Guida al lavoro di Final Fantasy Explorers & colon; Ninja

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Autore: Marcus Baldwin
Data Della Creazione: 20 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 12 Maggio 2024
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Guida al lavoro di Final Fantasy Explorers & colon; Ninja - Giochi
Guida al lavoro di Final Fantasy Explorers & colon; Ninja - Giochi

Contenuto

Il ninja in Final Fantasy Explorers può sfuggire a molti attacchi e colpire velocemente. Sono grandi Danni, ma possono anche essere un Serbatoio se costruiti correttamente. Sono abili nelle abilità Katana e sono l'unica classe in grado di equipaggiare armi Ninjato.


Troverò le basi del lavoro Ninja, descriverò gli stili di gioco, fornirò un esempio di build e altro ancora. Scopri i miei consigli e trucchi per principianti per ulteriori informazioni sul gioco.

Questa guida ripercorre tutto il lavoro del Ninja in Final Fantasy Explorers, tra cui:

  • Nozioni di base sul lavoro dei ninja - Tutto quello che devi sapere quando decidi se giocare a Ninja o meno.
  • Costruisci abilità ninja - Un esempio di build che utilizzo per Ninja e perché lo utilizzo.
  • Ninja Job Mastery - Cosa ti serve per completare le Prove di Maestria: la missione Ninja e quello che ottieni per averlo fatto.
  • Attrezzatura da lavoro Ninja - Di quali materiali hai bisogno per creare la marcia Ninja-Only e come ottenerli.

Nozioni di base sul lavoro dei ninja

Ninja è elencato come Tank / Damager nel gioco. La loro abilità unica è chiamata Utsusemi e ti fa annullare completamente qualsiasi attacco. Viene chiamata la loro abilità passiva Invisibile, che riduce il costo di sprint AP.


Ninja è l'unico lavoro che inizia con Dual-wield e può equipaggiare Ninjato, che usa le abilità Katana. Sono abili nelle abilità Katana, quindi è quello che dovresti usare su di loro. Non possono usare Katana a doppio comando, quindi dovresti usare Ninjato come armi.

La loro mobilità ed evasione è molto alta. Quando nebulizzi con Utsusemi e un'abilità Katana chiamata Quarte, e puoi Tank semplicemente evitando gli attacchi.

Anche le altre abilità di Katana possono fare molti danni in modo da poter percorrere anche il puro percorso di danno. Le abilità non dannose si concentrano sull'aumentare la tua evasione e rendere più difficili le tue abilità.

Build Ninja: abilità e mutazioni

Ho intenzione di darti la build che attualmente utilizzo per Ninja e descrivere il motivo per cui puoi avere una buona idea di uno dei modi in cui puoi giocare a Ninja. Se hai bisogno di informazioni sulle mutazioni e su come ottenerle tutte, visita la mia lista di riferimenti sulle mutazioni e le sovrastampe in cristallo.


Abilità Sinistra

  • X - Utsusemi
    • Mutazioni suggerite: tempo di recupero più veloce, controrilancio, rigenerazione, rapidità
  • Y - Spirito della spada
    • Mutazioni suggerite: celerità, creazione di immagini, rigenerazione, recupero più veloce
  • A - Riflesso
    • Mutazioni suggerite: tempo di recupero più rapido, celerità, creazione di immagini, P-Attack Up
  • B - Quarte
    • Mutazioni suggerite - Alcuni tipi di disturbi di stato

Giuste Abilità

  • X - Cherry Blossom
    • Mutazioni suggerite: Assorbimento di AP, abilità di collegamento
  • Y - Tsubame Gaeshi
    • Mutazioni suggerite: attacchi di attacco
  • A - Tempesta di neve
    • Mutazioni suggerite - Link: Nether Moon, Absorb AP
  • B - Nether Moon
    • Mutazioni suggerite - Link: Cherry Blossom

Prendiamo prima le abilità Giuste. La combinazione di base da utilizzare è Snow Storm, Nether Moon, poi Cherry Blossom.

Snow Storm aumenta la mobilità e Nether Moon fa più danni se la tua mobilità è più alta. La Luna Netra collega a Cheery Blossom e Cherry Blossom link a Tsubame Gaeshi. Tsubame Gaeshi fa anche più danni, più vicino sei al 50% di AP, quindi collegare le 4 abilità in quell'ordine fornisce molti danni.

Ho un link da Cherry Blossom in Tsubame Gaeshi, ecco perché lo uso. Altrimenti, Illusione senza eguali è una grande abilità e quello che consiglio di ottenere.

Utsusemi è la tua abilità unica e ti permetterà di annullare completamente un attacco, quindi usalo sempre quando è pronto. reraise è una delle migliori mutazioni per farcela perché ti farà rinascere automaticamente se muori. Devi impilarlo per aumentare le possibilità.

Spirito della spada rende il tuo prossimo attacco un colpo critico, quindi è bene usarlo con Peerless Illusion o quando stai per iniziare il tuo attacco combo.

Riflesso aumenta la tua Evasion ed è buono da usare prima di Peerless Illusion o come abilità / buff difensivo con le giuste mutazioni.

Quarte è la tua migliore abilità difensiva oltre a Utsusemi. Manca solo un attacco, ma lo neutralizza e infligge danno all'attaccante. Avere entrambe queste abilità ti permette di tankare evitando attacchi violenti. I disturbi di stato vengono applicati il ​​100% delle volte se hai una mutazione per uno su Quarte e colpisci il nemico con il segnalino.

È bello averlo Regen su qualsiasi o più di queste abilità per aiutare a mantenere i tuoi HP se subisci danni. Fretta Aumenta la velocità, rendendo ancora più semplice la fuga dagli attacchi. Crea Illusione fa la stessa cosa di Utsusemi così puoi renderti ancora più difficile da colpire.

Ninja Job Mastery

Quando tu completa 10 missioni come un ninja, puoi fare il Mastery Trials: Ninja quest. Devi sconfiggere qualsiasi 1 eidolon per completare la ricerca.

Completando questo farai più cose:

  • Permette a Ninja di equipaggiare i pugnali
  • Aumenta il numero massimo di HP e AP per Ninja
  • Dà la guida del ninja

L'ultima parte è un oggetto usato per creare equipaggiamenti che solo il Ninja Job può equipaggiare.

Attrezzatura da lavoro Ninja

Tutta l'attrezzatura Ninja Only inizia con la parola Shinobi. Ci sono pezzi per la testa, il tronco e le gambe. Oltre all'aspetto unico, L'equipaggiamento specifico del lavoro aggiunge 5 al tuo carico massimo di abilità e porta via 5 dal tratto dell'attrezzatura di base per ogni pezzo. Questo ti dà un totale di 15 Carico extra.

Tutti richiedono gli stessi tipi di materiali, ma il torso ne usa di più. Di seguito è riportato un elenco dei materiali necessari e dove trovarli.

  • Guida dei ninja - Completamento delle Prove della Magia: missione Ninja.
    • Quantità necessaria: 1 per ogni pezzo, totale di 3.
  • Helldiver Pignone - Gocce dai mostri Helldiver, che si trovano nella Grotta Debbis.
    • Quantità necessaria: 1 per ciascuno, totale di 3
  • Coeurl Claw - Gocce dai mostri di Coeurl, che si trova a Maxon Woods.
    • Quantità necessaria: 2 per ciascuno, totale di 6.
  • Laribad Hemp - Casuale dalla raccolta di macchie di piante.
    • Quantità necessaria: 3 per la testa e le gambe, 4 per il petto, totale di 10.

Questo è per la mia guida su Ninja in Final Fantasy Explorers. Fatemi sapere se avete domande o suggerimenti!