Addio Deponia e virgola; Ciao Finale & excl;

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Autore: Laura McKinney
Data Della Creazione: 6 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 10 Maggio 2024
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Addio Deponia e virgola; Ciao Finale & excl; - Giochi
Addio Deponia e virgola; Ciao Finale & excl; - Giochi

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Lo storytelling in generale è in una interessante fase di sviluppo in questo momento nel regno dei videogiochi. Fan, critici, sviluppatori e, soprattutto, il pubblico stanno scoprendo che non solo i videogiochi offrono intrattenimento cinematografico di alto livello, ma possono farlo in un modo unico che supera in molti aspetti i tradizionali formati multimediali come film o libri.


Il Deponia serie ha sempre compreso l'importanza di questo tipo di enfasi sulla profondità del personaggio e sul design narrativo come il pilastro principale che sostiene il titolo. In tutto il franchise, i giochi hanno sempre mescolato una storia fantastica con classiche meccaniche di avventura point-and-click e enigmi avvincenti. addio Deponia, la terza e ultima puntata della serie, è fedele alle aspettative dei fan e offre un'avventura divertente, sciocca e esilarante appositamente progettata per intrattenere tutte le età.


Inserisci Deponia. Ok ciao!

Nessun genere di giochi si basa più sulla buona narrazione che sulle avventure point-and-click. Non c'è azione meccanica, e quindi tutto questo intrattenimento avvincente deve provenire esclusivamente da una narrativa di altissima qualità. Se questi elementi cinematici vengono chiamati, tutto ciò che rimane è point, click, russare. Non importa quanto siano intriganti i puzzle, o quanto ingegnosi siano i meccanismi, questi non saranno molto divertenti se non ci occuperemo dei personaggi e delle loro avventure.


Fortunatamente per noi, Addio Deponia (così come i prequel Deponia e Caos su Deponia) è assolutamente ricco di tipi di hijter divertenti che sono necessari per un solido titolo point-and-click. Il nostro personaggio principale, Rufus, non è un ragazzo molto simpatico. E non in un tipo di "assassino maliziosamente affascinante". Rufus è un coglione È eccessivamente egoista, un truffatore, ignorante, insufficiente e leggermente sociopatico. Potresti chiederti "cos'è successo?" Beh, nessuno lo sa, ma è colpa di Rufus ... in qualche modo. Non vorresti essere amico di Rufus. Diavolo, a malapena voglio anche giocare come Rufus.


Oh dio, Rufus, non fare quello che penso tu stia pensando di fare a quel pappagallo!

Eppure, Rufus è un personaggio fantastico, abilmente creato e un perfetto controbilanciamento al cast in qualche modo sensato (per lo più) dei personaggi di supporto. Fortunatamente per Rufus, essere una brava persona ed essere un buon personaggio non sono reciprocamente dipendenti. È un bel colpo vedere questi poveri che Rufus li ha inflitti. E vederlo finire, in qualche modo, come l'eroe centrale di tutte queste hijinks è la parte più divertente di tutte.


La sciocchezza è il miglior senso.

Mi sento come scavare nella maggior parte della trama di addio Deponia potrebbe rovinare il divertimento per i giocatori vecchi e nuovi, in gran parte perché l'intera esperienza è pura storia, e cercare di dirlo in breve sarebbe ingiusto. Ma, basti dire che questo è il gran finale che la trilogia Deponia merita. Tutta la storia è un'avventura fantastica che si svolge in un ambiente gloriosamente terribile e pericoloso.

Il tutto Deponia è un casino, letteralmente. È un pianeta spazzatura; la spazzatura è un'industria qui. Non ha molto senso essere fatti da molti elementi della trama. Ma, ancora una volta, questi elementi non dovrebbero in realtà avere un senso. Non è proprio il genere di assurdità di un Lewis Carroll o di Douglas Adams (anche se l'umorismo di quest'ultimo autore traspare sicuramente). Tuttavia, il risultato finale di queste storie è un'avventura meravigliosamente divertente attraverso il più alto livello di storia, carattere, ambientazione e design. Anche se ci sono alcuni problemi minori con il pacing, e alcuni punti difficili in cui un giocatore può usare un suggerimento o due, questo sembra esattamente il meglio del classico point-and-click.

Simile al precedente sequel, Caos su Deponia, i nuovi giocatori possono saltare direttamente alla storia senza perdere un colpo. Sicuramente, ci sono alcuni retroscena di personaggi in corso e qualche battuta interna qua e là, ma nulla che possa far sentire il giocatore come se fosse fuori dal giro.

"Certo, è incosciente per mano di qualche pazzo ... persona? Ma, ooh, cosa c'è in questo armadio?"

È difficile da recensire quando sei bloccato.

Se la storia è il fulcro principale, i puzzle sono il gioiello della corona. Variando da tradizionali schemi di puzzle spaziali alla solita gamma di sperimentazioni di mix'n'atch di inventario in vari ambienti che sono stati a lungo un punto fermo nel genere point-and-click. Anche se alcuni di loro sono meno originali di altri, sono ancora dei buoni enigmi; coinvolgente, stump, decisamente tricksy. Questi elementi vitali di gioco completano la storia esistente e si traducono in un'esperienza avvincente e stimolante. Questo, non molto sfortunatamente, è l'unico elemento nel gioco che potrebbe tenere fuori il pubblico più giovane.

Come potrebbe essere una cattiva idea?

Chi sapeva che la spazzatura poteva sembrare così buona?

Una recensione di questo gioco semplicemente non può finire fino a quando l'arte è menzionata. Lo stile disegnato a mano di Addio Deponia si abbina perfettamente al sapore unico del mondo. Per non dire che è spazzatura; proprio l'opposto. Il guazzabuglio di cumuli di rifiuti, baraccopoli, motel ferroviari e altro sono tutti magnificamente disegnati, con cura e dettaglio. Non è un'animazione di altissimo livello, ma è più che sufficiente per stare al passo con il gameplay, i puzzle e la trama.


Assicurati di fare il check-in la prossima settimana, quando ci sediamo per un'intervista con Tom Kersten, produttore principale, e Poki, il creatore e autore principale del Deponia serie!

Il nostro voto 9 No, non potevi farlo, vero, Rufus? Questa volta non abbiamo potuto fare una passeggiata sana e tranquilla nel parco