Fire Emblem & colon; Fates - Benefici dei gradi di supporto e virgola; matrimonio e virgola; e bambini

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Autore: Virginia Floyd
Data Della Creazione: 7 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Dicembre 2024
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Fire Emblem & colon; Fates - Benefici dei gradi di supporto e virgola; matrimonio e virgola; e bambini - Giochi
Fire Emblem & colon; Fates - Benefici dei gradi di supporto e virgola; matrimonio e virgola; e bambini - Giochi

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Le relazioni di supporto di unità sono state in Emblema del fuoco sin dall'inizio, con le origini delle "conversazioni" familiari che appaiono fin dal principio FE6: Binding Blade. Nel Fire Emblem: Awakening, il concetto di conversazioni di supporto è andato oltre, con unità sposate che producono figli che sarebbero arrivati ​​dal futuro usando alcuni hijink di viaggio nel tempo per aiutare i loro genitori in battaglia (ad eccezione di "Not-Batman", ovviamente).


Nel Fire Emblem: Fates, tuttavia, la formula di supporto di Risveglio è stato modificato un po 'per vari motivi che vanno dalla tradizione del gioco al saldo multiplayer in-game. Ecco tutto ciò che devi sapere per sfruttare le nuove meccaniche!

I campi di battaglia costruiscono le amicizie più forti!

Per quelli che non lo sanno, la meccanica di supporto si traduce fondamentalmente nel livello di amicizia tra le unità (sì, puoi classificare l'amicizia, non lo sapevi?). Ogni Emblema del fuoco il gioco ha i suoi abbinamenti compatibili, e questi di solito possono essere trovati guardando il menu di supporto del gioco. A seconda dei personaggi, ogni unità può solitamente raggiungere il rango A predefinito per gli amici o un Rango S che conduce al matrimonio. A seconda della posizione in cui le unità accoppiate hanno (C / B / A / S), i due riceveranno vari buff in battaglia che vanno da un aumento delle probabilità di colpire a maggiori probabilità di critico ed evasione.


Nel Fire Emblem: Fates c'è il nuovo A + Rank che è in pratica il rango di "amicizia" o "compagno". Questa opzione consente ai personaggi dello stesso sesso di ottenere gli stessi benefici delle unità sposate, ma non si tradurrà in un bambino. Tuttavia, si dovrebbe notare che ogni unità può avere sia una relazione S che una relazione A +. Possono anche ottenere più supporti A Rank, ma solo un partner A + buddy e S Rank.

NOTA: i supporti A + sono a senso unico. Ad esempio, Elise può A + Rank Effie, ma poi Effie può andare e A + Nyx, e così via.

Costruzione della relazione 101: come aumentare i livelli di supporto

Mentre due unità possono essere abbinate sul campo di battaglia, solo quelle compatibili guadagneranno punti di supporto. Questi punti possono essere acquisiti in vari modi, tra cui:

  • Combattere i nemici mentre sono abbinati (posizione di guardia)
  • Combattere stando uno accanto all'altro (Attack Stance)
  • Usando uno staff di guarigione
  • Cantare (funziona in modo simile a Dancing nei titoli precedenti)
  • Conversazioni casuali che si verificano in My Castle o da Event Tiles
  • Incollaggio con singole unità in alloggi privati ​​(solo per il personaggio Corrin / Player)
  • Usando un oggetto Seed of Trust su di loro (è come le Caramelle Rare, ma per le relazioni!)


Ogni volta che le unità compatibili ottengono punti di supporto in battaglia, un cuore apparirà sopra la loro testa (Fonte immagine: Foresta di Serenes)

Va notato che ogni metodo per ottenere punti di supporto si traduce in diverse quantità di punti guadagnati. Mentre la quantità di punti necessari per aumentare i livelli di supporto varia a seconda della coppia, in genere richiedono circa 18-45 punti ciascuno a seconda delle impostazioni della difficoltà. Durante una determinata battaglia, ogni coppia può guadagnare solo fino a 27 punti - tuttavia, i punti ottenuti attraverso le tessere Evento scintillanti su una mappa o Semi della Fiducia non si applicano ai punti massimi.

La quantità di punti ottenuti in ogni scenario è la seguente:

  • Posizione di guardia: +6
  • Posizione di attacco: +6
  • Guarigione: +2
  • Dancing: +2
  • Se partner Dual Strikes o Dual Guards durante l'accoppiamento: +2
  • Conversazione riquadro evento durante l'abbinamento: +9
  • Conversazioni: +9
  • Seed of Trust: +9
  • Bonding / inviti di Private Quarters: varia

Vantaggi di gradi di supporto più elevati

A seconda che si ottenga un livello di supporto di grado A, A + o S con qualsiasi coppia di personaggi, i benefici che si ottengono dalle loro obbligazioni variano da combattenti positivi a matrimoni e figli.

Accoppiamento dei bonus in battaglia

A differenza di Risveglio dove tutte le unità hanno guadagnato gli stessi buff in base al grado, Parche mescola un po 'le cose avendo vari personaggi di supporto che danno bonus diversi in un combattimento. Il buff comune tra tutti i personaggi è un aumento del tasso di successo, mentre i singoli personaggi concederanno vari bonus tra cui: probabilità critica, evasione e evasione dai colpi critici. I personaggi S Rank e A + Rank tipicamente aumentano i bonus che normalmente darebbero in battaglia di 1.5x.

L'abbinamento di caratteri incompatibili concederà solo un aumento del 10% ai tassi di successo. Mentre questo è utile, ti perderai molti bonus potenzialmente salvavita che i supporti di livello più alto possono dare ...

Entra nelle scarpe del tuo migliore amico!

Un altro vantaggio nel raggiungere A + o S Rank con due unità è la possibilità di utilizzare i sigilli del matrimonio e dell'amicizia. Questi sigilli funzionano in modo simile al secondo sigillo trovato in Fire Emblem: Awakening in quanto consentono alle unità di trasformarsi in qualcosa di diverso rispetto alla loro classe predefinita. Tuttavia, a differenza di Second Seals, il Marriage Seal e l'Friendship Seal consentono ai personaggi di cambiare classe nella classe predefinita dei loro partner S o A + Rank.

L'unica eccezione a questo è Corrin. Dal momento che Corrin può raggiungere S Rank solo con un personaggio, lui / lei può usare il Sigillo dell'Amicizia con qualsiasi personaggio con cui raggiunge un Grado. Questo apre un'intera lista di opportunità per Corrin, e gli consente di colmare qualsiasi lacuna nell'esercito che i giocatori trovano.

È tempo di fare dei bambini!

Xander e Leo: "Che scandalo!"

Uno dei più grandi benefici nel raggiungere un supporto S Rank con relazioni maschili / femminili (a parte i buff in 1.5x in battaglia) sono i bambini. Mentre Fire Emblem: Awakening aveva la scusa del viaggio nel tempo, in Fire Emblem: Fates i bambini sono reclutabili dopo aver trascorso del tempo in un'area speciale in cui sarebbero stati al sicuro, ma, casualmente, il tempo scorre molto più velocemente. Non è certo la meccanica della storia più impressionante del mondo, ma a chi importa? Bambini!

Per sbloccare caratteri figli in Fire Emblem: Fates, i giocatori devono completare i seguenti criteri:

  1. Il giocatore ha raggiunto il punto in cui decide con quale paese si allineerà
  2. Raggiungi il livello di supporto S-rank con due personaggi (le relazioni omosessuali non risultano in un bambino)
  3. Completa la missione Paralogo associata con le condizioni richieste per il reclutamento (ad esempio: il bambino deve sopravvivere o il padre parla all'unità)

Tratti ereditari dai loro genitori

Ogni personaggio secondario erediterà vari tratti a seconda di quali personaggi sono i loro genitori. diversamente da Fire Emblem: Awakening dove ogni madre è legata a un certo bambino, Fire Emblem: Fates mira a un sistema più patriarcale in cui il bambino è invece legato al padre. Questo è più o meno dovuto al fatto che ci sia una divisione uniforme di personaggi maschili / femminili in Parche (esclusi Corrin e Azura), mentre Risveglio aveva più personaggi maschili che femminili (esclusi Chrom e Avatar). Come tale, il bambino sarà determinato dal padre e il colore dei capelli determinato dalla madre.

Vari altri tratti sono ereditati dai bambini a seconda dei genitori. Questi includono: statistiche di base, tassi di crescita e modificatori di statistiche massime. I personaggi dei bambini ereditano anche l'ultima abilità da padre e madre. Inoltre, i bambini hanno le proprie classi base individuali, ma ottengono anche una classe secondaria da ciascun genitore. Questo è determinato dalla seguente formula:

  1. Se il Padre ha una classe predefinita diversa da quella del bambino, allora il bambino otterrà questo come una classe secondaria, insieme alle sue promozioni.
  2. Se il Padre ha la stessa classe predefinita, allora il bambino guadagnerà la classe secondaria del Padre e le sue promozioni.
  3. Se entrambe le classi sono disponibili, il bambino non eredita alcuna classe dal Padre.
  4. Se la classe predefinita della Madre non è disponibile per il bambino, il bambino otterrà questo come una classe secondaria, insieme con le sue promozioni.
  5. Se la madre ha la stessa classe predefinita, allora il bambino guadagnerà la classe secondaria della madre e le sue promozioni.
  6. Se le classi predefinite e secondarie della madre sono già disponibili, il bambino sbloccherà l'equivalente dell'altra fazione.
  7. Le eccezioni al numero 6 sono: Rod Knight, Priest e Herb Merchant che non hanno classi parallele. In questo caso, se il bambino non ha acquisito una classe secondaria a questo punto, non otterrà nulla.

È tutto gente!

Con tutte queste informazioni puoi manipolare con gusto le relazioni dei tuoi alleati in Fire Emblem: Fates per ottenere le migliori relazioni statistiche e abilità possibili relative alla trama. Assicurati di lavorare queste informazioni con le altre mie guide per assicurarti i migliori risultati possibili!

Come sempre, divertiti con Fire Emblem: Fatese ti vedrò sul campo di battaglia!

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