Promuovere la gentilezza nella cultura del gioco

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Autore: John Pratt
Data Della Creazione: 16 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 24 Dicembre 2024
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Mi è stato detto più di una volta, infatti troppe volte di preoccuparmi di contare, che la pesca alla traina è una parte della cultura del gioco. In particolare negli MMO.


Viene fornito con il territorio, insieme agli spammer d'oro e alle noiose ricerche di fetch che ci permettono di raccogliere cinquecento ciocche di peli di gnoll mentre vogliamo estrarre contemporaneamente noi stessi.

Ma la cosa meravigliosa della cultura, non importa di che tipo, è la sua malleabilità. Le culture aumentano e diminuiscono, cambiando con i tempi e in reazione agli stimoli esterni. Quindi cosa rende la cultura del gioco diversa?

La risposta è: niente.

Proprio ora, una rivoluzione sta lentamente prendendo forma nell'industria dei giochi e nella cultura dei giocatori. Per prima cosa, gli sviluppatori stanno iniziando a rendersi conto che le donne costituiscono metà del loro pubblico. Anche l'altra metà di quel pubblico sta iniziando a rendersi conto di questo. Se stiamo assistendo a un cambio di cultura per accettare maggiormente le donne, sicuramente allo stesso tempo non sta chiedendo troppo per favorire un po 'più di positività nei nostri ambienti online?


La pesca alla traina è iniziata come un passatempo relativamente innocuo, forse con uno spirito meschino, ma l'inizio di una discussione sul fatto che Batman potesse sconfiggere Superman (i ragazzini attenti allo spoiler, può e ha) in realtà non fa molto a parte ruffle qualche piuma.

Ma se sei abbastanza annoiato a giocare a un gioco che senti il ​​bisogno di iniziare una discussione per divertirti ... la prima cosa che fai dovrebbero fare è considerare se stai giocando nel gioco sbagliato.

Fai una pausa, fai qualcos'altro. Rendere le altre persone arrabbiate, o sentirsi male con se stesse, è una cosa piuttosto sgradevole da fare per il tuo divertimento.

Prova - e lo so, questo è un grande passo per molte persone - essere simpatico ad altri giocatori.

Se sei bloccato per le idee, questo è un inizio:

  • Dirigiti verso una zona di basso livello, aiuta con alcune missioni. La tua lucente armatura sarà ooh'd e ahh e tu aiuterai qualcun altro a superare il primo grind.
  • Dai il dono di creare componenti. Hai una pila di minerale di rame che hai risparmiato per quel giorno di pioggia ... che non è mai arrivato? Dallo via. Farai sorridere qualcuno e qualcuno potrebbe ricordarti di te quando il loro personaggio è cresciuto e un gioielliere di livello 80.


  • Complimenti qualcuno. Se ti piace la loro armatura, diglielo! Suggerimento: dire ad un elfo casuale che il suo sedere sembra a posto in quel scalemail probabilmente non andrà bene a meno che non siate già amici. Complimenti invece il colore o dì loro quanto sono feroci. Non si può mai sbagliare nel dire a qualcuno che sembra feroce. Chiedilo a Tyra Banks: ne ha fatto una carriera.
  • Dì "Grazie. Questo non può essere sopravvalutato. Dire. grazie tu. Se qualcuno si è preso del tempo libero dalla vita per fare qualcosa di carino - sia che stia rilasciando una rissa nel mezzo di un boss o che ti mostri la strada attraverso un puzzle saltellante, semplicemente digitando una rapida "ty" puoi davvero farli sentire apprezzati .
  • Sii Babbo Natale. Fai di qualcuno un equipaggiamento decente, o passa le tue vecchie cose. Dai un po 'di soldi ai bisognosi.

Quella sensazione di calore, nel tuo petto? Questo è il tuo cuore che cresce in tre dimensioni, Grinch. Meglio abbandonare la Mountain Dew per un po '. In definitiva, aiutare gli altri è molto più soddisfacente che ferirli. Proviamo tutti a lasciare i nostri mondi online un po 'più felici di quanto non dovessero cominciare ... fidati di me, faremo meglio a farlo.