Dimentica Final Fantasy XV e virgola; Ecco perché dovresti giocare invece su percorsi di Cold Steel

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Autore: Judy Howell
Data Della Creazione: 5 Luglio 2021
Data Di Aggiornamento: 17 Novembre 2024
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Dimentica Final Fantasy XV e virgola; Ecco perché dovresti giocare invece su percorsi di Cold Steel - Giochi
Dimentica Final Fantasy XV e virgola; Ecco perché dovresti giocare invece su percorsi di Cold Steel - Giochi

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Dopo un decennio di sviluppo, numerosi ritardi e chissà quanti ridisegni, Final Fantasy XV è dovuto in pochi giorni. La maggior parte delle demo e anteprime del gioco sono state ricevute positivamente e mostrano molte promesse. Potrebbe benissimo essere un JRPG solido e divertente e un forte ritorno alla forma per Square Enix dopo il meno che stellare Final Fantasy XIII trilogia. C'è un sacco di buzz e clamore intorno ad esso, e so che alcune persone saranno veloci a prenderlo.


Me? Non ho assolutamente intenzione di suonarlo per qualche tempo a venire.

Mi dispiace King Regis, ma devo essere sincero qui.

Ci sono alcuni motivi per cui mi sento così. Alcuni di essi si basano su voci e dicerie riguardanti i numerosi ritardi, suggerendo che il gioco non era ancora del tutto finito come inizialmente previsto. Anche se si tratta solo di voci, ci sono ancora stati alcuni segnali preoccupanti FFXVLo sviluppo problematico, ed è difficile dire quanto sarà pronto e completo il gioco.

Questo non è esattamente aiutato dai piani DLC assolutamente assurdi per il titolo. Anche se non ho problemi con cose come il DLC di espansione co-op multiplayer, alcune delle altre sezioni suggeriscono di aggiungere nuovamente il contenuto non finito. Dopotutto, il gioco base non ti permette di giocare come nient'altro che il protagonista Noctis, e anche se questo non è esattamente un problema ... il fatto che ci siano dei pacchetti DLC per ogni altro personaggio da riprodurre nel loro episodio sembra strano per me.


Combina questo con altri giochi di spinoff, il Kingsglaive film, e la folle quantità di marketing e denaro gettati in questo progetto? Tutto sommato, sembra che Square Enix stia tentando di fare un enorme franchising multimediale fuori da FFXV. Questo è praticamente identico a quello che stavano facendo FFXIII, ma quando quel gioco non è riuscito a ottenere la ricezione positiva necessaria, i giochi di spinoff sono stati tranquillamente ri-denominati per non essere correlati. Devo ricordartelo FFXV originariamente doveva essere uno di quelli?

Per me, mi sento davvero solo. Stanno lanciando un enorme numero di uova in questo cestino, ma non siamo ancora riusciti a vedere e valutare la qualità del cestino stesso. Preferirei costruire un franchise con qualcosa che ha già avuto successo, se per qualche motivo FFXV non all'altezza delle aspettative - beh, potrebbe essere un disastro non solo per il gioco in sé, ma per l'intero futuro di Square Enix.


Questo non sono io che sto cercando di dirlo FFXV è un brutto gioco. Non è ancora uscito, come potrei saperlo? Sto solo dicendo che non credo mai in hype e scelgo di non esprimere giudizi finché le informazioni e il feedback non sono prontamente disponibili per me. Altrimenti, finisci in situazioni come le persone No Man's Sky o Mighty No 9. Per questo titolo, ho semplicemente intenzione di aspettare e aspettare il mio tempo.

Inoltre, non importa quanto sia buono Final Fantasy XV è, sarà difficile per abbinare un JRPG criminalmente trascurato che è già fuori ed è già fantastico.

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel

I giochi Nihon Falcom non hanno mai avuto un grande successo in Occidente, probabilmente perché pochissimi di loro sono stati effettivamente localizzati e rilasciati prima degli anni più recenti. Gli appassionati possono conoscerli per il Ys serie, che sono eccellenti (anche se impegnativi) JRPG d'azione. Proprio di recente, un altro loro titolo è stato chiamato Xanadu Successivo è stato ripubblicato su Steam. Ma per me, il loro successo più impressionante è stata la lunga corsa Legend of Heroes serie.

Se il nome suona familiare, potresti aver visto un gioco chiamato Sentieri nel cielo su Steam e PSP. Ambientato nella stessa serie e nello stesso mondo, Sentieri nel cielo si sente e suona allo stesso modo di Sentieri di Cold Steele vale assolutamente il tuo tempo. Con una storia fantastica, personaggi brillanti e un solido sistema di gameplay, sarà una delle migliori esperienze che un fan di JRPG può avere, così come il suo seguito. Viene altamente raccomandato dal tuo vero.

È anche un acronimo divertente. Pensaci.

Sentieri di Cold Steel, tuttavia, è una versione più recente ed è stata effettivamente realizzata per essere un buon punto di ingresso nel Legend of Heroes serie. Non tutti i giochi finora sono stati pubblicati al di fuori del Giappone, ma ogni arco della storia è ampiamente contenuto in diverse sezioni dello stesso mondo. Mancheranno solo alcuni piccoli cenni o riferimenti ad altri titoli, al contrario dei dettagli cruciali della trama. In quanto tale, è progettato in modo tale da poter entrare direttamente Sentieri di Cold Steel senza dover scavare altri titoli non tradotti.

Quindi cos'è Sentieri di Cold Steel?

Immagina i concetti più fondamentali di un JRPG, ridotto alla loro forma più pura e poi perfezionato in un sistema di combattimento e lucidato finché non brilla. Quindi prendi quasi tutti gli altri concetti di combattimento JRPG e ripeti il ​​processo su questo fino a quando non hai una ridicola rete di funzionalità. Sebbene non ci sia nulla di particolarmente nuovo in offerta, ci sono abbastanza sistemi intrecciati con molta complessità che richiedono di giocare in modo intelligente.

Ad esempio, ogni personaggio ha una serie di abilità uniche chiamate Mestieri. Questi richiedono CP da usare, che ottieni da altre azioni in combattimento o dai buff. I personaggi possono anche avere gemme equipaggiate per loro che concedono loro arti magiche, che usano EP. Queste gemme possono anche dare effetti passivi o aumenti delle statistiche, quindi puoi personalizzare i tuoi personaggi affinché funzionino come preferisci.

Ma non è tutto. Ci sono una varietà di effetti di stato e buff / debuff che puoi utilizzare, ognuno dei quali ha una vasta gamma di usi. Le abilità hanno anche affinità elementali, quindi devi tenerle a mente quando selezioni i bersagli. Non solo, ma anche la velocità dei personaggi e i tempi di azione influiscono sulle cose: i personaggi più veloci si girano più spesso e puoi usare attacchi che impediscono o ritardano le svolte nemiche per guadagnare più tempo. Hai persino i mezzi per interpetrare un turno con un personaggio per eseguire un Super Craft. E anche i tiri di turno hanno la capacità di garantire buff o cure passive solo per andare al momento giusto.

Ho ancora la tua attenzione? In apparenza il sistema sembra abbastanza semplice, ma ci sono così tante parti funzionanti che diventa rapidamente un il sogno di theorycrafter. E non sto nemmeno toccando ogni elemento di combattimento e personalizzazione qui. Questo è facilmente uno dei sistemi di battaglia più approfonditi che abbia mai incontrato, e anche le battaglie più elementari e dirette possono ancora minacciarti se non giochi in modo intelligente.

Ciò che rende veramente il Legend of Heroes la serie così iconica è la presentazione generale, in termini di design mondiale, scrittura, suono e musica.

Ho detto che non ci sono meno di dieci diversi personaggi giocabili nel gioco, ognuno con le proprie statistiche e mestieri unici? Puoi usare solo quattro in una volta, ma puoi subirli rapidamente dentro e fuori in un momento preciso per utilizzare meglio i loro punti di forza. Inoltre, coppie di personaggi possono essere collegate in combattimento per concedere bonus aggiuntivi e il potenziale per attacchi extra.

La lista di caratteristiche e tattiche a tua disposizione continua. Ma dal momento che è tutto introdotto gradualmente e spiegato bene, non sembra mai troppo opprimente e diventa abbastanza rapidamente naturale.

Quindi il sistema di battaglia è fantastico, che è la spina dorsale di qualsiasi buon JRPG, ma non è nemmeno la parte migliore di Sentieri di Cold Steel. Ciò che rende veramente il Legend of Heroes la serie così iconica è la presentazione generale, in termini di design del mondo, scrittura, suono e musica. Potrebbe non essere la cosa più sensazionale che tu abbia mai visto - anche la versione PS3 è una porta potenziata della PS Vita, dopotutto - ma tutto il resto è immacolato.

La sound team di Nihon Falcom è probabilmente il loro punto di forza e le loro colonne sonore sono sempre di prim'ordine. Sentieri di Cold Steel non è diverso, con una vasta gamma di brani adatti che si adattano sempre alla loro situazione, siano toni di esplorazione dolci o temi di battaglia amplificati. La localizzazione e il lavoro vocale eseguiti da XSEED sono di altissima qualità anche per un dub inglese, con quasi tutti i personaggi ben interpretati.

Ed è anche una buona cosa, perché presto amerai questi personaggi per qualcosa di più della semplice abilità di combattimento. La scrittura e la costruzione del mondo del gioco non sono seconde a nessuno, e mentre ho giocato a molti giochi di ruolo nella mia vita, ci sono pochissimi che mi hanno ottenuto come investito e attaccato come Sentieri di Cold Steel.

La trama inizia suonando in qualche modo stereotipicamente anime, con il personaggio principale Rean che arriva in un'accademia militare e rapidamente viene assegnato a una classe di unità speciale sperimentale. C'è anche un certo numero di archetipi di personaggi in mostra, come il nobile distaccato, il tipo rogue tranquillo, il presidente della classe femminile troppo intelligente ... ma ci vuole solo poco tempo prima che quegli archetipi siano completamente messi da parte in favore dipersonaggi sviluppati e interessanti.

Voglio dire anche ben sviluppato. Vedi, il gioco progredisce in quasi personaggio- modo di passare del tempo da una settimana all'altra. Sarai in equilibrio con i tuoi giorni di scuola con gite sul campo che, essendo un'unità militare in addestramento, di solito finiscono per diventare missioni man mano che la trama continua a svolgersi. In genere questi viaggi di campagna hanno impostato configurazioni di personaggi presenti, che consente loro di avere la propria trama e gli archi di sviluppo.

Credimi quando dico che lo fanno tutti. Ogni singolo personaggio giocabile passa attraverso un qualche tipo di sviluppo e durante i diversi mesi della trama imparerai di più sulle loro personalità, le loro storie e i loro obiettivi. Questi sono personaggi incredibilmente arricchiti che assolutamente non dovrebbe essere giudicato dalla loro copertura, e la qualità della scrittura è fenomenale.

Ciò che è veramente impressionante di tutto ciò è che questa scrittura non si estende solo al roster giocabile, ma a ogni singolo personaggio nel gioco. C'è un cast assolutamente enorme, e anche gli studenti dell'accademia che non sono nella tua classe hanno nomi, personalità e tratti che verrai a prendere. Così fanno i tuoi insegnanti. Così fanno le famiglie del personaggio. Così fanno gli NPC minori che si presentano di volta in volta in più missioni solo per provvidenza o perché è così che il mondo si sta spostando.

Sentieri di Cold Steel è una meraviglia assoluta della scrittura di videogiochi. La trama è una serie di eventi che si svolgono su mesi e mesi di gioco, e ogni personaggio - amico e nemico allo stesso modo - ha una parte da giocare che non vedrai l'ora di conoscere. Ci sono colpi di scena che a volte puoi vedere arrivare, ma ti colpiranno ancora. I personaggi che scrivi come noiosi o poco interessanti si trasformeranno in alcuni dei tuoi personaggi preferiti nella storia dei videogiochi. Lo ha fatto sicuramente con me, comunque.

Quindi con una trama eccellente, una costruzione del mondo che non è seconda a nessuno, alcuni dei personaggi più credibili mai scritti, e un fantastico sistema di battaglia impostato su una colonna sonora davvero d'ispirazione, Sentieri di Cold Steel è un'esperienza come nessun altra.

Bene, ok, ce ne sono altri; Sentieri di Cold Steel 2 è appena uscito di recente, che è una continuazione diretta degli eventi del primo gioco ed è più simile a un secondo atto dello stesso gioco piuttosto che a un seguito. E ricorda come ho parlato Sentieri nel cielo? Bene, lo stesso commento incandescente va anche per quella sotto-serie, e dal momento che sono ambientati nello stesso mondo, i personaggi e gli eventi che fanno crossover sono altrettanto coerenti e ben scritti come il resto.

Eppure, purtroppo, conosco pochissime persone che hanno giocato a questi giochi. Ho comprato il primo Acciaio freddo gioco d'impulso solo perché l'ho visto in un negozio e ho vagamente riconosciuto il nome della serie, eppure ho finito per acquistare quello che potrebbe essere il mio gioco dell'anno. Forse è perché è stato rilasciato per PS3 e PS Vita, che a questo punto non sono rilevanti. Qualunque sia la ragione, sono criminalmente sottovalutati, e sto facendo della mia missione diffondere la notizia su di loro.

Quindi questa è la ragione principale per cui non sto raccogliendo Final Fantasy XV. Non importa quanto sia bello, mi sembra estremamente improbabile che crescerò come attaccato e felice come lo ero per entrambi Sentieri di Cold Steel Giochi. Non ho alcun problema ad aspettare e vedere come una nuova versione si espande quando ho già quasi la perfezione disponibile.

Se stai cercando una solida esperienza JRPG che garantisca un'alta qualità e rispetti tutte le aspettative senza richiedere un abbonamento stagionale DLC, allora vai a cercare Legend of Heroes serie. Ti prometto che non te ne pentirai.

Erebonia ti aspetta.