Da un ex giocatore di TERA a En Masse

Posted on
Autore: Tamara Smith
Data Della Creazione: 22 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Novembre 2024
Anonim
You Won’t Lose Belly Fat Until You Do This….
Video: You Won’t Lose Belly Fat Until You Do This….

Contenuto

TERA e ho avuto un rapporto roccioso, in parte dovuto agli sprazzi di proverbiali deserti di contenuti e alla mancanza di supporto generale da parte di quelli di En Masse Entertainment durante il periodo di abbonamento di breve durata del gioco. TERA era un gioco molto diverso, con molto meno da fare.


Ho riso, ho pianto, ho smesso e alla fine sono tornato. Mi sono divertito, ho perso interesse e ho smesso di nuovo. Probabilmente ripeterò questo ciclo abbastanza presto.

Nonostante TERA combattimento unico, la mancanza di contenuti del gioco in generale - specialmente alla fine del gioco - è stata la cosa che mi ha inseguito nei miei precedenti stint con il gioco. E 'stato tutto divertente e giochi fino a quando mi sono seduto e mi sono chiesto perché stavo affrontando i tipici movimenti MMO in un gioco propagandato per il suo sistema di combattimento e il PvP "basato sull'abilità". Le missioni non ispirate, l'ingranaggio del gioco non divertente e l'enorme disparità tra i livelli a 60 anni hanno interrotto il mio divertimento in più di un'occasione.

A peggiorare le cose sopra, En Masse era relativamente silenzioso durante il mio tempo con TERA sotto abbonamento e nei primi mesi di Rising. Treeshark pattugliava i forum e Vassago era in giro per il ponte di Lumbertown e faceva gli omosessuali, ma al di fuori di questi casi EME e l'intera squadra GM erano relativamente silenziosi. Gli aggiornamenti dei contenuti erano lenti e non molto impressionanti, e i piccoli pezzi di nuovi contenuti non erano sufficienti a suscitare interesse.


Dico tutto questo, perché il modo in cui viene gestito TERA sembra essere molto diverso ora.

Quanto sopra non vuol dire che la ricerca noiosa e noiosa a 60 anni sia finita - né la disparità di ingranaggi a 60 - ma negli ultimi due o tre mesi En Masse ha fatto un ottimo lavoro nel tenere aggiornati i giocatori, aggiungendo nuovi contenuti e fornendo eventi divertenti per scuotere un po 'le cose.

L'unico evento di cui mi ricordi davvero TERA quando è stato pagato per giocare era l'evento Dracoloth originale. Gli aggiornamenti del contenuto precrescente erano a malapena degni di menzione.

Nel mese scorso diversi nuovi cosmetici sono stati aggiunti ai Valkyon Outfitters, il gioco ha ricevuto un importante aggiornamento dei contenuti (compresi campi di battaglia equalizzati) e ci sono vendite ed eventi abbondanti. En Masse è stato al vertice del loro gioco e devo davvero dar loro credito.


È con questo cambiamento che provo un pizzico di rammarico per voltare le spalle al mondo di Arborea e dei suoi abitanti, più di una volta. È difficile dare la colpa a qualcuno per aver smesso di giocare a causa della mancanza di contenuti, ma è ancora più difficile guardare al modo in cui un gioco che hai smesso è progredito in un periodo di tempo e dire: "Beh, è ​​andato molto meglio del previsto !"

Niente di tutto questo per dire questo TERA è il MMO sul mercato per giocare, ma è da dire che EME ha fatto un ottimo lavoro negli ultimi mesi sostenendo l'unico gioco sotto la loro ala editoriale. Sono sinceramente sorpreso e anche un po 'felice che le cose siano andate in questo modo. In quanto giocatore che tornerà presto, voglio solo ringraziare.