Il primo articolo che ho scritto per GameSkinny il mese scorso riguardava 3 società di giochi che morirono di questa generazione e l'impatto che avevano lasciato sul settore. Non è mai una buona cosa quando un altro studio di gioco si spegne. Quando quello studio era responsabile del peggior gioco dell'anno, The Walking Dead: Survival Instinct, è un po 'più facile lasciar andare.
La notizia della chiusura proviene da un post di Facebook di Jesse Sosa, ex artista dello studio di Dallas. Sosa è probabilmente meglio conosciuto per il suo lavoro su Bloodrayne 2 .. che è venuto alla ribalta quando l'eroina del gioco Rayne è stato il primo personaggio di videogiochi a "posare in topless" digitalmente per Playboy nel 2004 (riesco a sentire quelle ricerche di immagini google già avviate).
Se hai mai visto la commedia Il ragazzo della nonna; il Demonik Il gioco a cui stavano giocando era un vero titolo in sviluppo da Terminal Reality per Xbox 360. Avevo sempre pensato che fosse una mod economica per il film, ma in realtà era una produzione in piena regola con una storia di Clive Barker.
Quest'anno, Terminal Reality si unisce al cimitero degli sviluppatori Alieni: Coloniali Marines co-sviluppatore TimeGate Studios. Mentirei se dicessi che non ho trovato una certa soddisfazione che gli studios per i due peggiori giochi per console dell'anno stanno ora spingendo verso l'alto le margherite.
Sono sicuro che la maggior parte delle persone che si presentano al funerale di questi studios sono per lo più persone che cercano un rimborso ... ma vorrei concludere con una nota positiva.
Nonostante abbia fatto alcuni giochi di merda assoluti e contribuendo all'esistenza di Star Wars: Kinect; Terminal Reality per un breve momento portato acchiappa fantasmi torna alla vita. Il gioco ha venduto oltre un milione di copie, il che è stato sufficiente per ottenere un terzo acchiappa fantasmi film verde. Considera un rivestimento d'argento su una nube velenosa altrimenti tossica.
Vorrei dare la colpa a tutto su Sigourney Weaver. È apparsa in entrambi acchiappa fantasmi e Aliens; entrambi hanno visto adattamenti di gioco tardivi, questa generazione di console da questi studi ormai morti. Per lo sviluppatore coraggioso che sta pianificando un adattamento del gioco Ragazza lavoratrice, non farlo amico!