Per l'onore è un gioco molto migliore oggi e merita un secondo sguardo

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Autore: Mark Sanchez
Data Della Creazione: 2 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 12 Maggio 2024
Anonim
Per l'onore è un gioco molto migliore oggi e merita un secondo sguardo - Giochi
Per l'onore è un gioco molto migliore oggi e merita un secondo sguardo - Giochi

Quando ho visto per la prima volta il gameplay di Ubisoft Per onore, Ero completamente affascinato. Aveva tutto ciò che volevo da un gioco d'azione medievale: bella grafica con personaggi dal design inconfondibile, un profondo sistema di progressione e un sistema di combattimento viscerale e avvincente che incoraggiava i giocatori a pensare al volo e ad anticipare le mosse degli avversari.


Quando è uscito il gioco, ero eccitato, e mi sono tuffato prima nelle sue modalità multiplayer. All'inizio ci volle un po 'per abituarsi, ma presto mi trovai un combattente relativamente abile.

Durante questo periodo, ho ignorato i numerosi problemi del gioco, eliminandoli come preoccupazioni minori che sarebbero state presto affrontate. Ho preso il ritardo frequente e disconnessioni come semplicemente il risultato di un volume inaspettato di early adopter; Ho visto le molte preoccupazioni e gli exploit di bilanciamento come piccole sviste che sarebbero state presto affrontate; e ho considerato il numero schiacciante di sblocchi, e i pagamenti relativamente piccoli per i giochi, come una ragione per continuare a rientrare e guadagnare quei premi.

Ho resistito più a lungo di tutti i miei amici che avevano comprato il gioco, ma alla fine ho dovuto subire la sconfitta. Per onore è stata un'idea fantastica, e piena di momenti occasionalmente grandi, ma era rotta al suo centro.


Dalla sua uscita, sono tornato al gioco un paio di volte. Non ho mai voluto rinunciare all'idea di Per onoreed ero costantemente attratto da un altro tentativo, sperando in qualche miglioramento.

Di solito mi sono ritrovato dopo un importante aggiornamento affrontato alcuni dei maggiori problemi di bilanciamento che avevo con il gioco, o un importante cambiamento ha portato miglioramenti come server dedicati. Nel corso del tempo, il gioco è costantemente migliorato con ogni nuova patch.

Ciò detto, a volte certi eroi sarebbero stati regolati e ciò avrebbe portato alla luce i difetti e gli squilibri di un altro eroe. O i cambiamenti agli eroi meno performanti li farebbero tornare un po 'troppo forti. Tuttavia, nel complesso le modifiche hanno spostato il gioco in una direzione positiva.

Nonostante gli aggiustamenti apportati agli eroi del gioco, il problema di fondo non è stato modificato: il sistema di ingranaggi. Questo sistema era un'idea relativamente rivoluzionaria al momento, prendendo in prestito dal concetto RPG di acquisire attrezzature diverse per aumentare le statistiche di un personaggio.


Il problema con il sistema era che creava un divario quasi insormontabile tra i giocatori che avevano un sacco di tempo di gioco con un eroe specifico, e quindi avevano un equipaggiamento di altissimo livello, e quelli che non avevano così tanto tempo nel gioco, o aveva distribuito il loro tempo tra diversi eroi. Il vantaggio ottenuto dal punteggio del cambio era talmente estremo che un giocatore di alto livello poteva facilmente gestire un'intera squadra di giocatori di basso livello.

Ciò è stato esacerbato dal pesante vantaggio dato a questi giocatori di alto livello dalla meccanica della "vendetta" del gioco, un sistema progettato per dare ai giocatori una piccola spinta in potenza in caso di numero in più in ordine per il campo di gioco. Comprensibilmente, la frustrazione di avere l'intera squadra incapace di uccidere un singolo avversario, a causa di un sistema di aggiornamento ingiusto, ha portato molti giocatori ad abbandonare il gioco.

Alla fine, Ubisoft ha tentato di risolvere i problemi con il sistema di ingranaggi, implementando piccoli buff per i giocatori di basso livello che non avevano acquisito alcuna attrezzatura e aumentando i compromessi tra la selezione di diversi tipi di aggiornamenti. Nonostante questa revisione, il sistema di ingranaggi è rimasto abbastanza sbilanciato, e il gioco stesso ha avuto ancora molti problemi.

Ciò è cambiato quando è arrivato l'aggiornamento "Marching Fire" dello scorso anno, portando la speranza che il gioco fosse ancora recuperabile. Mentre Per onore "Marching Fire" è stato il più grande aggiornamento del gioco di sempre e ha portato un sacco di nuovi contenuti e ha affrontato un gran numero di problemi

Innanzitutto, e forse la cosa più importante, l'aggiornamento "Marching Fire" ha completamente rivisto il sistema di ingranaggi. L'equipaggiamento di un giocatore non ha più dato un aumento a nessuna delle loro statistiche di base, invece di garantire progressi verso vari vantaggi.

Questi vantaggi offrono vantaggi che danno al giocatore un piccolo bonus, ma non li rendono tutti migliori. Questo cambiamento mette tutti i giocatori in un campo di gioco più uniforme e normalizza le statistiche tra gli eroi.

Ora, quando suono Per onore, So che lo Shinobi sta andando a colpire forte e veloce, ma, senza eccezione, sta per andare giù in pochi buoni colpi. So che il Warlord farà solo piccoli pezzi di danni alla mia salute, ma può prendere qualche punizione seria prima di scendere. E so che raggrupparsi contro un avversario sta per dar loro la vendetta, ma sarà sempre con lo stesso tasso e bonus di potere.

Questa coerenza fa la differenza nel mondo.

In secondo luogo, l'aggiornamento ha aggiunto una grande quantità di nuovi contenuti nel gioco, tra cui quattro nuovi eroi, una nuova modalità di gioco, completa di tre mappe uniche su misura per lui e una nuova modalità PvE. Questa esplosione di nuovi contenuti ha contribuito a dare nuova vita al gioco e ha incoraggiato molti a tornare al gioco per provare i nuovi personaggi e le nuove modalità.

Questi giocatori di ritorno hanno trovato un gioco che è cambiato e si è evoluto in meglio, accuratamente ritoccato e regolato da un team di sviluppo che si preoccupa chiaramente di migliorare il titolo e di ascoltare le preoccupazioni dei giocatori. Questa forte inversione di tendenza mi ha permesso di vedere cosa succederà per il gioco, ei giocatori non dovranno aspettare molto.

La prima grande aggiunta al gioco per il 2019 è ora in accesso anticipato nella forma del prossimo eroe del gioco, una spada e uno scudo che brandisce Knight con il nome di Vortiger. Questo nuovo eroe promette di aggiungere alcune interessanti nuove tattiche e sfide al gioco.

Oltre a Vortiger, Ubisoft ha promesso altri tre nuovi eroi per il 2019 e molti altri aggiornamenti e contenuti in calo. Infatti se sei una persona che voleva qualcosa di eccezionale Per onore, ma si sentiva deluso dal rilascio del gioco, non c'è davvero tempo migliore per tornare indietro e dare un'altra possibilità al gioco.

Come con molte delle loro altre proprietà, Ubisoft è completamente impegnata ad aggiornare e migliorare il gioco. Per onore è diventato uno degli esempi più notevoli di come il feedback dei giocatori, e la volontà di ripetere e migliorare lo sviluppatore, possa trasformare completamente un gioco da promettente, ma travagliato, in un'esperienza davvero fantastica che merita più di una seconda possibilità.