A volte, come si suol dire, più è di meno. Versando troppi ingredienti in una ricetta, sia per l'aragosta roll brioche o un videogioco basato sulla narrativa, si rovina l'intera composizione. Il colpo principale in Andato a casa, quindi, non è che ci vuole un approccio al design in cucina o che ci sia così tanto fare e vedere; piuttosto, è solo un minimalismo sottile ed elegante.
Andato a casa, lo sforzo da rookie degli uomini e delle donne della Fullbright Company, racconta la storia di Kaitlin Greenbriar che è appena tornata a casa della sua famiglia vicino a Portland, in Oregon, dopo aver trascorso un po 'di tempo all'estero in Europa. Il primo hook della storia appare sotto forma di una nota della sorella minore di Kaitlin, Sam, che detta anche la versione del gioco dei log audio, estratti dal diario di Sam che periodicamente giocano attraverso la tua esplorazione della casa. La scoperta di ciò che è diventato di Sam e del resto del clan Greenbriar costituisce il nucleo di Gone Home's mistero e la principale narrazione in linea.
Come un archeologo (o forse un patologo forense), tu come Kaitlin devi attraversare i manufatti di casa di famiglia con artefatti, scoprire dettagli delle loro vite e storie personali e scrutare in tutti i loro angoli bui. Andato a casa'Il concetto migliore e più singolare è questo dispositivo, in cui la storia di Greenbriar viene trasmessa attraverso le loro proprietà e i detriti che si accumulano sulla scia dell'esperienza umana. È un meccanismo che è al tempo stesso unico ma anche intimamente familiare, non perché lo hai già fatto in mille altri videogiochi, ma perché riflette le nostre vite reali e il modo in cui sono costruite.
Le vite che il giocatore dissotterra in questo modo sono distintamente prodotti degli anni '90. Sam è un fan del grunge degli anni '90 e degli atti alternativi, e la famiglia ha nastri VHS addobbati con episodi di X-Files e film come Top Gun e The Time Machine. Il senso del tempo e del luogo è potente in Andato a casae presta ricchezza e il tono seppia della nostalgia al processo.
Andato a casa ha successo perché è allo stesso tempo voyeuristico, realizzando quella fantasia di vagare attraverso la casa vuota di uno sconosciuto e guardando attraverso e toccando tutte le loro cose, ma ancor più perché è riflessivo, ricordandoci delle nostre stesse famiglie mentre stiamo cercando di ripercorrere la vita di un straniero di. Come una storia e un'esperienza è costruita con competenza e una lodevole attenzione ai dettagli, e soprattutto, è un altro punto di riferimento nella continua evoluzione della narrazione.
Il nostro voto 9 Lo sguardo di un voyeur nella vita degli altri e in tutte le storie che vi sono legate