo, fare ciò che devi fare, quindi tornare indietro e riprovare più tardi. Non devi sbattere la testa contro il muro per sempre, giusto il tempo necessario per fare ciò che deve essere fatto.
È importante avere quella valvola di sicurezza. È bello sapere che il miglioramento è in corso, ma non è l'unica cosa da sperimentare nel gioco. Certo, potresti essere stato vicino alla vittoria una volta, ma prenderti un po 'di tempo ti dirà se puoi o meno replicare quella vittoria. E quando tornerai a inchiodare la lotta ogni volta, saprai che tutti gli sforzi per far sì che un gruppo migliore paghi i dividendi.