Recensione Furi

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Autore: Mark Sanchez
Data Della Creazione: 27 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 14 Maggio 2024
Anonim
Furi - RECENSIONE ITA HD
Video: Furi - RECENSIONE ITA HD

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Nel 2016 è raro trovare un'esperienza di gioco unica. Siamo spesso sopraffatti come giocatori da una miriade di titoli che abbiamo già giocato. La sandbox del mondo aperto. Lo sparatutto in prima persona. Raramente i giochi all'interno di questi generi ottengono più che essere più belli del loro predecessore. E così dopo aver esaminato il mio backlog di omaggi Playstation Plus, ho deciso di dare The Game Baker's furi una possibilità.


Chi sono? Dove sono?

L'apertura intenzionalmente ambigua del gioco mi ha lasciato numerose domande. Chi è il misterioso guerriero simile a un samurai tenuto prigioniero, all'interno di questa prigione galleggiante futuristica? Perché sei qui, torturato da un misterioso individuo multi-volto noto solo come il carceriere? E perché questo misterioso individuo, indossando una maschera di coniglio, cerca di liberarti. Da lì progredisci attraverso diverse fasi in uno sforzo per tornare al pianeta sottostante. Con ogni fase si entra in un nuovo mondo, ognuno varia di colore ed estetica. Ad ogni livello si affronta un altro carceriere, più duro del precedente e che richiede un approccio tattico unico. E con ogni nuovo palcoscenico, l'uomo misterioso noto come "La Voce", attraverso un diabolico dialogo, fornisce una marea di informazioni su chi sei e la trama più ampia in generale.


Samurai Jack incontra Donnie Darko incontra la distopia degli anni '80

Uno di furi di i più grandi punti di vendita è la sua estetica elegante. Il protagonista noto come "The Stranger", nella sua natura silenziosa, la finezza della spada e l'aspetto esteriore, sembra ispirato al carattere titanico di Samurai Jack. Il suo compagno, con la sua inquietante maschera da coniglio inquietante e il dialogo psicologicamente manipolativo, riporta alla mente i ricordi del classico di culto Donnie Darko. Mentre i giochi in generale brillano per lo stile, e la colonna sonora conferisce a tutta l'esperienza l'atmosfera anni '80 fantascientifica / distopica. Il mondo sembra dipinto a mano, con luci al neon incastonate nei disegni dei personaggi e nelle armi. Musica techno che aumenta la pressione mentre cammini verso il tuo prossimo sfidante, poi salendo e scendendo, in modo appropriato all'unisono con il flusso del combattimento.


La difficoltà di Dark Souls e l'eleganza di Bayonetta

furi di il gameplay è impeccabile. The Game Baker ha inchiodato l'estetica, ha inchiodato lo stile e il tono della loro semplice narrazione, ma soprattutto ha inchiodato il gameplay. È semplice come gli altri pilastri che tengono insieme questo gioco, ma viene eseguito magistralmente. All'interno di ogni tappa attraversi un mondo. Sei limitato a un singolo meccanico, a piedi. Ma durante questo periodo, come giocatore, sei parziale delle viste mozzafiato che ti circondano e hai il tempo di cogliere le parole confusionanti e presuntuose di The Voice. Allora vieni a destinazione. Di fronte al tuo avversario, ti lanci rapidamente in battaglia.

Ciascuno di furi di i boss devono essere sconfitti in una moltitudine di fasi. Ognuno accelera la difficoltà solo un po 'di più. Il nemico dello straniero è drasticamente diverso dall'ultimo, sia nel modo in cui sono stati progettati, sia nel modo in cui devi affrontare il loro impegno. I due meccanismi principali tra cui passerai e che utilizzerai in vari gradi a seconda del boss, sono il combattimento con spada e spada e lo sparatutto con due leve, azione a lungo raggio. Il combattimento Hack and slash è ravvicinato e personale, la telecamera si muove verso una prospettiva di gioco 3D tradizionale. Mentre il tiro con il bastone gemello ti permette di combattere a distanza, mentre gestisci una raffica incredibilmente intensa di esplosioni di energia e onde lanciate in ogni direzione.

In entrambi gli scenari, vivi e muori per i tuoi riflessi. Sapere quando schivare e quando bloccare. In entrambe le forme di combattimento, queste scelte e la tua capacità di eseguirle nel momento giusto sono una necessità. Bloccare un attacco con la tua spada può consentire una parata potente e la possibilità di recuperare un po 'di salute se hai tempo, ma questo può essere un colpo devastante se sei fuori solo un secondo. La meccanica schivata fornisce al protagonista una rapida accelerazione della velocità in una sola direzione, durante la quale lo Straniero è momentaneamente invulnerabile al danno, permettendogli di passare attraverso proiettili mortali che altrimenti potrebbero essere inevitabili.

La strada facile non è sempre gratificante

furi di il combattimento è incredibilmente difficile, e anche se a volte ho trovato lotte particolarmente impegnative sulle mie dita esauste, non mi sono mai sentito imbrogliato. Tuttavia, per coloro che cercano di godersi la narrativa del gioco, The Game Bakers ha fornito un modo di vivere più panoramico furi. La prima opzione che offrono, che consiglio vivamente, è quella di far muovere automaticamente il tuo personaggio attraverso le parti del gioco a piedi. L'unico grosso problema con cui ho avuto furi era il suo movimento non intuitivo e francamente clunky fuori dalla battaglia. Mentre cammini verso il prossimo carceriere, controlli metodicamente il personaggio mentre si muove attraverso il mondo. Ogni pochi passi l'angolazione della telecamera cambia ... e così pure la direzione di cui hai bisogno per puntare il joystick per continuare a camminare in avanti! Questo continuo riadattamento è stato incredibilmente sconvolgente. Tuttavia, semplicemente premendo X, il tuo personaggio avanza senza assistenza, permettendoti di entrare nella storia e in ambienti meravigliosi.

Il secondo passo verso un aspetto più semplice, io certamente non lo consiglio. Ogni volta che muore il giocatore viene offerta la possibilità di abbassare la difficoltà. Così facendo, il giocatore avrà un'esperienza molto più rilassata e potrà godere liberamente della trama ma non sarà in grado di aumentare il livello di sfida in qualsiasi momento. Dopo aver provato questa modalità, ho trovato quasi completamente modificato il gioco. Alla difficoltà normale furi di le battaglie durarono da 5 a 10 round, ognuna più estenuante della precedente. Alcuni incontri della durata di oltre 40 minuti. Comunque molto di furi di divertente, allo stesso modo di Anime scure, viene dall'apprendimento dei movimenti e dagli attacchi di ciascun boss, morendo ancora e ancora e infine padroneggiando i tempi. furi diventa un grande gioco dopo aver dominato veramente ogni capo. Tuttavia, la difficoltà facile riduce ogni boss a 2 o 3 livelli, moltiplicando la quantità di vite che il giocatore ha considerevolmente e permettendoti di ottenere la vittoria con diversi colpi ben piazzati. Non è necessario padroneggiare il dodging o il blocco o persino utilizzare quei meccanismi cruciali in determinati scenari. Anche se stai trovando il gioco troppo impegnativo, ti esorto a premere, per le facili difficoltà con le strisce del gioco, ciò che lo rende ottimo in primo luogo.

Spoilers minori in vista! Non leggere fino a quando non hai battuto l'ultimo carceriere.

Infine, desidero lasciarvi con un ultimo punto. Ed è più un suggerimento che una visione critica. Non farti ingannare dai titoli di coda del gioco. Non è ancora finita. Un boss segreto finale può essere affrontato dopo la sequenza finale del gioco. E serve una chiarezza per la narrativa generale. Si adatta bene al gioco e fornisce agli sviluppatori un incentivo subdolo per farti sedere attraverso i loro crediti di chiusura.

furi è un'esperienza indie sorprendentemente profonda. Scava dai suoi pori con un gameplay estetico e semplice ma estremamente brutale. Questo è un testamento di ciò che i giochi di dimensioni del morso possono realizzare ed è forse una delle più grandi sorprese del 2016.

Il nostro voto 8 Furi è un'esperienza indie sorprendentemente profonda.Scava dai suoi pori con un gameplay estetico e semplice ma estremamente brutale. Revisionato su: Playstation 4 Cosa significano le nostre valutazioni