Final Fantasy XII e due punti; The Zodiac Age Tips to Live By

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Autore: Charles Brown
Data Della Creazione: 2 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Novembre 2024
Anonim
Final Fantasy XII e due punti; The Zodiac Age Tips to Live By - Giochi
Final Fantasy XII e due punti; The Zodiac Age Tips to Live By - Giochi

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C'è molto da dire su Final Fantasy 12: The Zodiac Agee la maggior parte di essa non può essere stipata in alcuni articoli di suggerimenti generici. Fortunatamente, ci sono molte cose che possono essere.


Ora, solo per notare: se stai cercando informazioni sulle dodici classi di lavoro del gioco, probabilmente stai meglio girovagando per il mio guida alla classe lavoratrice. La maggior parte delle persone sta cercando informazioni sul lavoro in questo momento per creare una festa pronta per il postgame, in modo che l'articolo possa essere più in basso nel tuo vicolo.

Se sei nuovo Final Fantasy 12 o non l'ho suonato da secoli, ho un consiglio abbastanza decente per te. In qualche modo il gioco è molto lineare, ma tutto ciò che non è contenuto nella storia è piuttosto ottuso e aperto. Spero che questi suggerimenti ti aiutino nel tuo cammino mentre fai il pieno di tutto ciò che Ivalice ha da offrire.

Consigli sul Gambit

Risparmia tempo creando una vera e propria catena di guadagni

Come fai a risparmiare tempo con un personaggio che usa Steal su quasi tutti i nemici che incontri? La risposta è abbastanza semplice: più Gil realizzi nei tuoi viaggi, meno tempo hai a spendere per farlo.


Final Fantasy 12 è sempre stato un gioco pesante, e nonostante tutti i cambiamenti visti in The Zodiac Age, lo è ancora. Puoi macinare per EXP, LP e bottino per vendere per Gil - ma se crei una catena d'azzardo affidabile orientata al furto, non dovrai più macinare per l'ultimo della lista.

Il mio modo preferito per impostare le mie gambits per un personaggio da rubare è il seguente:

  • Nemico: HP = 100% - Rubare su un personaggio con Steal Technick
  • Nemico: HP = 100% - Attacco su qualsiasi altro personaggio della festa

Vuoi che entrambe le tue parti abbiano un personaggio che ruba e un altro che dia priorità ai nemici che il personaggio ruberà, per evitare che il tuo personaggio rubato lo faccia ripetutamente sullo stesso bersaglio.

Questo metodo funziona bene nella maggior parte delle situazioni, ma fai attenzione ai combattimenti in cui ci sono molti nemici.


Infuse Technick non fa schifo, ecco un metodo per usarlo

C'è una probabilità abbastanza alta di avere un personaggio quasi completamente privo di magie ma ha il Technick Infuse, che consuma il MP dell'utente per curare gli HP del bersaglio per 10 volte l'importo. Mangiare tutti i MP dell'utente è un grosso problema, ma quello più grande è che l'utente morirà se tenterà di usare Infuse senza MP.

Potresti essere interessato a usare Technick e potresti non farlo, ma ecco un esempio di come usarlo efficacemente:

  • Nemico: personaggio MP <50% - attacco
  • Alleato: <20% HP - Infuso

Ecco come l'ho impostato su Vaan nel mio attuale gioco.

In questo modo il personaggio non userà Infuse a meno che non superi il 50% di HP - ma non userà nulla sotto di esso.

Hai un supporto ibrido che deve usare MP tra la guarigione e il danneggiamento?

In questi casi puoi usare lo stesso tipo di catena di Gambit come visto sopra, dove hai un nemico: Personaggio MP <50% - Attacco (o qualsiasi importo MP) Gambit sopra Gambit offensive sul tuo setup, ma sotto il supporto / healing Gambits . In questo modo il tuo ibrido avrà quasi sempre MP rimanenti dopo il blocco per supportare la festa nel mezzo del combattimento.

Vado molto più di questo nel mio Impara ad usare la guida di Gambits Through My Party, che usa la festa del mio attuale playthrough come esempio e spiega le sue impostazioni Gambit per i nuovi giocatori.

Puoi guarire / buffare i caratteri inattivi senza doverli scambiare

Per fare questo, premi X e vai verso White Magick, scegli l'incantesimo che vuoi lanciare, quindi premi a sinistra per un elenco completo di personaggi. Puoi guarire e potenziare chiunque in questo modo, senza doverli scambiare dentro / fuori dalla tua festa.

Completando le cacce si aprono più cacce e Green Magick

Molte delle battute di caccia richiedono di completare quelle precedenti per aprirsi, tanto è abbastanza semplice da capire da solo. Ma come influenzano Green Magicks?

Quando raggiungi determinati gradi in Clan Centurio, nuove Green Magick (e accessori esclusivi) si aprono nel negozio del clan. Le magie verdi sono utili, come scoprirai velocemente con Decoy e Bubble: due incantesimi indispensabili per incontri più difficili.

Teleport Stones e Gyshal Greens, dove sei?

Se hai appena iniziato a fare i contenuti della storia o non hai controllato i venditori casuali, probabilmente ti sei perso sul fatto che sia Teleport Stones che Gyshal Greens possono essere acquistati su dirigibili non appena scegli di viaggiare nel tempo libero.

Ogni pietra del teletrasporto costa 200 ed è un investimento utile se non si desidera viaggiare manualmente in tutto il luogo. Assicurati di tenere un mazzo a portata di mano, e fai attenzione a non venderli ai venditori quando ti sbarazzi del tuo bottino!

Per quanto riguarda Gyshal Greens, che costa 108 Gil, ci sono alcuni casi in cui è utile averli a portata di mano per raggiungere le aree segrete.

Come nota aggiuntiva, nel porto di Balfonheim c'è un venditore che cavalca un chocobo dove puoi comprare Teleport Stones e Gyshal Greens più avanti nel gioco (e non su un dirigibile) se stai già spingendo.

Ruba sempre da rari giochi, segna a caccia e boss

Ci sono un certo numero di oggetti che puoi ottenere solo da nemici specifici, e ci sono molti oggetti di Bazaar bloccati da questi oggetti rari. Prima di uccidere qualsiasi cosa tu sappia o pensi sia rara o unica, assicurati di rubarla anticipatamente, anche se ti impedisce di ucciderla.

Ci sono alcuni casi in cui può richiedere più volte di rubare da un nemico. Succhialo, perché potrebbe valerne la pena.

Rendi più facile la vendita bottino premendo a sinistra e poi su

Non è necessario aggiungere lentamente tutto il bottino raccolto di un certo tipo quando si vende da un venditore.

Il modo più semplice e veloce per vendere, se si vende qualcosa con 3 o più in pila, è premere a sinistra e poi tenere premuto (o premere). In questo modo conta per 10s anziché 1s.

Spegni la doppia (o quadra) velocità in combattimenti duri

Se sai di trovarti in una situazione in cui avrai problemi, disattiva l'aumento della velocità e fallo alla vecchia maniera (lentamente).

Nel boss o in Esper combatte dove ogni azione conta o quando è sopraffatta dai nemici, puoi facilmente salvare le vite dei membri del tuo gruppo andando alla velocità predefinita per rimanere più facilmente in cima a ciò che sta accadendo e agire di conseguenza.

Premi L3 per aprire la mappa sovrapposta

Nel caso te lo dimentichi. Questo è un enorme miglioramento rispetto all'originale.

Premi verso il basso sul D-pad per cambiare il personaggio controllato dal giocatore in combattimento

Qualcosa che mi sono dimenticato di tornare, questo fa cambiare chi è il leader in un attimo.

Il tempo di Giza è un dolore

O lo vuoi piovoso o asciutto, e non è mai il tempo che vuoi che sia. Suona familiare?

Il tempo nelle pianure di Giza sembra imprevedibile, ma non potrebbe essere più lontano dalla verità.

Normalmente cambiano ogni due ore di gioco (non in tempo reale) dopo aver visitato le miniere di Henne. Quindi, ogni due ore che giochi, il tempo a Giza cambia. A meno che tu non sia realmente nelle pianure di Giza, allora il tempo rimarrà lo stesso fino alla tua partenza.

C'è un Seeq in Southgate di Rebanastre che può aiutarti a tenere traccia.

A metà del gioco il suo nome cambierà in "Weather Eye". Da quel momento in poi potrai parlare con lui per sapere quando arriverà il prossimo cambiamento climatico.

Avere un personaggio ha Bilancia in su in ogni momento

Entrambe le tue parti dovrebbero avere un personaggio con la Bilancia su di esse in ogni momento.

La Bilancia ti permette di vedere le statistiche, i buff e le debolezze del nemico; così come trappole. Mantenerlo ti renderà la vita più facile.

Che mi dici di tutti questi incantesimi che non ho?

Non è possibile acquistare tutti gli incantesimi L'età dello zodiaco. È necessario trovare un gran numero di Magick e Technick. Una guida sulle loro posizioni arriverà presto.

No, non devi evitare i bauli per ottenere la Zodiac Spear

Questo era un grosso problema nell'originale Final Fantasy 12, ma in L'età dello zodiaco il requisito per ottenere l'arma è cambiato in qualcosa di più ragionevole. Qual è questo requisito? Dovrai solo aspettare e vedere.

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Questo è tutto ciò che ho per questa guida! Assicurati di controllare il resto del mio FF12: The Zodiac Age guide per saggezza più sagge per aiutarvi attraverso questo gioco rimasterizzato.