Avanzamenti grafici e ricerca; Ne abbiamo abbastanza di quelli & periodo;

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Autore: Mark Sanchez
Data Della Creazione: 3 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 18 Maggio 2024
Anonim
Avanzamenti grafici e ricerca; Ne abbiamo abbastanza di quelli & periodo; - Giochi
Avanzamenti grafici e ricerca; Ne abbiamo abbastanza di quelli & periodo; - Giochi

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Ti ricordi come erano le cose nel 2000? Ricordo solo quell'anno perché pensavo che avessimo appena ricevuto una delle più grandi cose che il mondo potesse mai chiedere: la Sony PlayStation 2. (Ero un ragazzo piccolo allora.


Quelli di noi che sono cresciuti praticamente nei giochi probabilmente possono riguardare, però. Voglio dire, pensa a come quei giochi guardavano indietro nel tempo. Vedendo Metal Gear Solid 2 per la prima volta era come ... Non credo che il più giovane avrebbe avuto parole per descriverlo. Forse ancora più vecchio di me.

Semplicemente non potevo credere come bene sembrava. Rispetto al vecchio Metal Gear Solid, questo era come un dio-invia. Le differenze erano semplicemente stupefacenti: gli effetti del tempo, l'illuminazione, la qualità della trama - tutto era semplicemente meraviglioso. Ricordo di aver pensato che fosse il capolavoro della tecnologia.

Ma ci siamo sbagliati e mi sono reso conto di quanto fosse stupido pensare che fosse il punto in cui la tecnologia di gioco ha raggiunto il picco. Non eravamo da nessuna parte vicino al pinnacolo.


Stiamo raggiungendo il picco adesso. Qui, nel 2015.

PC Master Race?

Nella parte posteriore delle nostre menti, sappiamo che questo è abbastanza

Prima di andare su di me per usare quella frase, ascoltami. È vero che il PC è sempre stato in grado (e sempre lo farà) di spingere i limiti grafici dei giochi, a patto di avere le specifiche richieste per questo.

Ma ora sento che le differenze non sono più così grandi. Certo, le versioni PC dei nuovi giochi sembrano ancora migliori, ma dovresti veramente essere alla ricerca di alcune caratteristiche grafiche per notarlo.

Siamo onesti: chi si accorge davvero dell'erba dall'aspetto migliore? O più capelli dall'aspetto naturale? In realtà ho rallentato solo per apprezzare la bellezza di un gioco quando ci sono riflessi nell'obiettivo. Oltre a questo, sono praticamente assorto nel gameplay.

Allora e ora

Ripensarci. La grafica nei giochi ha fatto passi da gigante tra le generazioni. Voglio dire, siamo passati dall'avere giochi come questo:


Avere qualcosa del genere;

La grafica è arrivata a lungo modo.

Allora, qual è il punto che sto cercando di fare qui? Bene, pensa a quanto sei stato impressionato dai progressi grafici realizzati nell'ultimo decennio. Il livello a cui sei rimasto impressionato è calato, giusto? Ad esempio, quel senso di stupore che ho avuto quando ho visto il salto dall'originale MGS a MGS 2? Da allora non ho provato la stessa sensazione.

Sono sicuro che i più grandi appassionati di videogiochi hanno probabilmente assistito a più progressi nella qualità grafica di me. Posso solo immaginare come ci si sente ad assistere al salto da 2D a 3D.

A Journey's End

Si può sostenere che il nostro senso di stupore è diminuito semplicemente a causa di quanto siamo diventati più consapevoli della tecnologia negli ultimi anni. Ma per i giochi? Penso che questo stia accadendo semplicemente perché nelle nostre menti, sappiamo che questo è abbastanza

Sì, i giochi hanno ancora una certa estetica su di loro che mostra chiaramente la differenza tra la vita reale e la realtà virtuale. Ma la linea è stata sfocata a tal punto che ritengo che l'unico passo successivo in termini di fedeltà grafica sia il fotorealismo. A parte poche eccezioni degne di nota (dove sei Colline silenziose?), che onestamente non sembra troppo attraente per me.

Il prossimo passo in cui i giochi possono andare in termini di fedeltà grafica è il fotorealismo

Lo faresti davvero volere uno sparatutto in prima persona fotorealistico? Che ne dici di un RPG d'azione? Sembra che tu portassi qualcosa fuori dai videogiochi se togliessi completamente la linea tra i giochi e la realtà (in termini di immagini).

Inoltre, perché vorresti il ​​fotorealismo quando esistono mondi virtuali che sono molto più belli della vita reale ?! Dai un'occhiata a te stesso!

È abbastanza non è vero? Rispetto a quello che avevamo tutti quegli anni fa? Non è questo, in un certo senso, meglio del fotorealismo? Non siamo più liberi di esplorare mondi precedentemente inimmaginabili?

Il prossimo passo

Cos'altro è rimasto? Non credo davvero che nel prossimo futuro vedremo qualcosa che può essere definito un "salto" grafico oltre a diventare pieno di foto-realistiche nella prossima generazione. Abbiamo giochi di anni fa (come Crysis 3) ancora in piedi alle aspettative di oggi.

È bello vedere che l'industria nel suo complesso ha già iniziato a muoversi verso la realtà virtuale (VR), cosa del genere Oculus Rift e Progetto Morpheus. VR mi sento, è davvero la fase successiva in termini di immagini. Se mai, i designer dovrebbero cercare di portare la stessa fedeltà grafica che abbiamo ora al mondo della realtà virtuale.

Solo il tempo dirà se questo è davvero il limite. Forse rifletterò su questo articolo in futuro, quando la grafica ha in qualche modo superato quello che sono ora. So che penserò la stessa cosa che ho pensato al mio io più giovane: "Sei stato davvero stupido se hai pensato quello è stato il migliore che vedrai. "