La frequenza femminista pubblica "25 benefici invisibili del gioco maschile"

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Autore: Janice Evans
Data Della Creazione: 1 Luglio 2021
Data Di Aggiornamento: 8 Maggio 2024
Anonim
La frequenza femminista pubblica "25 benefici invisibili del gioco maschile" - Giochi
La frequenza femminista pubblica "25 benefici invisibili del gioco maschile" - Giochi

Frequenza femminista, meglio nota per la serie web Tropi contro le donne nei videogiochi è stato a lungo oggetto di controversie. Dal fondatore di Feminist Frequency Anita Sarkeesian, costretto a fuggire dalla sua casa per ottenere minacce di morte, è facile dimenticare che il canale web pubblica ancora diversi video tra cui la serie di Trope.


L'ultimo è del produttore Jonathan McIntosh (che scrive di questo video in un articolo su Polygon) e parla dei privilegi maschili e dei benefici non intenzionali che fanno parte della cultura del gioco di cui gli uomini possono o non possono essere a conoscenza. L'articolo e il video sono entrambi eccellenti, con il video che include diversi personaggi maschili ben noti nei videogiochi (da Adam Sessler a Tim Schafer).

Consiglierei di guardare il video, ma se hai bisogno di un rapido riassunto qui ci sono i 25 benefici invisibili di Gaming While Male (citato dall'articolo di McIntosh):

1. Posso scegliere di rimanere completamente ignaro o indifferente alle molestie che molte donne affrontano negli spazi di gioco.

2. Non mi è mai stato detto che i videogiochi o la cultura circostante non sono destinati a me perché sono maschio.

3. Posso pubblicare pubblicamente il mio nome utente, gamertag o informazioni di contatto online senza dover temere di essere pedinato o molestato sessualmente a causa del mio genere.


4. Non mi verrà mai chiesto di "dimostrare la mia credibilità di gioco" semplicemente per il mio genere.

5. Se esprimo con entusiasmo la mia passione per i videogiochi, nessuno presumerà automaticamente che io stia fingendo il mio interesse solo per "attirare l'attenzione" degli altri giocatori.

6. Posso guardare praticamente qualsiasi sito di recensioni di giochi, show, blog o riviste e vedere le voci di persone del mio genere ampiamente rappresentate.

7. Quando ho un evento di gioco o una convention, posso essere relativamente certo che non sarò molestato, tentato, proposto o invitato da estranei.

8. Non mi verrà mai chiesto o previsto di parlare per tutti gli altri giocatori che condividono il mio genere.

9. Posso essere sicuro che le mie prestazioni di gioco (buone o cattive) non saranno attribuite o riflettute sul mio genere nel suo complesso.

10. Le mie abilità, attitudini, sentimenti o capacità di gioco non saranno mai messe in discussione in base a funzioni biologiche naturali non correlate.


11. Posso essere relativamente sicuro che i miei pensieri sui videogiochi non verranno respinti o attaccati basandosi esclusivamente sul mio tono di voce, anche se parlo in modo aggressivo, odioso, rozzo o irriverente.

12. Posso dire apertamente che i miei giochi preferiti sono casuali, strani, non violenti, artistici o carini senza timore che le mie opinioni possano rafforzare uno stereotipo secondo cui "gli uomini non sono veri giocatori".

13. Al momento dell'acquisto della maggior parte dei videogiochi importanti in un negozio, è probabile che non mi verrà chiesto se (o presumibilmente lo sia) acquistandolo per una moglie, una figlia o una fidanzata.

14. La stragrande maggioranza degli studi di gioco, passati e presenti, sono stati guidati e popolati principalmente da persone del mio stesso genere e in quanto tali la maggior parte dei loro prodotti è stata specificamente progettata per soddisfare i miei dati demografici.

15. Posso entrare in qualsiasi negozio di giochi e vedere le immagini del mio genere ampiamente rappresentate come potenti eroi, cattivi e personaggi non giocabili allo stesso modo.

16. Avrò quasi sempre la possibilità di interpretare un personaggio del mio genere, dato che la maggior parte dei protagonisti o degli eroi saranno di sesso maschile per impostazione predefinita.

17. Non devo navigare attentamente il mio impegno con comunità online o spazi di gioco al fine di evitare o mitigare la possibilità di essere molestato a causa del mio genere.

18. Probabilmente non penserò mai di nascondere il mio genere di vita reale online attraverso il mio nome di giocatore, la mia scelta di avatar o la silenziosa chat vocale, per paura di molestie derivanti dal mio essere maschio.

19. Quando entro in un gioco online, posso essere relativamente sicuro di non essere attaccato o molestato quando e se il mio genere di vita reale è reso pubblico.

20. Se sono trash-parlato o verbalmente rimproverato mentre gioco online, non sarà perché sono maschio né il mio genere sarà invocato come un insulto.

21. Mentre gioco online con persone che non conosco, non sarò interrogato riguardo alle dimensioni e alla forma delle mie parti del corpo della vita reale, né sarò costretto a condividere dettagli intimi sulla mia vita sessuale per il piacere degli altri giocatori .

22. Gli estranei in genere non mi mandano immagini non richieste dei loro genitali o chiedono di vedermi nudi sulla base del fatto di essere un giocatore di sesso maschile.

23. Nei giocatori multiplayer posso essere abbastanza sicuro che le conversazioni tra altri giocatori non si concentreranno sulla speculazione sulla mia "attrattiva" o "disponibilità sessuale" nella vita reale.

24. Se scelgo di evidenziare il sessismo nei giochi, le mie osservazioni non saranno considerate egoistiche e saranno quindi percepite come più credibili e degne di rispetto rispetto a quelle delle mie controparti femminili, anche se stanno dicendo la stessa identica cosa.

25. Poiché è stato creato da un maschio bianco etero, questa checklist sarà probabilmente presa più seriamente di quanto sarebbe stata se fosse stata scritta da praticamente qualsiasi giocatore femminile.

Ancora una volta, è un video interessante e giocabile sopra.