Final Fantasy XIV non andrà in F2P e virgola; vuole la fiducia dei fan indietro

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Autore: Carl Weaver
Data Della Creazione: 25 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Maggio 2024
Anonim
Final Fantasy XIV non andrà in F2P e virgola; vuole la fiducia dei fan indietro - Giochi
Final Fantasy XIV non andrà in F2P e virgola; vuole la fiducia dei fan indietro - Giochi

Per dire il lancio e la ricezione generale di Final Fantasy XIV era negativo è un po 'un eufemismo. Anche così, Square Enix è dedicato alla creazione FFXIV: un regno rinato adempiere alle promesse fatte prima del lancio iniziale del gioco, e una di quelle promesse era mantenere il gioco a pagamento.


VG247 ha intervistato Naoki Yoshida, regista e produttore di Final Fantasy XIV mentre il gioco non funziona Un regno rinatolo sviluppo In quello che sarà un sollievo per alcuni e una delusione per gli altri è il suo rifiuto di un modello free to play per il suo gioco.

Per riguadagnare la fiducia che avevano perso e per andare avanti con le promesse fatte prima del lancio, Yoshida ha dichiarato che il gioco non si dirigerà verso l'essere F2P in qualsiasi momento nel prossimo futuro.

"Una delle promesse che avevamo originariamente dichiarato era che avremmo rilasciato il gioco con un modello di abbonamento.I giocatori potranno giocare 24 ore al giorno, sette giorni alla settimana, 365 giorni all'anno se pagassero una quota di iscrizione," disse Yoshida. "Per riguadagnare la fiducia dei nostri giocatori dobbiamo ovviamente adempiere a questa promessa. In questo momento crediamo che sia più importante di qualsiasi tipo di decisione commerciale".


F2P o P2P? Questa è la domanda.

Si chiede anche se il modello free to play sia adatto a ogni gioco e, come giocatore di entrambi gli MMO F2P e P2P, è interessante pensarci.

Dal punto di vista del giocatore, il modello di pagamento per giocare tende ad ospitare più comunità e incoraggiare un gioco più attivo in quanto i giocatori pagano di tasca per l'esperienza. Le comunità di giochi gratuiti tendono ad essere meno strettamente collegate e c'è meno spinta per andare avanti e vedere tutto quello che c'è da vedere. Andare a pagare per giocare è l'opzione logica per un regista che cerca non solo di placare il pubblico principale, ma anche di assicurarsi che il lavoro svolto nel gioco abbia un pubblico.

Non importa la tua posizione sulla questione, la dedizione di Naoki Yoshida e della sua squadra per illuminare il futuro di Final Fantasy XIV è una buona notizia Non vedo l'ora di cosa FFXIV: un regno rinato ha da offrire quando verrà lanciato il prossimo anno.