Contenuto
- Fortnite Differenze di classe
- Classe Soldato
- Abilità di base
- Rescue Trooper Sottoclasse
- Sottoclasse Survivalist
- Centurion Sottoclasse
- Sottoclasse Specialista di supporto
- Sottoclasse delle forze speciali
- Sottoclasse Warlord
- Sottoclasse Commando
- Sottoclasse Urban Assault
- Shock Trooper Sottoclasse
- Classe costruttore
- Abilità di base
- Tank Sottoclasse
- BASE Sottoclasse
- Sottoclasse PowerBASE
- Sottoclasse MegaBASE
- Sottoclasse Controller
- Sottoclasse di Plasma Sentinel
- Sottoclasse Shielder al plasma
- Sottoclasse Kinetic Guardian
- Hotfixer Sottoclasse
- Sottoclasse Electro-Pulse
- Classe Ninja
- Abilità di base
- Skirmisher Sottoclasse
- Fleetfoot Sottoclasse
- Assassino Sottoclasse
- Sottoclasse di Brawler
- Sottoclassi Stonefoot
- Sottoclasse dell'avvelenatore
- Dragon Subclass
- Dim Mak Sottoclasse
- Shuriken Master Sottoclasse
- Swordmaster Sottoclasse
- Classe Outlander
- Abilità di base
- Sottoclasse Specialista Shock
- Pathfinder Sottoclasse
- Enforcer Sottoclasse
- Recon Scout Sottoclasse
- Sottoclasse Vanguard
- Striker Sottoclasse
- Sottoclasse Trailblaster
- Trailblazer Sottoclasse
- Ranger Sottoclasse
- Sottoclasse Phase Scout
Anche se una parte significativa di Fortnite ruota intorno alla costruzione di basi e mettendo insieme squadre di sopravvissuti difensivi, il cuore del gioco è tutto per falciare ondate di zombi con il tuo eroe!
Sono disponibili diverse classi di Eroe da provare (a patto che le sblocchi tramite le gocce di carte), con diversi focus su combattimenti a distanza, combattenti corpo a corpo in mischia, o anche migliorare l'efficacia delle tue trappole e fortificazioni.
Nota: perché Fortnite è attualmente in accesso anticipato Beta e rimarrà tale fino al 2018, le informazioni di seguito sono soggette a modifiche in qualsiasi momento come si fanno le modifiche! Alcuni dei nomi e degli effetti delle abilità sono già stati modificati rispetto alle edizioni precedenti prima che i backer del fondatore fossero portati su Closed Beta.
Fortnite Differenze di classe
Molti personaggi diversi possono essere sbloccati attraverso drop di carte casuali all'interno della stessa classe, e ognuno ha un carico di abilità diverso oltre le competenze di base della classe. Per esempio, due personaggi possono essere la classe Soldier, ma uno potrebbe essere un Rescue Trooper e un altro potrebbe essere un Survivalist. Alcuni personaggi rari e leggendari avranno accesso ad altre abilità da altre sottoclassi.
Puoi anche trovare diverse versioni stellari dello stesso personaggio (da 1 stella a 4 stelle) con statistiche aggiornate e abilità di partenza extra. Per un altro livello di complessità, ogni personaggio può essere livellato in modo indipendente (sbloccando più abilità lungo l'elenco per ogni classe) e quando raggiungi una certa soglia di esperienza, ogni personaggio può quindi essere evoluto usando determinati elementi e abilità.
Ad esempio, il Rescue Trooper di base Ramirez, un personaggio di classe Soldier, può essere evoluto quando raggiunge 1.500 EXP se hai 10 Pure Drops of Rain (trovate casualmente attraverso i Lama e completando le quest) e un Manuale di Allenamento. L'evoluzione garantisce potenziamenti aggiuntivi al tuo personaggio e alla tua squadra oltre le tue normali abilità.
Qualsiasi classe può usare qualsiasi arma da arma da fuoco o da mischia nel gioco, purché tu abbia trovato l'arma a caso attraverso una caduta di carte o scoperto lo schema attraverso le gocce di carte e lo abbia realizzato durante una missione.
Quindi qual è la differenza tra le classi? Alcune classi infliggono più o meno danni con certe armi o hanno velocità di corsa e sprint leggermente diverse (che possono fare la differenza nell'esplorazione della mappa quando c'è un obiettivo bonus che coinvolge il tempo) - e hanno tutte abilità molto diverse.
Di seguito abbiamo delineato tutte le abilità di classe e sottoclasse attualmente disponibili in questa fase del Fortnite Beta.
Una squadra equilibrata di Outlander, Soldato, Costruttore e NinjaClasse Soldato
Abilità di base
- Tattiche avanzate: I danni alla salute e alle armi a distanza sono aumentati del 10%
- Granata a frammentazione: Lancia un esplosivo a corto raggio (danni ed energia in base al livello e all'evoluzione). Il Soldato porta fino a tre granate e può rigenerare 1 granata usata ogni 25 secondi
- Shockwave: Respinge i nemici entro 1 tessera e infligge danni a qualsiasi nemico colpito
- Scatti debilitanti: Dare danni a distanza aggiunge vulnerabilità a quel nemico, aumentando il danno preso da tutte le fonti per un breve periodo, anche da altri membri del team
- Survivalist: Uccidere con danni a distanza guarisce il soldato di una piccola quantità
- Assault Damage: Leggero aumento applicato a tutti i danni dell'arma d'assalto
- Clip rapida: Riduci la velocità di ricarica durante il combattimento
- Goin 'Commando: Spara l'arma in stile mini-pistola a velocità rapida per enormi danni
Rescue Trooper Sottoclasse
- Obiettivo Steamy: Riduce il rinculo di qualsiasi arma da mischia
- Ricupero di munizioni: Ottieni una piccola possibilità di recuperare automaticamente 1 munizione quando si danneggia un nemico con un'arma d'assalto
Sottoclasse Survivalist
- Non c'é tempo per sanguinare: Doppio importo guarito dall'abilità Survivalist
- Vita pulita: Aumenta la salute di base del soldato
Centurion Sottoclasse
Sottoclasse Specialista di supporto
Sottoclasse delle forze speciali
Sottoclasse Warlord
Sottoclasse Commando
Sottoclasse Urban Assault
Shock Trooper Sottoclasse
Raro 1-Star Survivalista JonesyClasse costruttore
Abilità di base
- Ingegneria creativa: Aumenta la velocità di costruzione e riduce i costi di costruzione
- Bull Rush: Carica in avanti mentre infligge danni e respinge i nemici
- Impulso al plasma: Distribuisce il dispositivo che lancia impulsi esplosivi ogni mezzo secondo per 10 secondi
- Sovraccarico cinetico: Infligge danni al plasma e colpi critici con armi da mischia hardware che causano il knock back
- BASE: Imposta un oggetto BASE che colpisce tutti i pezzi da costruzione entro 3 tessere, garantendo loro resistenza ai danni e infliggendo danni da rappresaglia a qualsiasi nemico che colpisce l'oggetto con un attacco in mischia
Tank Sottoclasse
- schermato: Aumenta la salute massima dello schermo del Costruttore
- Salutare: Aumenta la salute massima del Costruttore
- Attacchi attivati: Aumenta tutti i danni dell'arma corpo a corpo smussato
- Hammer Criticals: Aumenta la possibilità di colpi critici con armi corpo a corpo contundenti
BASE Sottoclasse
- Difese automatizzate: Aumenta l'intervallo di tessere BASE di 1
- Protocolli di sicurezza: Aumenta la resistenza ai danni delle piastrelle collegate BASE
- Pavimenti elettrificati: I segmenti del piano collegati a BASE infliggono anche danni da elettricità quando i nemici camminano su di loro
- Long Rush: Aumenta la distanza di Bull Rush
- Override di emergenza: Termina immediatamente il Bull Rush quando lo scudo del Constructor è ridotto a 0
Sottoclasse PowerBASE
Sottoclasse MegaBASE
Sottoclasse Controller
Sottoclasse di Plasma Sentinel
Sottoclasse Shielder al plasma
Sottoclasse Kinetic Guardian
Hotfixer Sottoclasse
Sottoclasse Electro-Pulse
Rara 1-stella BASE KyleClasse Ninja
Abilità di base
- Shinobi: Riduce i danni da caduta
- Stelle da lancio: Lancia tre stelle dannose in rapida successione; ha un raffreddore prima di essere usato di nuovo
- Mantis Leap: Può saltare una seconda volta mentre sta già saltando (nota: questa abilità costa energia e non può essere concatenata insieme per salti infiniti)
- Dragon Slash: Balza in avanti e infliggi danno a tutti i nemici entro una mezza tegola lungo la linea d'attacco
- Bomba fumogena: Crea una nuvola di gas che rallenta i nemici e infligge danni per la durata del cloud
- Assassinio: Dare danni alla spada applica l'abilità Assassinio, che aumenta ulteriormente il danno della spada del 5%; questo effetto dura 5 secondi e può accumulare fino a 5 volte separate per un danno totale del 25% in più
- Lungo-Sassin: Aumenta la durata dell'Assassinio da 5 secondi a 11 secondi per colpo
Skirmisher Sottoclasse
- Tiro addestrato: Riduce il costo energetico delle stelle da lancio
- Cascata: Getta un'ulteriore stella quando usi le stelle da lancio
- Pioggia di morte: Butta un'altra stella quando usi le stelle da lancio
- Ali del drago: Aumenta la portata di Dragon Slash
- Il ritorno del drago: Riduce il costo energetico di Dragon Slash
- Crescent Kick: Attacco in mischia che provoca stordimento
Fleetfoot Sottoclasse
- Flotta: Aumenta la velocità di movimento della base del ninja per camminare più velocemente
- Atterraggio morbido: Riduce ulteriormente tutti i danni da caduta dall'abilità Shinobi di una percentuale più alta
- Tre stili Mantis: Riduce significativamente il costo energetico di Mantis Leap
Assassino Sottoclasse
- Spada facile: Riduce del 60% il costo energetico dell'attacco combinato con la spada
- Spada più facile: Riduce del 80% il costo energetico dell'attacco combinato con la spada
- Mantide religiosa: Aumenta l'altezza del salto quando usi Mantis Leap per un secondo salto
Sottoclasse di Brawler
Sottoclassi Stonefoot
Sottoclasse dell'avvelenatore
Dragon Subclass
Dim Mak Sottoclasse
Shuriken Master Sottoclasse
Swordmaster Sottoclasse
Rara Assassin 1 stella SarahClasse Outlander
Abilità di base
- Focus Acquisition: Aumenta la possibilità di trovare il doppio bottino
- Nella zona: Dopo 5 colpi consecutivi con il piccone, il piccone infliggerà danno bonus
- Bottino Llama: Distribuisci una lama chiunque nel team può colpire per risorse facili
- Carica anti-materiale: Carica in avanti e infligge danni a strutture o nemici, stordendoli lungo il percorso
- Sfasamento: Teletrasportarsi rapidamente nella direzione in cui ci si muove
- Phased Out: Riduce il tempo di raffreddamento su Phase Shift
Sottoclasse Specialista Shock
- Shock Tower: Torre dei luoghi che lancia fulmini a catena mozzafiato contro qualsiasi nemico che si avvicina
- Condensatore: Aumenta la durata del posizionamento di Shock Tower
- supercapacitor: Aumenta ulteriormente la durata di Shock Tower
- Up The Voltage: Aumenta il danno di Shock Tower
- Fulmine biforcato: Shock Tower lancia ulteriori bulloni per attaccare più nemici
Pathfinder Sottoclasse
- TEDDY: Schiera un'unità TEDDY per far esplodere i nemici che si avvicinano entro 4 tessere
- Passing Zone: Aumenta la velocità di esecuzione mentre In The Zone è attivo
- Occhi acuti: Mostra contenitori vicini con bottino prezioso mentre In The Zone è attivo
- Keener Eyes: Aumenta la distanza di Keen Eyes di 1 tessera
- Lavoro lavoro: Aumenta la velocità di raccolta quando si colpiscono oggetti con il piccone
Enforcer Sottoclasse
Recon Scout Sottoclasse
Sottoclasse Vanguard
Striker Sottoclasse
Sottoclasse Trailblaster
Trailblazer Sottoclasse
Ranger Sottoclasse
Sottoclasse Phase Scout
Specialista in shock a 1 stella raro A.C.
Queste sono tutte le combo di classe e sottoclasse che abbiamo scoperto finora in Fortnite. Hai trovato nessun altro nel tuo bottino a caso? Fateci sapere nella sezione commenti e li aggiungeremo a questa guida!
Hai appena iniziato il gioco e hai bisogno di ulteriore aiuto per capire i dettagli? Assicurati di controllare la nostra guida per principianti qui per imparare le basi di queste tre fasi principali del titolo multiplayer complicato. E assicurati di dare un'occhiata a tutti gli altri Fortnite guide qui!