Re e Combattimento e escl. Ni No Kuni 2 e due punti; Revenant Kingdom Review

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Autore: Monica Porter
Data Della Creazione: 13 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 14 Maggio 2024
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Re e Combattimento e escl. Ni No Kuni 2 e due punti; Revenant Kingdom Review - Giochi
Re e Combattimento e escl. Ni No Kuni 2 e due punti; Revenant Kingdom Review - Giochi

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Politica. Guerra. Piccoli litigi su terra, armi e risorse. Questa è la realtà del nostro mondo, e ogni epoca sembra la peggiore per coloro che la vivono. Ma cosa succede se tutti abbiamo smesso di discutere per un momento e abbiamo cercato di andare d'accordo? È possibile vivere in pace e in armonia, il mondo intero sotto la supervisione di un solo tipo e di un saggio sorvegliante? Evan Pettiwhisker Tildrum è sicuro che lo speri, perché è esattamente ciò che spera di ottenere.


quando Ni No Kuni II: Revenant Kingdom Inizia, Evan è appena stato rovesciato da un colpo di stato dal suo incarico di giovane re di Ding Dong Dell. Costretto a fuggire, fugge da casa e intraprende una ricerca di crescita, sia come persona che come re. Accompagnato da uno straniero di un mondo diverso, un pirata del cielo e sua figlia, e un gruppo eterogeneo di altri amici e compagni, il giovane e innocente Evan si propone di unire il popolo del mondo in un'unica nazione.

E lui, naturalmente, sarà il re a governare tutto.

La realizzazione di un re

Innanzitutto, ha bisogno di un Kingmaker - una creatura (di solito) gloriosa che dia ai mortali il diritto di governare un regno. Quindi, segue, ha bisogno di un regno. Ma questa è solo una piccola battuta d'arresto per Evan e il suo compagno più vicino, Roland. Sfruttano rapidamente il sovrano (decisamente insignificante) Lofty e trovano un posto dove costruire. E proprio così, un regno è nato.


Ni No Kuni 2 è una storia di paesi, persone e la forza e la forza mentale necessarie per dominare tutti con una mente leale e una mano ferma. Con il know-how politico di Roland e l'energico ottimismo di Evan, i due fanno molti amici (e alcuni nemici) sulla loro strada per formare un regno che nessuno ha mai visto.

Mentre il primo Ni No Kuni gioco incentrato su una lotta molto interna, questa volta la posta in gioco è molto più alta. Questa voce della serie esamina ciò che serve per essere un buon leader. Evidenzia in modo esagerato ma efficace cosa succede quando governanti e governi dimenticano che il loro lavoro è, principalmente, per proteggere il benessere dei loro cittadini. Il diritto di detenere un potere così tremendo su una nazione, come un re o un presidente, non è un compito da prendere alla leggera. Nel mondo fantastico del gioco, un re che perde di vista il suo ruolo può avere risultati catastrofici.


Ancora più inquietante è l'essere misterioso che segue l'oscurità nei cuori delle persone e ruba il loro potere regale. Se Evan è quello di creare un mondo unificato, ha sicuramente il suo lavoro tagliato fuori per lui.

Questo mondo sembra familiare ...

I fan di ritorno della serie saranno lieti di sapere che, nonostante i temi molto più grandi e più maturi, Ni No Kuni 2 conserva la giocosità e il fascino del suo predecessore. I giochi abbondano mentre la storia si svolge con esuberanti picchi e bassi drammatici. Personaggi e mostri sono spesso adorabili o fantastici e sempre memorabili, e le creature elementali ridicolmente stupide chiamate higgledies sono incredibilmente divertenti da guardare mentre corrono dietro di te allegramente (a volte faccia-piantare nel terreno).

Mentre la storia si svolge, mette in evidenza i punti di forza e di debolezza di ogni personaggio. Sebbene molti momenti siano gravi e seri, c'è sempre un sacco di sciocchezze da aggirare (come Lofty e il potere dei suoi ... coglioni?). E sotto c'è tutto un tono chiaramente fiabesco che ricorda le origini dello Studio Ghibli della serie: Evan desidera porre fine a insensati combattimenti e dominare un regno dove tutti possono "vivere felici e contenti".

È proprio questa ingenuità che lo rende un personaggio così affascinante. Non puoi fare a meno di esultare per questo giovane onesto e gentile che è ancora un bambino. Roland, d'altra parte, è un sovrano esperto nella sua propria destra. Il suo passato è solo accennato per un po ', ma è chiaro che ha avuto molte possibilità di affinare la sua esperienza politica ... e magari commettere alcuni errori nel processo. Il suo coinvolgimento con Evan sembra quasi un modo per riscattarsi e alimentare la gentilezza e il coraggio di questo giovane leader apertamente ingenuo.

Se non hai giocato la prima partita, potresti tracciare alcuni parallelismi con un mondo diverso: il nostro. Piuttosto che tornare all'idilliaca estetica anni '50 del primo gioco, questa rata è spinta in un ambiente più moderno e complesso. Ci sono chiare allegorie sul modo in cui il nostro mondo moderno funziona, dal primo filmato stridente, a "Leafbook", l'equivalente mondiale di Facebook (completo di aggiornamenti di stato, commenti e Mi piace).

Se tu avere ha giocato il primo gioco, è possibile cercare il significato più profondo Ni No Kuni 2. Lo spiegheremo per voi qui: le persone al potere non sono sempre giuste, e quelli che cercano di essere sono spesso ostacolati dalla nostra natura umana facilmente corruttibile. Evan rappresenta quel barlume di speranza infantile che forse - solo forse - tutti possono mettere da parte le loro differenze e andare d'accordo.

Combattimento dinamico e multisfaccettato

Il mondo è pieno di mostri, ma fortunatamente la squadra di ragtag di gioco è abile nel combatterli. Il sistema di combattimento è un complesso gioco di giocoleria che inizia a intimidire ma diventa rapidamente una seconda natura. Tu controlli solo uno dei personaggi alla volta, dirigendo i loro attacchi corpo a corpo e a distanza e scatenando potenti abilità. Il personaggio che scegli è irrilevante in quanto l'intelligenza artificiale svolge un lavoro eccellente da solo - tutto si riduce alle tue preferenze personali e ai tuoi stili di gioco.

Ogni personaggio del tuo gruppo di tre può equipaggiare tre armi da mischia, un'arma a distanza, quattro incantesimi e un'armatura completa a tua scelta. Ogni arma da mischia aumenta di potenza fino a quando viene utilizzata un'abilità e ripristina il calibro, e i giocatori possono passare tra le armi automaticamente o manualmente (o entrambe). Le abilità prendono MP, che, a differenza di molti altri giochi, si ricarica nel tempo durante il combattimento.

I giocatori hanno libero regno del campo di battaglia e possono attaccare, proteggere e schivare come desiderano. I suddetti higgledies non sono solo un effetto comico: agiscono come potenti alleati in battaglia, le cui abilità possono creare o distruggere un combattimento. Le loro abilità aumentano e attaccano, e scegliere la giusta squadra di mosse è una parte importante della preparazione al combattimento.

Questo rende alcune battaglie frenetiche ma divertenti, e il ritmo è ulteriormente rafforzato dalla transizione senza interruzioni tra esplorazione e battaglia ovunque al di fuori della mappa del mondo. Ulteriori opzioni di combattimento sono disponibili attraverso il Tactic Tweaker, che consente ai giocatori di utilizzare i cursori per rafforzare o alterare determinati effetti (a scapito di altri). Questi cursori non sono permanenti e possono essere regolati al volo per adattarsi a qualsiasi area tu stia esplorando al momento - un fatto che rende il combattimento ancora più complesso e complicato.

Occasionalmente, Lofty getta una sfera di luce splendente, che "Risveglia" i poteri di qualsiasi personaggio lo catturi, alimentandoli temporaneamente.

Se questo assurdamente vasto livello di personalizzazione non è abbastanza per voi, ci sono anche schermaglie da combattere, in cui Evan guida le truppe contro altre forze organizzate in battaglie su larga scala attraverso un tratto di terra. Queste schermaglie hanno le proprie regole, controlli e abilità da padroneggiare. Mentre le normali battaglie possono essere frenetiche e divertenti, le schermaglie forniscono una sfida per l'esplorazione regolare.

Costruisci un regno

Infine, veniamo all'aspetto di Ni No Kuni 2 che molte persone probabilmente non vedevano l'ora di fare: la costruzione del regno. Quando si arriva finalmente a questo aspetto del gioco, a prima vista, sembra un gioco mobile molto ben progettato ...?

I meccanici, almeno, sono sorprendentemente familiari. Inizi a costruire quattro principali ministeri, quindi puoi aggiungere al tuo regno costruendo e ampliando altri luoghi, come negozi, operazioni di raccolta di risorse, un ristorante e altre cose utili da avere in un regno fiorente. Puoi espandere il tuo castello per far crescere il tuo regno, o dirigere tutti i tuoi sforzi (e denaro) verso la ricerca di nuove cose fresche per il tuo gruppo o aumentare il livello di influenza del tuo regno nel grande schema delle cose.

Gestire e mantenere il tuo regno costa Kingdom Guilders (KG), una valuta separata dalla tua banca personale, che si riempie nel tempo mentre i tuoi cittadini che lavorano duramente ti danno i loro soldi. Puoi anche raccogliere oggetti in questo modo, sia per vendere che per usare tu stesso. Non hai il controllo su dove sono collocati gli edifici, ma decidi tutto il resto, compreso chi lavora a quale edificio.

I dettagli sono molto più intricati, ovviamente, e fortunatamente nuove strutture sono costruite istantaneamente (la ricerca, tuttavia, richiede tempo reale). Puoi quindi usare il tuo KG per aiutarti in altre aree del gioco, come usare una parte della valuta per ripristinare la distribuzione del punto di battaglia nel tuo Tactics Tweaker.

Tutto questo sembra molto familiare (basta sostituire il moniker "KG" con "Gemme"). Funziona? Bene, assolutamente. Senza la necessità di microtransazioni che interferiscono con il design del gioco, questo aspetto della costruzione del regno è in realtà, beh, molto divertente. Come il sistema di combattimento, è anche incredibilmente complesso e richiede un po 'di multitasking. Si scopre che è abbastanza facile gestire un regno; gestire un regno con abilità, tuttavia, richiede un po 'più di sperimentazione e attenzione.

Questa è una notizia fantastica per coloro che vogliono solo impostare i dettagli e lasciare che le cose funzionino da sole, così come per coloro che amano un approccio tattico più pratico alle cose.

La parte migliore di sbloccare l'aspetto di costruzione del regno di Ni No Kuni 2, però, è l'enorme quantità di nuove opzioni che sblocchi con esso. Creare il tuo regno ti dà accesso a creare armi e armature (finalmente, un uso per tutti quegli oggetti che abbiamo portato in giro e che raccoglievamo ovunque!), cucinando, gestendo e sbloccando nuovi incantesimi, aggiornando e cucinando nuovi higgledies (letteralmente), e molto altro ancora. Più tempo dedichi al tuo regno, più opzioni diventano disponibili e più diventano utili.

La nostra più grande preoccupazione su questo aspetto è lo stesso problema che ci impedisce di dare a questo gioco un solido 9: ci vuole sempre per arrivare a questo punto. Il gioco gocciola nuove informazioni e aspetti di gameplay ai giocatori nel tempo, comprensibilmente non volendo scaricare questa enorme quantità di informazioni su un principiante a rischio di travolgere i giocatori. Ma il risultato è un ritmo lento che ti fa sentire come se stessimo ancora giocando un tutorial per dieci ore nel gioco.

Musica, esplorazione e tutto il resto

Ovviamente, Ni No Kuni 2 significa molto più che combattere e costruire regni. Quando si tratta di esplorazione, level design, musica e ogni altro aspetto del gameplay, il gioco brilla assolutamente. Non ci sono camminate noiose avanti e indietro tra luoghi come sin dall'inizio i giocatori sono in grado di muoversi liberamente tra qualsiasi punto di curvatura che hanno incontrato, anche in vari punti all'interno di dungeon, da qualsiasi parte del mondo. Questo è un enorme vantaggio per Ni No Kuni 2, dato che l'inutile viaggio di andata è finito. In seguito, puoi persino usare il tuo regno per aumentare la tua velocità di cammino nella mappa del mondo, eliminando alcuni dei maggiori svantaggi di molti altri giochi di ruolo.

Ci sono ancora molte ragioni per esplorare il mondo ultraterreno, tuttavia, una delle quali è quanto siano adorabili le versioni chibi che i personaggi assumono in questo spazio. Oltre a questo, ci sono risorse da raccogliere, tesori da scoprire e, ovviamente, battaglie da combattere. Tra l'esplorazione del mondo principale e il progresso attraverso le missioni principali e secondarie, combattere non diventa mai troppo difficile, e raramente c'è una ragione per macinare.

Un altro motivo per esplorare è per la pura gioia di farlo. Ogni luogo che visiti ha una vista stupenda e meravigliosa che ti farà premere il pulsante screenshot come un turista. E ogni luogo è accompagnato da una bellissima musica orchestrale - ad esempio, puoi immaginare la musica da casinò a tema orientale? Perché questo gioco ha inchiodato quella combinazione insolita per la città di Goldenpaw.

La recitazione vocale è abbondante e azzeccata come nel primo gioco, con le versioni inglesi davvero brillanti poiché usano bambini veri per i personaggi dei bambini - con una performance particolarmente forte della giovane attrice voce di Tani, la cui voce è incredibilmente adatta per i giovani esuberanti la figlia del pirata del cielo.

Verdetto finale!

L'attenzione per la storia è ancora molto presente in ogni istante di Ni No Kuni 2, mentre i personaggi parlano tra loro di tanto in tanto mentre le interazioni sulle missioni secondarie mantengono l'incantesimo in corso indipendentemente da ciò che stai facendo. Tuttavia, forte come la storia, è in competizione con l'esplorazione, il combattimento, le schermaglie, la gestione tattica del regno e molto altro.

Questa è la forza e la debolezza del gioco. Da una parte, l'enorme quantità di cose che puoi fare assicurano che non ci sia mai un momento di noia. Annoiato di correre in giro a combattere? Pausa per creare nuove armi. Non hai ancora voglia di seguire la missione principale? Vai a combattere in una scaramuccia. La progressione della storia è lineare, ma certamente il gameplay non lo è. In questo, il gioco brilla con la mole di contenuti da esplorare, cose da fare, oggetti da collezionare. Puoi persino controllare il flusso della battaglia grazie ai cursori tattici.

D'altra parte, tutto questo può sembrare troppo contenuto, specialmente per i giocatori di ritorno. Il Ni No Kuni i fan sanno e amano è stato un gioco di ruolo molto diretto con una forte attenzione alla progressione della storia, ma abbastanza spazio per esplorare come desideri. Ni No Kuni 2, tuttavia, è un gioco assolutamente enorme con una quantità enorme di dettagli, opzioni e modi di giocare. Può sembrare un po 'opprimente, e questo alla fine sminuisce la coesione complessiva del gioco. A volte tutti i dettagli si uniscono in modo molto soddisfacente; ma altre volte, sembra un intreccio di idee messe insieme.

Non fraintenderci! Ni No Kuni 2 è un gioco estremamente appagante e divertente, con una tonnellata più complessa di quanto ci si possa aspettare da uno stile così carino. Commenta liberamente il mondo in cui viviamo specchiandone aspetti all'interno della sua storia. Ti dà un assaggio di potere e un'idea di quanta forza interiore ha bisogno di avere il destino di centinaia o migliaia di persone nelle tue mani. E, come dovrebbe fare un buon gioco, ti rende sentire.

Complessivamente, Ni No Kuni 2 realizza ciò che si prefigge di fare: è un mondo fantasy divertente ma profondo con eroi che ci ricordano che c'è del buono nel mondo e criminali che ci ricordano che a volte le persone che sembrano peggiori sono solo ... sbagliate. Potrebbe essere un'esperienza di gioco più unificata, e il ritmo è un po 'lento, ma alla fine è un gioco eccellente che ha tutto il diritto di portare il nome del suo predecessore.

[Nota: lo sviluppatore ha fornito la copia di Ni No Kuni 2 usata per questa recensione.]

Il nostro voto 8 Combattimenti complessi, re gentili e giochi di parole allettanti a bizzeffe! Condividiamo i nostri pensieri sui temi e sul combattimento di Ni No Kuni II: Revenant Kingdom nella nostra revisione in corso per questo gioco imponente e bellissimo. Revisionato su: Playstation 4 Cosa significano le nostre valutazioni