Goat Simulator si avvicina a 1 milione di vendite

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Autore: Gregory Harris
Data Della Creazione: 16 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
Anonim
HO DISTRUTTO IL MONDO! IL VERO FINALE DI CERVO SIMULATOR E’ ASSURDO! *NON CI CREDO*
Video: HO DISTRUTTO IL MONDO! IL VERO FINALE DI CERVO SIMULATOR E’ ASSURDO! *NON CI CREDO*

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(AVVERTIMENTO: Sopra il video contiene un linguaggio non adatto ai bambini. NSFW. Inoltre, grazie Robbaz per il video.)


Simulatore di capre preferito da tutti, Simulatore di capra, sta raggiungendo il successo diffuso che lo sviluppatore Coffee Stain Studios non ha mai atteso né accolto, secondo un rapporto fornito dallo sviluppatore di GDC Europe il 12 agosto.

In realtà, dicono ai consumatori di non comprare nemmeno il gioco:

Per essere completamente onesti, sarebbe meglio se spendessi i tuoi $ 10 in un hula hoop, in una pila di mattoni o in una vera capra.

Questo marchio di modestia potrebbe essere stato il principale responsabile del loro sorprendente successo. Capra ha venduto quasi 1 milione di copie (!) dall'edizione del 1 aprile 2014.

Bene, quindi forse i numeri recenti non sono del tutto sorprendenti. Apparentemente entro i primi 10 minuti dall'uscita del gioco, tutti i costi di produzione sono stati neutralizzati dai ricavi delle vendite. Accanto a ciò, il gioco ha generato in 4 mesi più di quello che lo studio ha realizzato negli ultimi 4 anni.


Ma perché?!

Questa è la domanda più difficile a cui rispondere. /articolo

Considerando che il gioco ha un Metascore di 62 e un punteggio utente simile di 6.8, non sembra un gioco di qualità. E questa è la tua risposta.

Quanto segue per questo gioco abbraccia i suoi capricci e bug e la sua grossolanità generale, perché il gioco è auto-consapevole. Gli sviluppatori sanno che il gioco è mal fatto e lo è. Ci sono bug, frequenti arresti anomali, scarsa meccanica del motore. Ma in qualche modo funziona.

Bene per la maggior parte. I giocatori sono divisi sull'autocoscienza della qualità "povera" del gioco. Una metà (ben più vicina ai 2/5) la vede come un passo indietro nel settore dei giochi, che abbracciando bug e scarsa meccanica consente giochi come Battlefield 4 fare tanti soldi L'altra metà (o 3 / 5s, perché la matematica!) Riconosce l'autocoscienza come una critica del sistema stesso che il pubblico di cui sopra crede che il gioco approvi.


In altre parole, metà dei critici del gioco prende la battuta e metà non lo fa.

Ma in ogni caso...

Il gioco ha venduto quasi 1 milione di copie e non c'è molto che nessuno possa fare al riguardo. Se desideri supportare il gioco, visita il sito Web del gioco e acquista una copia.

Inoltre, il gioco è pronto per la nomination ai Dragon Slayer Awards di Guild Launch nella categoria Miglior gioco indie nuovo. Per saperne un po 'di più, vai alla pagina di Dragon Slayer Awards di GameSkinny per il gioco. Quindi vota!