Follow-up e due punti; StarCraft II patch 3 & period; 0 viene aggiornato a 3 & period; 0 & period; 3

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Autore: Louise Ward
Data Della Creazione: 5 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 26 Dicembre 2024
Anonim
Follow-up e due punti; StarCraft II patch 3 & period; 0 viene aggiornato a 3 & period; 0 & period; 3 - Giochi
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Contenuto

quando StarCraft II v. 3.0 è uscito, i fan erano sconvolti a causa dei gravi rallentamenti, crash e altri problemi di rottura del gioco che ne derivavano. Come dovrebbe ogni azienda responsabile, Blizzard ha rilasciato diverse patch. A partire dal 27 ottobre, Starcraft II è stato aggiornato alla versione 3.0.2. Secondo le note sulle patch per 3.0.2 e 3.0.1, StarCraft II ha ricevuto le seguenti correzioni:


3.0.1

Generale

  • Vari miglioramenti sono stati apportati per gli utenti di Windows 10 per affrontare i rallentamenti all'avvio di StarCraft II client e navigando intorno all'interfaccia utente.
  • In Opzioni> Mouse e tastiera, il valore percentuale della sensibilità del mouse viene ora visualizzato correttamente.
  • Risolto un problema in cui la chat vocale smetteva di funzionare dopo aver giocato una partita.
  • Risolto un crash che poteva verificarsi durante il caricamento nelle missioni dei Whisper of Oblivion Prologue.
  • Risolto un crash che poteva verificarsi durante la riproduzione di alcuni giochi Arcade.

Interfaccia utente

  • Ora è possibile / lasciare una conversazione sussurrata.
  • Risolto un problema per cui le barre di scorrimento a volte si bloccavano e non riuscivano a scorrere fino alla fine delle finestre dell'interfaccia utente.
  • Risolto un crash che poteva verificarsi durante la navigazione tra le schede.
  • Risolto un raro crash che poteva verificarsi quando si cliccavano i collegamenti ipertestuali.

gameplay

  • Gli attacchi missilistici ora infliggono correttamente danno anche se il bersaglio si muove fuori dall'intervallo quando il missile colpisce.
  • Alt + # non causerà più la rimozione delle unità all'interno dei trasporti dai gruppi di controllo.

StarCraft II Editor

  • Test Documento ora funziona correttamente su Mac StarCraft II Editor.
  • Prefissi e suffissi di oggetti ora vengono visualizzati di nuovo correttamente nel livello Unità del modulo terreno.
  • Risolto un problema per il quale l'Editor non veniva avviato se i dati di streaming non erano stati scaricati al 100%.

3.0.2

Correzioni di bug

  • Risolto un problema che causava la corruzione dei file durante il caricamento di mappe e replay.

3.0.3

Generale

  • Game Server regionali
    • Con l'introduzione della patch 3.0.3, nuovi server di gioco sono stati aggiunti a StarCraft II per la regione di login America e per la regione di accesso Asia.
    • Il matchmaker ora cercherà automaticamente di trovare il miglior server di gioco in cui giocare sulla base della tua latenza di andata e ritorno (a.k.a. "ping") a tutti i server connessi alla regione in cui accedi.
    • Le tue informazioni di ping vengono utilizzate in combinazione con la tua valutazione individuale per trovare e abbinarti ad altri giocatori di abilità simili che si collegano anche al tuo server.
    • Insieme a questa modifica, un selettore di server di gioco preferito è ora disponibile in Opzioni> Lingua e regione. Questa impostazione imposterà automaticamente la migliore corrispondenza, ma i giocatori potrebbero desiderare di cambiarla se notano problemi di connessione durante la riproduzione su un server specifico. Se non si verificano problemi, si consiglia vivamente di lasciare questo set alla migliore corrispondenza.
  • Miglioramenti del matchmaking
    • I giocatori dovrebbero ora sperimentare tempi di coda più brevi durante la ricerca di una partita.
    • Ora dovrebbe essere meno probabile che i giocatori con grandi differenze di abilità siano confrontati l'uno con l'altro nel matchmaking 1v1 (ad esempio Grandmaster vs Bronzo).
    • Il matchmaker dovrebbe ora favorire le parti di dimensioni simili durante la ricerca di giochi di squadra.
  • Silence Penalty
    • I giocatori che vengono segnalati frequentemente per la chat abusiva in StarCraft II riceveranno ora una penalità per il silenzio.
    • Una volta tacito, i giocatori non possono inviare messaggi di chat nelle seguenti aree:
      • Chat in-game All and Ally
      • Sussurro diretto ai giocatori della Lista non amici
      • Canali di chat: pubblico, personalizzato o di gruppo
      • Lobbies del torneo (all'uscita di Legacy of the Void)
      • Lobby di giochi pubblici e lobby di gioco
      • Scrivi recensioni sulla mappa
    • La prima penalità al silenzio di un giocatore durerà per 24 ore.
      • Ogni penalità di silenzio ricevuta dopo il primo raddoppierà in durata, e non vi sarà alcun limite di tempo durante il quale un giocatore può essere messo a tacere.
      • I giocatori silenziati riceveranno notifica della durata residua della penalità ogni volta che si collegano a StarCraft II.
      • Un'icona a fumetto rosso apparirà sui ritratti dei giocatori silenziati nei menu del gioco per indicare il loro stato silenziato agli altri.
  • StarCraft II ora valuta meglio se un giocatore ha completato determinate meta-realizzazioni per Heart of the Swarm o le prossime campagne di Legacy of the Void e può ricompensare retroattivamente il credito per tali risultati se trova errori.
  • I giocatori che sono temporaneamente disconnessi da Battle.net durante una partita non dovrebbero più perdere il loro avanzamento se vengono automaticamente ricollegati durante la stessa sessione di gioco. Ciò dovrebbe ridurre la frequenza dei giocatori che non ricevono credito per un risultato nonostante abbiano soddisfatto i criteri del raggiungimento.
  • In Opzioni> Grafica, viene visualizzato un messaggio di avviso se i giocatori che eseguono 2 GB di memoria o meno tentano di impostare Qualità della trama su Media o superiore.
  • Varie ottimizzazioni sono state apportate al codice di rete StarCraft II che dovrebbe comportare una riduzione della perdita di pacchetti durante i giochi.

Interfaccia utente

  • In Arcade, facendo clic con il pulsante destro del mouse su una voce Apri gioco, verrà visualizzato un menu di scelta rapida con l'opzione Partecipa al gioco o Visualizza informazioni di gioco.
  • Nuovi video di presentazione, intitolati "The Story So Far", sono stati aggiunti alle schermate di selezione secondaria Campaign. Questi video riassumono gli eventi che hanno preceduto ciascuna delle tre campagne di StarCraft II.
  • Le Lobby private ora possono essere collegate in chat usando la funzione di collegamento [Lobby].
  • Il pannello Chat è stato leggermente ampliato per gli utenti con risoluzioni 16x9.
  • La schermata di caricamento multiplayer 1v1 è stata aggiornata per visualizzare l'arte specifica della gara in modo che corrisponda alla selezione di gara di ciascun giocatore.

gameplay

  • Ping avanzato è stato aggiunto.
    • Per usare, tieni premuto ALT e trascina il mouse sul terreno o sulla minimappa per scegliere tra più indicatori visivi che verranno inviati ai giocatori della tua squadra.
    • Gli indicatori che possono essere utilizzati sono: Attacco, Difesa, In viaggio o Ritiro.
  • Ora viene visualizzato un nuovo cursore di errore per indicare più chiaramente se le abilità possono essere utilizzate o meno attraverso la nebbia di guerra.

StarCraft II Editor

  • Lo spazio di archiviazione predefinito del server per i creatori di mappe Arcade è stato raddoppiato da 150 MB a 300 MB.
  • Nel modulo dati, Hint Viewer ora supporta i suggerimenti enum.

Correzioni di bug

  • Generale
    • Risolto il problema per cui Allied Chat non sarebbe il metodo di chat predefinito nei giochi di squadra se un giocatore aveva precedentemente inviato un messaggio di chat a tutti i giocatori.
  • Interfaccia utente
    • Generale
      • Lo sfondo della schermata Home di Artanis viene ora visualizzato come immagine fissa 2D quando si imposta la qualità grafica su Bassa o Media.
      • Risolto un problema per cui il suono della scena della schermata Home di Artanis persisteva anche dopo la disconnessione da Battle.net.
      • Risolto un problema per cui i pianeti sugli schermi di fondo occasionalmente si spostano o saltano.
      • Risolto un problema per cui i membri del party vedevano tutte le altre code di matchmaking scomparire quando si preparavano per una coda come party.
      • Risolto il problema per cui alcuni caratteri non ascii non venivano visualizzati correttamente durante l'esecuzione della versione cinese semplificata di StarCraft II.
      • Risolto un problema per cui il contatore di energia Protoss non si adattava correttamente nella casella di testo di sovrapposizione quando si utilizzavano le interfacce osservatore Streamlined o Split 1v1.
      • I collegamenti [Lobby] ora visualizzeranno correttamente il nome della mappa se usati come trasmissioni.
      • Risolto un problema per cui era necessario fare clic due volte sul pulsante Opzioni> Ripristina impostazioni predefinite per ripristinare correttamente le impostazioni.
    • Schermate di caricamento
      • Ridotta la probabilità che i nomi dei giocatori vengano troncati nella schermata di caricamento multiplayer.
      • Risolto un problema in cui la targhetta nella schermata di caricamento multiplayer veniva tagliata in determinate risoluzioni.
    • Pannello Chat
      • Risolto un problema per cui era possibile fare clic sulla barra di scorrimento della chat anche quando il pannello Chat era sfocato.
      • Risolto un problema per cui occasionalmente la notifica dei messaggi di chat persi nel pannello Chat non veniva cancellata correttamente quando si cambiavano i filtri chat.
      • Risolto il problema per cui i giocatori occasionalmente ricevevano un messaggio di errore che dichiarava di non essere in grado di unirsi alla chat Arcade nonostante fosse già in chat.
      • Risolto un problema in cui il Pannello Chat era attivo quando si collegava automaticamente in chat per la prima volta, bloccando il filmato di sfondo.
      • Risolto un problema in cui il pannello Chat non si dissolveva correttamente quando non si concentrava su Impostazioni grafiche basse.
      • Risolti i problemi di formattazione durante l'utilizzo delle impostazioni internazionali zhTW.
    • Lista di amici
      • Risolto un problema per cui i giocatori di altri giochi di Blizzard potevano visualizzare un'icona di presenza di StarCraft II nella Lista amici.
      • L'invio di una richiesta di amicizia dalla lista amici ora invia correttamente il feedback al giocatore richiedente.
      • Risolto un problema di formattazione dell'interfaccia utente con la lista amici del gioco.
    • Gruppi e Clan
      • Risolto un problema in cui i giocatori potevano rimanere bloccati in uno stato in cui erano membri del gruppo o del clan sbagliato. I giocatori che si trovano in questo stato ora dovrebbero essere in grado di lasciare correttamente il gruppo o il clan.
      • Le icone dei clan personalizzati verranno ora visualizzate correttamente nell'elenco Gruppi.
      • Risolto un crash che poteva verificarsi quando si digitavano troppi caratteri nel campo del filtro dei membri di Gruppi e Clan.
    • Giochi personalizzati
      • Lo stato selezionato tra le voci in Giochi personalizzati e Riproduzioni è ora più visivamente coerente.
      • Risolto un problema per cui la ricerca della mappa dei giochi personalizzati non utilizzava l'indice delle varianti di default specificato nell'editor.
      • Risolto un problema raro in cui i giocatori potevano diventare permanentemente incapaci di creare lobby di gioco personalizzate.
      • Risolto un problema in cui il colore della squadra di un seguace di Archon non stava usando la giusta selezione di colori del giocatore.
    • Profilo e parti
      • I ritratti non sembrano più visualizzati in pixel nell'interfaccia utente.
      • Risolto un incoerimento del suono che poteva verificarsi quando si fa clic sul ritratto.
      • I ritratti ora mostrano correttamente un avatar offline quando si gioca in modalità offline.
      • Risolto un problema per cui l'icona di spawning persisteva anche dopo aver disbanding una parte spawn.
      • L'elenco di selezione Showcase Achievement ora può contenere sei risultati nel riquadro di visualizzazione anziché cinque.
    • portico
      • Risolto un problema per cui i titoli di gioco Arcade potevano estendersi oltre i confini del pannello delle informazioni del gioco.
  • gameplay
    • Risolto un problema in cui i membri di un Archon potevano impedirsi reciprocamente di inviare ping.
  • editore
    • Generale
      • La pubblicazione non ignorerà più le impostazioni locali per le quali il nome pubblicato corrisponde al nome enUS.
      • La pubblicazione ora ignora qualsiasi file MapInfo all'interno delle mod, che altrimenti potrebbe portare a errori di convalida.
      • Le località di partenza ora sono correttamente disegnate nelle immagini delle mappe generate durante la pubblicazione.
      • L'anteprima degli attori sonori è ora udibile anche se il Terrain Module è aperto.
    • Modulo dati
      • La finestra di dialogo Proprietà oggetto non consente più di reimpostare i valori dei campi quando si modificano più oggetti.
    • Trigger Module
      • I parametri Field Field del catalogo ora consentono di scegliere matrici senza un indice.
      • Risolto un problema in cui poteva verificarsi un possibile ciclo di caricamento infinito quando si aggiornavano le librerie a causa delle modifiche delle dipendenze.
  • Mac
    • Risolto il problema per cui il Mac Editor si arrestava in modo anomalo all'avvio in lingue diverse dall'inglese.

A giudicare da ciò, Blizzard ha praticamente annientato tutti i bug di cui i giocatori erano turbati nella patch 3.0. Non ho avuto molti problemi dal 3.0.1, ma forse alcuni di voi potrebbero avere ancora qualche problema con il gioco dopo queste correzioni. Si potrebbe pensare che Blizzard avrebbe mantenuto la patch originale 3.0 offline prima che fossero apportate le correzioni, ma suppongo che una patch tardiva sia meglio di nessuna.


In un post ufficiale di Blizzard su Starcraft II forum, un community manager ha dichiarato che:

Volevamo affrontare i problemi di prestazioni che i giocatori stanno avendo e far sapere a tutti che, dal rilascio, abbiamo lavorato duramente per raccogliere i tuoi feedback, identificare i problemi e lavorare sulle correzioni per eliminarli il prima possibile. A questo ritmo, abbiamo identificato alcune aree problematiche in particolare quando utilizziamo Windows 10, caricando il client di gioco e navigando attorno all'interfaccia utente e speriamo di implementare alcuni miglioramenti con una patch questa settimana.

Stiamo anche cercando ulteriori informazioni sui problemi nei giochi di squadra. Si prega di continuare a inviare rapporti, in particolare per le partite 3v3 e 4v4. Questo post ti guiderà su come inviare i rapporti più utili oltre a risolvere potenzialmente alcuni di questi problemi di prestazioni.

Grazie per tutti i tuoi rapporti e feedback. Sappiamo che è frustrante non essere in grado di giocare al gioco che ami e stiamo lavorando alacremente per affrontare tutti questi problemi.


-Traysent, Community Manager

La patch 3.0.2 verrà avviata dopo la manutenzione di Battle.net di oggi. Tuttavia, potrebbe passare un po 'di tempo prima che quelli che hanno avuto problemi di latenza e connessione ottengano la patch che meritano. Se i problemi persistono anche dopo la 3.0.2, contatta Blizzard tramite questo forum per sporgere reclamo.

Che cosa ne pensate? Ti stai godendo le modifiche apportate in 3.0? Il tuo gioco ha ancora gravi problemi di ritardo? Stai ancora crollando ogni cinque secondi? Stai dicendo "fanculo" a StarCraft II e stai solo aspettando di entrare in Overwatch? Lascia le tue opinioni nella sezione commenti qui sotto!