FFXIV & colon; Guida alle statistiche di partenza della gara

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Autore: Monica Porter
Data Della Creazione: 22 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 24 Dicembre 2024
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FFXIV & colon; Guida alle statistiche di partenza della gara - Giochi
FFXIV & colon; Guida alle statistiche di partenza della gara - Giochi

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Quando inizi un nuovo personaggio in Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, una delle prime cose che devi fare è scegliere la razza del personaggio. Con cinque diverse razze, che sono tutte divise in due clan distinti con diverse statistiche iniziali, ci sono alcune scelte differenti da fare.


Dal piccolo Lalafell al grande e potente Roegadyn, queste razze sono di varie forme e dimensioni. Ecco la lista delle cinque gare, oltre alle loro statistiche iniziali.

Hyur

La razza più popolosa di tutta Eorzea, la Hyur è una razza umana di statura media rispetto alle altre razze. Hanno la cultura più diversa di una qualsiasi razza, comprese lingue e tradizioni diverse. Gli Hyur si dividono in due diversi clan: i Midlander e gli Highlander.

The Midlanders

Gli abitanti delle Midlandesi prendono il nome dalla lunga tradizione del loro clan di stabilirsi in regioni basse. Questo clan comprende oltre la metà della popolazione Hyur di Eorzea e si è stabilito in ogni città del regno. Si osservano vite viventi diverse come la loro eredità. Le statistiche di Midlander sono le seguenti:

  • Forza: 21
  • Destrezza: 19
  • Vitalità: 20
  • Intellegence: 21
  • Mente: 18
  • Pietà: 21

Gli Highlander

Gli Highlander prendono il nome dalla storia del clan di dimorare nelle montagne di Gyr Abania. Rispetto alle Midlandesi, gli Highlander sono notevolmente più grandi nella corporatura e nella statura. Dopo la caduta della loro patria ancestrale di Ala Mhigo, molti degli Highlander hanno cercato rifugio nella nazione mercantile di Ul'dah. Le loro statistiche sono:


  • Forza: 23
  • Destrezza: 20
  • Vitalità: 22
  • Intelligenza: 18
  • Mente: 20
  • Pietà: 17

Gli Hyur Highlander hanno la stat più alta di forza iniziale, ma hanno anche la stat più bassa di deviazione iniziale.

Miqo'te

Sebbene i Miqo'te abbiano una presenza minore rispetto alle altre razze di Eorzea, si distinguono facilmente per le orecchie da gatto e le code feline. Molti Miqo'te conducono stili di vita solitari, con i maschi in particolare che evitano il contatto con gli altri. I due clan Miqo'te sono i Cercatori del Sole e i Custodi della Luna.

Cercatori del Sole

I Cercatori del Sole autoproclamati preferiscono la calda luce del giorno, come è evidente nella loro riverenza per Azeyma il Custode, dea del sole. Sebbene siano pochi i numeri in Eorzea, un piccolo numero è accettato nella vita di tutti i giorni a Limsa Lominsa, mentre altri sono noti per fare la loro casa nella regione del deserto Sagolii. Le loro statistiche sono le seguenti:


  • Forza: 21
  • Destrezza: 22
  • Vitalità: 20
  • Intelligenza: 18
  • Mente: 19
  • Pietà: 20

Custodi della Luna

Il notturno tra i Miqo'te si definiva Custodi della Luna. Shying lontano dalla luce del giorno, si divertono nella notte. La maggior parte di questo clan offre alla sua divinità Menphina the Lover, dea della luna. Sebbene la loro tradizione di caccia nei boschi della Sindone Nera abbia portato conflitti con gli abitanti della foresta di Gridania, molti Custodi della Luna si sono stabiliti nella città di Gridania. Le loro statistiche:

  • Forza: 18
  • Destrezza: 21
  • Vitalità: 17
  • Intelligence: 19
  • Mente: 23
  • Pietà: 22

I Cercatori del Sole hanno le statistiche più arrotondate di tutte le gare di A Realm Reborn. Mentre i Custodi di te Luna hanno la statistica di vitalità più bassa, hanno anche la più alta statistica di Mente iniziale.

Elezen

Le Elezen sono una razza alta e snella. Hanno una lunga durata rispetto a quella della Hyur. Una volta Elezen aveva il dominio su Eorzea, precedendo quello di una qualsiasi delle altre razze, conferendo loro un maggiore senso dell'onore e dell'orgoglio. Gli Elezen si dividono in due clan diversi: il Wildwood e il Duskwight.

The Wildwood

Le foreste della Black Shroud sono state la casa di Wildwood per centinaia di anni. Molti dei Wildwood si sono stabiliti nelle città-stato che avevano aiutato a fondare, come Ishgard e Gridania. Avendo una predilezione per la legge e l'ordine, hanno la reputazione di essere altezzosi e polemici. Queste sono le loro statistiche:

  • Forza: 19
  • Destrezza: 23
  • Vitalità: 18
  • Intelligence: 22
  • Mente: 17
  • Pietà: 21

Il Duskwight

Per diversi secoli, The Duskwight ha vissuto nelle caverne dei boschi di Eorzea. Questi Elezen sono i discendenti di un ramo di quella divisione da Wildwood durante la fondazione di Gridania. Questo clan disprezza le "catene" della vita urbana, e non è raro che questo clan eviti del tutto le città-stato. Le loro statistiche:

  • Forza: 20
  • Destrezza: 20
  • Vitalità: 19
  • Intelligence: 23
  • Mente: 20
  • Pietà: 18

Il Wildwood ha la più alta destrezza di partenza di tutte le gare.

Roegadyn

I Roegadyn sono noti per i loro massicci telai muscolari. Sono i discendenti di un popolo marittimo, che ha sfidato la traversata nelle acque dell'Eorziano. Spesso considerati barbari, i Roegadyn ferocemente competitivi sono anche conosciuti come compassionevoli e leali. Molti dei più grandi guerrieri della storia sono nati sul ceppo di Roegadyn. I Roegadyn sono divisi in due clan: i Sea Wolves e gli Hellsguard.

I lupi del mare

I Sea Wolves erano un tempo temuti come brutali pirati. Ora, sono una delle principali razze di Limsa Lominsa, spesso viste come marinai o marinai. Mantenendo la tradizione, i lupi di mare recano nomi tratti dall'antica lingua dei Roegadyn. Le loro statistiche:

  • Forza: 22
  • Destrezza: 18
  • Vitalità: 23
  • Intelligence: 17
  • Mente: 21
  • Pietà: 19

The Hellsguard

Gli Hellsguard sono un piccolo clan che hanno fatto la loro casa nel nord della spina dorsale di Abalathia. È tradizione per questo clan entrare nel commercio mercenario. In quanto tale, la Hellsguard si fa facilmente ricordare nomi composti da parole della lingua comune. Sono comuni nelle strade di Ul'dah, guadagnandosi da vivere come venditori o guardie del corpo. Le loro statistiche sono tali:

  • Forza: 20
  • Destrezza: 17
  • Vitalità: 21
  • Intelligence: 20
  • Mente: 22
  • Pietà: 20

Prendi nota che i lupi di mare hanno la più alta vitalità, ma hanno l'intelligenza più bassa di tutte le razze. La Hellsguard ha la più bassa destrezza iniziale di tutte le razze.

Lalafell

Il Lalafell è la più piccola delle razze, con un aspetto infantile. In quanto tale, è difficile per qualsiasi non-Lalafell misurare accuratamente un'età individuale. Originariamente un popolo agricolo che abitava nelle fertili isole dei mari del sud, hanno trovato la loro strada per Eorzea attraverso le rotte commerciali. Sono persone accoglienti e condividono relazioni prosperose con tutte le altre razze di Eorzea. Si divisero nei clan Plainsfolk e Dunesfolk.

The Plainsfolk

Gli Plainsfolk si stabilirono a La Noscea e in altre regioni dove il terreno è facilmente coltivabile. Sebbene molti di loro vivano come agricoltori, non è raro vedere questo clan residente a Limsa Lominsa, che lavora nella marina e nella pesca. Sono conosciuti come persone rilassate e spensierate. Queste sono le loro statistiche:

  • Forza: 18
  • Destrezza: 22
  • Vitalità: 18
  • Intelligence: 21
  • Mente: 20
  • Pietà: 21

I Dunesfolk

I Dunesfolk si trovano nelle sabbie di Thanalan e in altre aree aride. Sono i fondatori della città mercantile Ul'dah e sono famosi per essere ossessionati dal commercio. Costruiscono le loro dimore native sulle spalle delle bestie da soma, permettendo loro di attraversare i deserti che chiamano casa. È tradizione per loro indossare piccole pietre preziose sulla fronte che rappresentano il loro segno zodiacale. Ecco le loro statistiche:

  • Forza: 17
  • Destrezza: 20
  • Vitalità: 17
  • Intelligence: 21
  • Mente: 22
  • Pietà: 23

I Dunesfolk hanno le statistiche iniziali più basse su due delle loro statistiche, essendo le statistiche di Forza e Vitalità. Hanno, tuttavia, la più alta stat di pietà di partenza.