Gamescom 2013 e due punti; Il nuovo progetto Kinect di Project Spark è OFF THE HOOK

Posted on
Autore: Randy Alexander
Data Della Creazione: 24 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 22 Dicembre 2024
Anonim
Gamescom 2013 e due punti; Il nuovo progetto Kinect di Project Spark è OFF THE HOOK - Giochi
Gamescom 2013 e due punti; Il nuovo progetto Kinect di Project Spark è OFF THE HOOK - Giochi

Oh, tutti hanno riso di me quando ho detto per la prima volta che stavo prendendo un Kinect. Era la metà della stagione natalizia, il Kinect aveva appena colpito gli scaffali e ho comprato da solo ogni gioco di danza noto all'uomo nella speranza che avrei in qualche modo acquisito un senso del ritmo che da tempo mi è stato negato. Risero tutti di me, dicendomi che l'unica cosa per cui il mio Kinect era buono erano le feste in casa e i giochi di fitness in cui Joan Michael continuava a ricordarmi che ero un fottuto pantofolaio. Oh, e Zumba, che è una strana combinazione di entrambi.


Mi hanno detto che era inutile, buono solo per i favori di feste e quei momenti in cui ti sembra di rompere casualmente alle 3 del mattino. Ma di chi ridere adesso?

Oggi, il Team Dakota di Gamescom 2013 in Germania ha presentato alcune nuove funzionalità per un progetto super innovativo, nome in codice "Progetto Spark." Questo ambizioso progetto mira a sfruttare la potenza del Kinect per immergere i giocatori in un gioco come mai prima d'ora. Utilizzando la tecnologia di Kinect, i giocatori saranno in grado di catturare le proprie animazioni facciali personali, i movimenti del corpo e creare attacchi personalizzati. Usando il microfono Kinect, i giocatori saranno anche in grado di utilizzare le proprie voci e suoni per creare animazioni personalizzate di caratteri, dialoghi vocali e persino attivare scene di taglio cinematografico.


Se non stai già schiumando in bocca, reso immobile dall'incredulità pura, o ridendo istericamente mentre fai la danza della vittoria con il tuo Kinect, continua.

Voice and Motion Capture su Kinect consentirebbe agli utenti di applicare il loro volto ai personaggi del gioco, creare attacchi personalizzati tramite movimenti di tutto il corpo e registrare audio e modulare i suoni in vari modi. Il risultato di queste tre caratteristiche (e della combinazione di face + body + e sound) è ciò che permetterebbe ai giocatori di recitare nei propri filmati cinematografici.

Secondo il team Dakota, il lancio ufficiale della beta per Progetto Spark inizierà a ottobre 2013 per i dispositivi Windows 8 e a gennaio 2014 per i volantini con la console Xbox One. Se, a questo punto, ti senti abbastanza hype per registrarti per la beta, corri verso il Progetto Spark sito Web per maggiori informazioni su www.joinprojectspark.com. Ti raggiungerò tra poco, devo solo andare avanti e dire ai miei che la mia vita è praticamente finita.