Contenuto
- Internet Popularity Equals Sequel?
- Perché questo sequel deve accadere
- Quali miglioramenti potrebbero essere fatti?
Nella recente generazione di console per videogiochi, Wii U ha faticato a tenere il passo con le vendite e l'uscita di PlayStation 4 e Xbox One. L'assurda fanfara per la console può essere attribuita alla mancanza di un titolo di lancio, quasi nessun supporto di terze parti e il brutto marketing di Nintendo.
Mentre la Wii U ha faticato, l'unica cosa che ha fatto risparmiare è stata la console Super Mario Maker. Il gioco si espande sul Super Mario universo permettendo ai giocatori di creare, giocare e condividere i propri corsi personalizzati in base agli elementi e ai disegni di Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World e Nuovo Super Mario Bros. U. Durante il tuo tempo con il gioco, i nuovi strumenti di modifica si sbloccano, consentendo quindi di scaricare e giocare i percorsi progettati da altri giocatori.
Questo gioco ha impedito a Wii U di morire della morte attesa che tutti originariamente supponevano. L'entusiasmo per il titolo sta crescendo sin dal suo rilascio con le voci di un sequel in lavorazione, ma per molti fan la delusione, è stato proprio questo - una voce.
Anche se la voce di seguito si è rivelata falsa, il fatto che ci fosse una voce parla di grandi volumi del desiderio del fan di farne uno. Super Mario Maker per Nintendo 3DS non ha esattamente saziato i loro appetiti, quindi si può solo sperare che Nintendo pungoli le orecchie e ascolti.
Internet Popularity Equals Sequel?
La chiave per Super Mario MakerLa popolarità di questo è Internet. Tutti, dagli streamer platform agli Youtuber, sono affascinati dalla libertà creativa e dal gameplay infinito che contiene, oltre alle possibilità del video tutorial che li aspetta. Il gioco sembra anche aver formato una comunità online che parla una lingua specifica - la lingua di Super Mario. Guardare i giocatori frustrati dal livello di difficoltà nei corsi creati dai fan può essere piuttosto divertente e l'ossessione è arrivata al punto in cui c'è un'intera pagina dedicata a Super Mario Maker su Youtube Gaming.
Ma i video sono solo l'inizio di quanti forum, blog, pagine di social media e siti web dedicati al gioco sono apparsi nei due anni successivi all'uscita del gioco, oltre a siti più sfumati dedicati al download e alla masterizzazione di vari corsi. L'ascesa di questa comunità online giustifica la necessità generale e la fattibilità di a Super Mario Maker seguito.
Perché questo sequel deve accadere
Tutta la lealtà e l'ammirazione per il gioco sta raggiungendo livelli palpabili. Purtroppo, però, l'unica cosa che porta Super Mario Maker a una tomba indesiderata è la Wii U stessa. Le prestazioni poco brillanti della console non supportano la community creata dal titolo, quindi l'unica soluzione è creare un sequel per Nintendo Switch. Come accennato in precedenza, l'attesa per un sequel alla fine si è esaurita, ma c'è ancora la possibilità di fare un follow-up.
Se la Super Mario Maker la community non è abbastanza, Nintendo dovrebbe davvero pensare alla sua linea di fondo. Dato che vendeva oltre 3 milioni di copie sulla sua unica piattaforma, avrebbe potuto facilmente vendere ancora di più se non fosse stato per questo ostacolo. Immagina il danno alle vendite Super Mario Maker 2 potrebbe raggiungere se è stato messo in produzione e rilasciato su Nintendo Switch entro il prossimo anno o giù di lì.
Anche la natura ibrida di Switch si integra perfettamente con la creatività e il gameplay infinito associato Super Mario Maker. Con la funzionalità del Joy-Con a portata di mano, quella creatività potrebbe essere moltiplicata. Questo è sicuramente un grande incentivo per ottenere un sequel nei lavori per l'ultimo sistema Nintendo.
Quali miglioramenti potrebbero essere fatti?
Con le ragioni del sequel stabilito, ora è il momento di parlare di ciò che funziona e di cosa ha bisogno di miglioramento. Ogni gioco ha i suoi punti di forza e di debolezza, e Super Mario Maker non fa eccezione.
In primo luogo, i punti di forza. Un preciso custode è l'editore del corso. Questo è il vero punto di forza del gioco in quanto i giocatori possono creare e giocare qualcosa del proprio design. Un altro vantaggio è il ricco database online di contenuti creati dall'utente. La possibilità di saltare e giocare attraverso un corso creato dal giocatore è qualcosa che aiuta davvero a rafforzare l'attrazione del Super Mario mondo nel suo insieme. Il mixaggio e la corrispondenza degli elementi di gioco in tutta la serie è un altro fattore che ha anche salito alle stelle la sua popolarità. Dare ai giocatori oggetti iconici e ambientazioni con cui armeggiare è qualcosa che piace a tutti.
Con questo in mente, non si può discutere di punti di forza senza toccare le debolezze. Super Mario MondoIl sistema di controllo dei punti di riferimento è stato gravemente mancato Super Mario Maker. Senza punti di controllo durante il gioco, i giocatori devono ricominciare costantemente da capo ogni volta che incontrano la loro fine. Un follow-up farebbe bene ad incorporare questa meccanica nel gameplay di base. Un'altra battuta relativa al gameplay è la mancanza di movimenti verticali e orizzontali. Anche come gioco a scorrimento laterale, Super Mario Maker Manca la fluidità e la meccanica corretta mentre salta e scivola attraverso i percorsi. L'aggiunta di queste funzionalità fornirebbe un'oncia extra di stile in un potenziale seguito.
Con il Nintendo Switch ancora relativamente fresco sul mercato, Super Mario Maker 2 è un gioco che deve accadere prima piuttosto che dopo. Essere in grado di giocare alla versione nuova e migliorata sarebbe un brivido con le funzionalità della console, un gameplay user-friendly e controlli unici. Spero che i fan possano iniziare a diffondere la parola e trasformare questo sogno in realtà.
Hai giocato Super Mario Maker? Quali sono i tuoi pensieri su un sequel? Fateci sapere nei commenti!