Great Sex e 6 altri modi per rendere Romance migliore in Mass Effect e colon; Andromeda

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Autore: Carl Weaver
Data Della Creazione: 24 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 21 Dicembre 2024
Anonim
Great Sex e 6 altri modi per rendere Romance migliore in Mass Effect e colon; Andromeda - Giochi
Great Sex e 6 altri modi per rendere Romance migliore in Mass Effect e colon; Andromeda - Giochi

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È stato recentemente confermato Effetto di massa: Andromeda sta per avere un grande aspetto romantico. Non penso che nessuno sia sorpreso da questo - dopotutto, il sistema di romanticismo è ciò che ha portato a molte GIF divertenti di Shepard che dicono "We bang, okay?"


Ma anche se è grandioso faremo battere i nostri compagni di viaggio preferiti, ci sono alcune cose che penso debbano essere implementate per migliorare l'intero processo di romanticismo in questo imminente Effetto di massa gioco.

1. Fallo contare per qualcosa di più

Non è raro che le relazioni contino qualcosa in giochi di ruolo. In alcuni giochi, puoi ottenere un bonus di qualche tipo una volta che il tuo livello di amicizia è al massimo con un personaggio.

Perché non implementarlo per i romanzi? Forse potresti ottenere un bonus per avere la massima amicizia, ma essere in una relazione romantica potrebbe aggiungere un'altra abilità, bonus passivo, un'arma fantastica, ecc.

Non ha senso che il tuo partner vorrebbe prendersi cura di te sul campo di battaglia e la Camera da letto?

2. Più missioni

La formula tipica per costruire una relazione con qualcuno in un gioco di ruolo è qualcosa del genere:


1. Incontrali, scopri chi sono e chiedi loro di unirsi a te.

2. Dopo averli nella tua festa per un po '(e parlando con loro 50 volte in campo / la nave / ecc.) Si apriranno sul loro passato e ti chiederanno di aiutarli con qualcosa.

3. Vai in missione e accumula la loro fiducia.

4. Profitto! Ora sono il tuo fratello migliore.

È fantastico e tutto, ma penseresti che una relazione romantica stimolerebbe l'avventura più specifica. Il tuo partner probabilmente aprirà di più sul suo passato e le sue aspirazioni, sperando di poterli aiutare. Sarebbe bello avere missioni che porti solo con il tuo partner, o almeno quelle in cui devi lavorare a stretto contatto per realizzare qualsiasi cosa.

Quindi forse nella loro missione di fiducia impari che il fratello della persona - che pensavano fosse morto - è in realtà ancora vivo. Allora forse potrebbero esserci delle missioni di follow-up per loro. Ma queste missioni si aprono solo se quella persona diventa la tua persona speciale.


3. Più luoghi da procreare

Nell'altro Effetto di massa giochi, non si vive esattamente il sale della vita - varietà. Piuttosto che fare l'amore ovunque come fanno i nuovi amati, la maggior parte del sesso è fatto in un unico posto.

Borrrrrrrrrrrrrrrrring.

Perché non nella cabina di pilotaggio mentre Kello Jath (il pilota) dorme? Sono sicuro che non gli dispiacerà.

Forse nella stanza del tuo partner e la stanza del capitano.

E un armadio a caso, la cucina della nave e l'infermeria.

... okay forse mi sto facendo trascinare qui. Ma hai capito il mio punto. Almeno 2-3 posti lo renderebbero migliore.

4. Più sforzo

È un po 'troppo semplice per le persone romantiche nella maggior parte dei giochi di ruolo. The Witcher 3 ha fatto bene secondo me, perché è stato facile prendere la decisione sbagliata e far saltare le tue possibilità. Un errore e potrebbe dimenticare una notte vivace con la rossa.

Concesso, nel precedente Effetto di massa giochi si potrebbe ancora fare la scelta sbagliata. Ma a mio parere è meno difficile di quanto probabilmente dovrebbe essere.

Fiduciosamente Effetto di massa: Andromeda è un po 'meglio di questo. Chiedere a qualcuno di innamorarsi di te dovrebbe richiedere:

  • Dicendo solo le cose giuste
  • Fare alcune missioni extra per loro
  • Forse dare loro dei regali? (Come in Dragon Age: Origins.)

Voglio dire, andiamo. Facciamo finta che i personaggi del gioco abbiano un po 'più di classe e richiedano più schmiozing prima di saltare a letto con il loro leader senza paura.

5. Altre interazioni tra i personaggi

Se il tuo capo uscisse con il tuo collega al lavoro, ci sarebbe un sacco di chiacchiere, giusto? Alcune persone si divertirebbero a scherzare amichevolmente. Altri sarebbero un po 'più severi e sollevano la questione del favoritismo.

Lo stesso dovrebbe andare con Mass Effect: Andromeda's romanza.

Per esempio, diciamo che stai giocando un maschio e decidi di fare l'amore con Cora. Beh, alcuni degli altri ragazzi sulla nave - specialmente quelli che non sono bisessuali o omosessuali - potrebbero iniziare a fare commenti divertenti o "da fare".

Ma le donne che potrebbero essere state interessate a te potrebbero essere un po 'meno indulgenti, specialmente se avessi già iniziato il percorso per romperle, ma lascialo fare a Cora. Cavolo, forse potrebbero diventare anche più difficili da lavorare se li snobbiamo.

Questo potrebbe succedere ovunque. Sulla nave, camminando sui pianeti o nelle città, ecc.

6. A Better Ending

No, non sto parlando ME3Sono orribili finali.

Il filmato finale del gioco dovrebbe essere diverso in base a chi hai amato. Forse torni sul pianeta di casa di chiunque tu abbia scelto come tuo partner. Potrebbe essere che ti sistemi a casa di Ryder. O andare in vacanza tanto necessaria.

Diamine, sarei felice solo con un abbraccio e un bacio tra la coppia innamorata.

Ma non è la norma. Invece, siamo appena usciti con una calda e indistinta sensazione di salvare il mondo ... o qualsiasi altra cosa.

7. Più sesso

Da quello che ho visto, questo è già confermato. Ma volevo ancora includerlo, per ogni evenienza. Perché diventiamo realtà - molte persone non vedono l'ora di farlo Effetto di massa sesso. Non molti giochi ti fanno battere gli alieni!

Che cambiamenti vuoi vedere?

Sei stato contento degli aspetti romantici dei precedenti giochi? O tu, come me, pensi di poter fare molto di più Mass Effect: Andromeda's storie d'amore? Fatemi sapere nei commenti!