Guida al livellamento FFXIV II e due punti; Esperienza

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Autore: John Pratt
Data Della Creazione: 11 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 2 Maggio 2024
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Guida al livellamento FFXIV II e due punti; Esperienza - Giochi
Guida al livellamento FFXIV II e due punti; Esperienza - Giochi

Contenuto

In precedenza ho spiegato le basi per iniziare Final Fantasy XIV. Questo segmento coprirà il mezzo principale per ottenere esperienza per le tue classi di battaglia.


  • Questing un percorso generalizzato per intraprendere la tua ricerca.
  • DESTINO- questi possono essere davvero divertenti, ma consiglia di farlo con altre persone.
  • Dungeons: come non lasciare andare la squadra in modo che tu possa completare il dungeon guadagnando velocemente una buona exp.
  • Registri di caccia-
    • I registri di classe / Lavoro sono un buon modo per ottenere exp se sai dove andare.
    • I registri della Grand Company in realtà non danno esperienza ma meritano comunque di essere completati.

Questing

La ricerca è piuttosto semplice, fai le ricerche. Sulle parti scoperte delle mappe le missioni sono segnate per te, quindi è facile. Ti consiglierei di fare le quest in zone di partenza. È un po 'di corsa, ma ti porta al livello 3 con poco sforzo. Fai entrambe le moltitudini di missioni delle regioni esterne. Assicurati di tenere il passo con le tue missioni di classe, in modo che, una volta raggiunto il 10, puoi sbloccare più classi con cui giocare.


Se hai superato una missione, che tende ad accadere, salva la ricerca di un'altra classe. Le tue missioni dello scenario principale sbloccheranno la possibilità di viaggiare tra città di partenza al livello 15 se continui con quelle missioni. Di solito sono 16-17 quando realizzo effettivamente quel punto. Continua a fare le missioni di livello mentre le scopri perché le ricompense valgono decisamente.


DESTINO

Un FATE è un evento dinamico che avverrà casualmente in tutte le aree. Questi ti faranno vivere, Gil, e sigilli presumendo di aver aderito a una Grand Company, che diventa disponibile dopo lo scontro principale di livello 20. Se sei in alto per il FATE puoi livello di sincronizzazione giù per prendere parte e guadagnare premi. Il gioco ti farà sapere se il tuo livello è troppo alto e metti anche un pulsante di sincronizzazione di livello nel tuo quest tracker. Prova a fare queste cose con altre persone, in modo chiaro una quantità fissa di mostri sono in genere solo se fatti bene, ma gli altri no.


Dungeons

Dopo un certo punto sarai in grado di entrare nei dungeon se soddisfi i prerequisiti. I dungeon sono principalmente per la produzione di attrezzi, ma con un buon gruppo si può ottenere una discreta quantità di esperienza mantenendo le catene in movimento. Puoi anche cancellare le pagine del tuo registro di caccia in alcuni dungeon, il che è un enorme vantaggio nell'esperienza. Se decidi di coltivare dungeon per ingranaggi, livellerai un paio di volte nel processo se ne andrai per tutto. Occasionalmente, la casualità delle attrezzature è un po 'fastidiosa.

Registri di caccia

Registri di ricerca di classe / lavoro

Una volta che ti unisci a una gilda di classe di battaglia riceverai un registro di caccia, per la tua prima classe lo scenario principale ti porterà attraverso di essa. Il registro della caccia è composto da obiettivi che è necessario eliminare un certo numero di, ogni pagina aumenta con difficoltà. Se fai le tue pagine di log in collaborazione con quest, accelera il processo di livellamento. Ci sono anche 5 livelli di difficoltà che mi piace riferirli come capitoli ma non è il loro termine ufficiale. Tuttavia questi capitoli sono basati sul livello e sul completamento per lo sblocco. Il capitolo 1 si sbloccherà dopo aver ottenuto il registro e l'intervallo di livelli va da 1 a 10. Completando il capitolo 1 e raggiungendo il livello 10, si sbloccherà il capitolo 2. I livelli di capitolo sono incrementi di 10 secondi. Inoltre, una volta completato un capitolo, avrai un'esperienza molto più ampia rispetto alle pagine normali.

Registro di Grand Company

Il registro Grand Company non fornisce esperienza quindi non ho davvero completato molto su di esso. Ti dà Seals, quindi vale la pena completarlo. Il primo livello sembra essere un sacco di bersagli dei dungeon, il che è conveniente secondo me.

Questo conclude il secondo segmento della mia guida, spero che questo sia stato utile per le vostre esigenze di livellamento. Per il resto della guida, vai ai seguenti link; Introduzione e Avanzate. Per ulteriori guide, consulta la mia lista completa di guide.