Dimentica Arkham Knight: ecco le 10 peggiori porte per PC di tutti i tempi.

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Autore: Lewis Jackson
Data Della Creazione: 5 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 18 Dicembre 2024
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È ora ufficiale: Batman: Arkham Knight su PC è un vero macello. Se le versioni PS4 e Xbox One erano l'incarnazione del crusader incappucciato di Christian Bale, la versione per PC era George Clooney e la sua batsuit a punta e nippled.

È stato appena annunciato che la Warner Bros. ha sospeso temporaneamente le vendite della versione per PC di Arkham Knight a causa della sua terribile qualità. Per quanto sia scioccante che un'azienda abbia dovuto ricorrere a questa azione, non tutti gli sviluppatori che hanno rilasciato una porta atroce per PC avrebbero fermato le vendite. Alcuni danno solo la linea "We're work it it", mentre permettono di vendere più unità, * tosse * Ubisoft * cough *.


Ma tanto disastro quanto Arkham Knight è stato sul PC, non è affatto la prima terribile porta PC di un gioco - o anche il peggiore. La piattaforma è stata infettata da numerosi titoli che erano spesso giochi di console piuttosto buoni, ma spazzatura assoluta quando apparivano sulle piattaforme domestiche. E mentre alcuni erano infine patchato e aggiornato al punto da superare la qualità delle loro controparti per console, non è ancora una scusa per caricare denaro per un prodotto che non è riproducibile.

Quindi quali sono stati i peggiori trasgressori nel corso degli anni? Ecco dieci delle porte PC più infame del mondo.

Il prossimo

10. Borderlands

Il primo Borderlands apparire sul PC è stato davvero un grande gioco, a patto che venisse riprodotto con un gamepad. La maggior parte delle persone pensava che sarebbe stato ottimizzato per la tastiera e il mouse una volta effettuato il passaggio al PC, con il quale si trattava essenzialmente di un FPS e di tutto. Risulta che questo era lontano dal caso.

Non ci sono state modifiche apportate dalla versione della console, ovvero quelle senza un gamepad che trovavano la navigazione nei menu, con i denti stridamente impacciati. Per quanto buono fosse il gioco, questa interfaccia ha rovinato l'esperienza per molti giocatori.

9. Bisogno Per la velocità: la corsa

Un gran numero di Need For Speed i giochi sul PC erano mal trasferiti dalle console. I giochi di corse erano un punto fermo della console e la loro ottimizzazione per la piattaforma PC era poco più di un ripensamento per gli sviluppatori.

Fuori dal nulla NFS porti, La corsa era il peggiore Limitare il framerate di un gioco per PC a 30 fps è già abbastanza grave, ma farlo su un titolo da corsa è semplicemente criminale. Il gioco non aveva nemmeno l'opzione anti-aliasing, i controlli sbagliati e non rispondeva: solo quello di cui hai bisogno quando cerchi di navigare in circuiti ad alta velocità.

8. Enslaved: Odissea in Occidente

Ci è voluto un anno Enslaved: Odissea in Occidente per raggiungere il PC dalla console, e in realtà non valeva la pena aspettare. Quello che è stato un gioco ben accolto su Xbox 360 e PS3 è stato un disastro totale sul PC.

I suoi problemi includevano: essere limitato a 30fps (naturalmente), balbuzie, motion blur così male da causare danni alla retina (e nessuna possibilità di spegnerlo), framerate bassi, problemi di risoluzione, nessuna opzione V-Sync e texture orribili e pixelate . Il tutto era scadente nell'estremo.

7. Tlui il male dentro

Il male dentro notoriamente usato un effetto letterbox per dargli quella "sensazione cinematografica". I progettisti hanno affermato che non essere in grado di vedere il pavimento avrebbe portato via qualcosa dal giocatore a cui erano abituati, rendendoli scomodi e aggiungendo all'atmosfera del gioco. Eppure la maggior parte delle persone ha trovato che li ha incazzati.

quando Il male dentro è stato portato su PC, quelle enormi barre nere sono venute con esso. E grazie alle varie risoluzioni native e agli aspect ratio trovati sui monitor desktop, il gioco è stato un vero incubo per molti giocatori. Inoltre, è stato dotato di un blocco a 30 fps, ha avuto numerosi problemi grafici e spesso si è schiantato se hai fatto qualcosa fuori dall'ordinario, come guardare l'intero film d'apertura. Per fortuna, è stata finalmente rilasciata una patch che risolveva questi problemi.

*Aggiornare: Il 23 giugno 2015, 8 mesi dopo la pubblicazione di The Evil Within, è stato rilasciato un aggiornamento del gioco che consente la rimozione del formato letterbox per console.

6. Anime scure

Anime scure commesso un peccato cardinale sul PC venendo rilasciato a una risoluzione bloccata a 720p e in esecuzione a 30 fps - non qualcosa che una persona che ha appena speso $ 1500 su un rig vuole sentire. Questi non erano gli unici problemi affrontati dal gioco; ha anche utilizzato i giochi per Windows Live DRM, che, come chiunque abbia dovuto sopportare, ti dirà, offre lo stesso livello di soddisfazione che ti dà fuoco.

Come tanti giochi sul PC, era compito della comunità di modding correggere i molti errori di questa porta. Quando finalmente tutto funzionava alla perfezione, Anime scure si è rivelato essere uno dei migliori (e più difficili) giochi mai apparsi sulla piattaforma.

5. Bully: Scholarship Edition

Un altro gioco open-world di Rockstar che è caduto in superficie quando è stato trasferito sul PC. Ci è voluto Bully: Scholarship Edition due anni per passare dalla PS2 alle piattaforme PC, eppure sembrava che gli sviluppatori avessero scaricato questa versione in pochi giorni, tale era la sua assoluta schifo.

Alcuni buoni consigli per coloro che desiderano sperimentare prepotente sul PC doveva tenere un libro al loro fianco, poiché i tempi di caricamento sembravano eoni. Era ancora un altro gioco a 30fps, mancavano trame dappertutto, nessun Vsync e framerate che variavano da agonizzante lento a così veloce che alcune aree erano impraticabili. Oh, e i controlli erano orribili.

4. Resident Evil 4

Quando un gioco per PC è una porta della versione per PlayStation 2, che a sua volta era una porta del Gamecube, sai che ci saranno dei potenziali problemi - e Resident Evil 4 li ha avuti in abbondanza.

Per cominciare, i filmati sembravano infernali; assomigliavano a qualcosa di un gioco per console della metà degli anni '90. Conteneva numerosi rendering e altri problemi grafici, si bloccava costantemente ed era praticamente impossibile giocare senza un joypad. Alla fine, è stato riparato e aggiornato, e se acquisti oggi l'edizione rimasterizzata su Steam, potrai goderti il ​​meglio Resi gioco della serie.

3. Grand Theft Auto IV

L'intera comunità di PC non poteva aspettare GTA IV essere rilasciato sulla loro piattaforma. Il gioco ha ricevuto ottime critiche quando ha colpito la PS3 e la Xbox 360 nell'aprile 2008. Ma quando la versione di Windows è apparsa a dicembre, quell'eccitazione si è rapidamente trasformata in delusione.

'Scarsamente ottimizzato' non era un termine abbastanza forte per il GTA IV sul PC. Anche i giocatori con il tipo di rig che costava più di una nuova auto avevano problemi con esso.I frame rate spesso cadono in una sola cifra, con la maggior parte dei giocatori che deve abbassare la risoluzione sotto i 1080p per rendere il gioco ancora leggermente giocabile. Era anche buggy come l'inferno e si è schiantato costantemente.

2. Saints Row 2

Il tanto atteso secondo gioco nel Saints Row il franchise è arrivato sul PC con così tanti problemi che molti giocatori hanno pensato che dovesse essere una sorta di trolling intenzionale da parte dei designer.

Alcuni menu non hanno funzionato, indipendentemente da ciò che hai provato. A volte il gioco correva a 15fps, indipendentemente dalle impostazioni. Ci sono state segnalazioni di come tutto procedeva come se fosse bloccato, mentre le voci aumentavano a velocità comiche. Le chiavi non rispondevano sempre con le azioni a cui erano mappate, il che significa che alcune sezioni erano impraticabili. Ed era costantemente in crash e il ritorno dei giocatori sul desktop senza un motivo apparente.

1. cani da guardia

Quanto eravamo entusiasti dei nostri videogiocatori quando abbiamo visto per la prima volta cani da guardia (o Cani da guardia, per i pedanti) all'E3 2012: "Se è così che appare la grafica su quelle console 'next-gen', immagina quanto saranno bravi sul mio PC con più schede grafiche!", abbiamo pensato così ingenuamente. Molti di noi hanno pre-ordinato il gioco, e alcuni hanno persino lanciato una nuova GPU inducente al debito per godersela (cioè io).

Poi arrivò il grande giorno; dopo aver scaricato il gioco e aggiunto le impostazioni a ultra - come farebbe chiunque abbia una carta da 500 $ gfx - i giocatori si aspettavano di vedere qualcosa che non avevano mai visto prima - e lo hanno fatto! Invece del fantastico aspetto cani da guardia avevamo assistito all'E3, abbiamo ottenuto un'immagine fissa, poi un'altra, poi un'altra ancora. Fu in quel momento che l'orribile realizzazione stabilì che questo era, in effetti, il gioco stesso. E stava funzionando a less di 1 fotogramma al secondo.

Ubisoft era il tipico self utile, e suggeriva di disattivare le opzioni grafiche, in basso. Anche sulle piattaforme più potenti, cani da guardia era riproducibile solo quando è stato declassato al punto in cui assomigliava a un titolo 360 / PS3. Le patch in arrivo sono state promesse per migliorare questa orribile porta e Ubisoft ha suggerito di giocare fino alla loro uscita - cosa che abbiamo fatto, fino a quando tutti i file di salvataggio non hanno iniziato a rompersi. Qual è stata la risposta dell'azienda a questo? "Ricomincia il gioco!"

Sfortunatamente, molte persone non hanno questa opzione (me inclusa), come ormai cani da guardia semplicemente non sarebbe iniziato - probabilmente un tentativo di auto-eutanasia da parte sua.

Ci sono volute due settimane prima che fossero realizzate varie patch e driver cani da guardia giocabile e anche più a lungo prima che potessero essere utilizzate le impostazioni ultra senza che diventasse una presentazione. Una volta risolto, è stato davvero un buon gioco, ma non è una scusa per ciò che le persone che lo hanno acquistato durante il rilascio hanno avuto successo. La morale di tutto questo? I cattivi porti devono diventare una cosa del passato - ma probabilmente non succederà, quindi basta fermare i giochi di pre-ordine.

Quali altri giochi hanno avuto orribili porte PC? Hai qualche storia dell'orrore che vorresti condividere? Fateci sapere nei commenti qui sotto!