Fear the Wolves Review & colon; Una battaglia Royale mezza cotta

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Autore: Eugene Taylor
Data Della Creazione: 9 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Maggio 2024
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Fear the Wolves Review & colon; Una battaglia Royale mezza cotta - Giochi
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Paura i Lupi, un nuovo gioco di battaglia di Vostok Games, ha appena lasciato l'accesso anticipato su Steam. Quelli tra voi che hanno avuto la possibilità di giocare Survarium, un altro gioco di Vostok, avrà una chiara idea di cosa aspettarsi da questo. Sfortunatamente, non è molto.


Paura i Lupi segue la tradizionale formula royale da battaglia, con alcuni concetti in più in cima per renderla fuori dal resto dei giochi del genere. Ma alla fine, è un mezzo tentativo di un'idea sempre più esagerata.

Ambientazione

Paura i Lupi è situato nella zona di Chernobyl, che è sotto costante minaccia di una nube radioattiva. Tutto sembra vecchio, arrugginito e praticamente pronto a crollare in qualsiasi momento.

Per un momento, potreste pensare che questo potrebbe rendere l'ambientazione interessante e originale per un gioco di battaglia. Però, La paura dei lupi'il mondo sembra quasi esattamente come Battlegrounds di PlayerUnkown'prima mappa, Erangel.

Mentre altri nuovi titoli di battaglia royale hanno cercato di trovare il loro aspetto distinto quando si tratta di costruire un mondo, in questo gioco non ci sono nient'altro che gli stessi vecchi edifici e fienili PUBG i giocatori avranno visto molte volte prima. Detto questo, ci sono alcune cose originali in Paura i Lupi mappa, ma l'esecuzione è discutibile.


Ad esempio, il gioco ha un sistema meteo dinamico, che sembra fantastico sulla carta ma non funziona qui. Mentre il tempo atmosferico potrebbe aggiungere un senso di immersione, il suono gioca un ruolo così importante in qualsiasi gioco di battaglia e quando il tempo diventa tempestoso Paura i Lupi, ti senti completamente distratto dal rumore della pioggia invece di sentire i tuoi nemici avvicinarsi.

Meccanica di gioco

Una delle più grandi innovazioni che è stata implementata in Paura i Lupi è il gioco del cosiddetto "anello della morte". Qui, in realtà, non si tratta di un anello, ma più di quadrati, che riempiono il territorio e restringono la zona sicura della mappa. Questi quadrati sono la nuvola radioattiva di cui sopra, e danneggia i giocatori che entrano nei suoi confini.


In particolare, questa nuvola non si muove in modo lineare. Ciò rende le cose un po 'fastidiose, poiché spesso non riesci a capire dove spostarti perché il cloud può semplicemente arrivare prima e distruggere i tuoi piani. Non è nemmeno la parte peggiore, perché ci sono anche anomalie che si manifestano dal nulla che possono ucciderti all'istante.

Tutte queste meccaniche "innovative" non rendono il gioco più eccitante. Al contrario, lo rendono terribilmente frustrante e uccide completamente l'esperienza.

C'è una cosa che gli sviluppatori hanno fatto bene: una modifica al modo in cui le partite iniziano. Quando il gioco è stato rilasciato per la prima volta in Early Access nel 2018, le partite sono iniziate come in molti altri giochi di battaglia reali, con giocatori che scendono dal cielo.

Questa meccanica di atterraggio è stata eseguita in modo orribile Paura i Lupipoiché non c'era la possibilità di controllare la velocità del pianerottolo o di rilasciare manualmente un paracadute. Ciò ha portato a partite partite lentamente, che, ovviamente, molti giocatori non hanno gradito.

Ora, si genera semplicemente in una posizione casuale sulla mappa e si è immediatamente pronti per andare. Non più in attesa di atterrare, e questa è una buona cosa qui.

Un'altra caratteristica che imposta Paura i Lupi a parte il resto del pacchetto è il gioco finale. Invece di dover uccidere tutti gli avversari sulla mappa, i giocatori devono essere in grado di sopravvivere fino all'arrivo di un elicottero. Il giocatore che arriva all'elicottero per primo vince la partita.

Inoltre, le fasi finali di una partita introducono i lupi violenti sulla mappa. Queste bestie appaiono dai boschi, e sono piuttosto terrificanti. Tuttavia, l'intelligenza artificiale è piuttosto brutta, quindi non c'è nessun problema ad ucciderli o a scappare se necessario.

Grafica e ottimizzazione

Con il rilascio di Paura i Lupi, l'aspetto visivo è leggermente migliorato rispetto ai giorni di accesso anticipato del gioco. Tuttavia, le gocce dell'FPS rimangono intatte e sembra che ci vorrà molto più impegno per risolvere quel problema rispetto a quanto pensavano molti giocatori.

Un altro problema è rappresentato dai problemi di rete e dai server inaffidabili che si interrompono regolarmente nel mezzo di una partita. Ciò si verifica nonostante il fatto che non ci siano nemmeno molti giocatori sui server.

Questo è il problema principale che deve essere risolto il prima possibile. Un gioco che richiede reazioni rapide non è semplicemente giocabile con un ritardo costante, e questo problema rischia di trarre in inganno tutta la gioia dell'esperienza per gran parte della base di giocatori del gioco.

Professionisti:

  • Lupi, come elemento PvE

Contro:

  • Impostazione non originale
  • Sistema meteo dinamico non necessario
  • Frustrante meccanico "anello della morte"
  • Mancanza di armi e allegati
  • Lag e glitch

Se sembri davvero duro, puoi trovare alcune qualità positive Paura i Lupi. Se gli sviluppatori avessero avuto un altro anno per perfezionare il gioco, allora potrebbe anche essere un'alternativa decente a PUBG. Ma il fatto è che il gioco è attualmente in condizioni peggiori rispetto a molti altri giochi di battaglia roayle che sono free-to-play.

Naturalmente, se il gioco migliora con le patch per correggere i bug e il contenuto più buono, allora ha la possibilità di sopravvivere. Tuttavia, quella nave potrebbe aver navigato, e Vostok potrebbe semplicemente non essere in grado di salvare Paura i Lupi.

[Nota: Una copia di Paura i Lupi è stato fornito da Focus Home Interactive ai fini di questa recensione.]

Il nostro voto 5 Fear the Wolves, il nuovo gioco di battaglia di Vostok, è crudo e pieno di bug, e per essere vitale almeno per un altro anno deve essere in sviluppo. Recensione su: PC Cosa significano le nostre valutazioni