Far Harbour e colon; il DLC di Fallout 4 che stavi aspettando & escl;

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Autore: Laura McKinney
Data Della Creazione: 9 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 10 Maggio 2024
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Far Harbour e colon; il DLC di Fallout 4 che stavi aspettando & escl; - Giochi
Far Harbour e colon; il DLC di Fallout 4 che stavi aspettando & escl; - Giochi

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La precedente espansione robotica di Automatron e il Laboratorio di Wasteland meno ben accolto erano solo una compensazione della gola prima che il vero contenuto arrivasse nel Fallout 4 pass stagionale.


Se hai sempre desiderato contenuti nuovi e non solo brevi missioni secondarie e la possibilità di creare altri compagni o rinforzare i tuoi insediamenti, allora Far Harbour è assolutamente il DLC che stavi aspettando.

Sia inaspettato che familiare

Un amalgama di alcune delle espansioni più interessanti da precedenti iterazioni della serie, Far Harbour offre un sacco di contenuti e richiama un sacco di generi diversi. Noterai gli echi del DLC Point Lookout da Fallout 3, così come alcune delle stranezze di Old World Blues.

Ricorda la Dunwich House del gioco precedente con tutti i suoi riferimenti lovecraftiani? Un po 'di quello ritorna, poiché ci sono diversi riferimenti a The Shadow Over Innsmouth nelle prime fasi della ricerca principale.

La nebbia sempre presente cambia radicalmente l'atmosfera


La linea di ricerca centrale inizia con una donna che abbandona la sua famiglia per scoprire la verità su se stessa dopo aver fatto strani sogni. Si dirige verso un villaggio di pescatori di pescatori che non ha proprio ragione (sembra familiare già?) E il tuo compito è rintracciarlo. Mentre sei lì, combatterai orribili creature anfibie e tenterai di evitare la terribile nebbia mortale.

Tutto ciò detto, gli elementi horror sono per lo più degli ornamenti e presentati solo per l'atmosfera, in quanto la trama stessa della storia va in una direzione diversa, affrontando alcune interessanti domande morali e filosofiche.

Proprio come Chris Haversam da New Vegas credevo fosse un demone, la donna che stai cacciando crede che sia segretamente un synth ... e chi dice che non lo è? Anche se lei non lo è, la sua convinzione di essere conduce essenzialmente allo stesso risultato.

Questa è solo la punta dell'iceberg, perché ti cimenterai con scelte difficili mentre cerchi di mantenere la pace tra tre fazioni rivali sull'isola: i marinai di Far Harbour, i sintetizzatori di Acadia e un cult di Children Of Atom che abitano in una base di sottomarini.


Hai sempre desiderato essere un fanatico adoratore delle radiazioni, giusto?

Come con il gioco base, ovviamente puoi unirti a una qualsiasi di queste fazioni (e finalmente entrare a far parte di Children of Atom è un'interessante svolta), ma qui c'è più spazio per decidere se aiutarli, contrastarli, eliminarli violentemente, ecc.

Qualche bisogno di rinnovamento

I cambiamenti dal gioco base sono probabilmente il più grande sorteggio qui, specialmente se sei stanco di esplorare il Commonwealth.

Anche l'ambientazione è gradita, con una combinazione di colori modificati e terreni diversi, con una nuova flora da raccogliere, nuovi nemici da combattere e, naturalmente, attrezzatura fresca e anche un altro compagno da raccogliere (un veterano del vecchio mare brizzolato) .

C'è alcune sorprendenti rivelazioni anche sui vecchi personaggi, tra cui uno sguardo nella storia del detective synth Nic Valentine.

Questo bizzarro synth ha alcune cose interessanti da dire su Valentine ...

In molti modi, le opzioni di dialogo sono ancora purtroppo le opzioni meno ispiratrici a cui sei abituato Fallout 4: "Sì, sarcastico e odioso sì senza motivo, super entusiasta e altruista sì, e no ... ma tornerò e dirò di nuovo di si tra un minuto."

Detto ciò, ora ci sono molte più opzioni disponibili e alcune scelte effettive che cambieranno legittimamente le cose, che era tutto piuttosto carente dal gioco base.

La linea di fondo

Ci sono molte più quest in Far Harbour che nel piccolo Automatron e un'enorme nuova isola da esplorare liberamente. Francamente, questo è il primo vero DLC onesto per Atom Fallout 4 che in realtà merita di essere chiamato un'espansione e non sembra che avrebbe dovuto far parte del gioco base.

Mentre tutte le location sono varie e interessanti, ce n'è una in particolare da fare per: una nuova zecca da saccheggiare. È probabilmente il deposito più affascinante e divertente da esplorare nell'intero gioco, che ti assegna l'incarico di indagare su una scena di omicidio robotico in un vecchio hotel.

L'intera area ha un aspetto molto diverso dagli altri caveau e puoi anche fare sesso con un robobrain in un cappello di girasole... e quanto spesso riesci a farlo?

Ooh La La!

Bethesda dice che avrai 30 ore di volo da Far Harbour, ma è un tratto. È più come 10, forse 12 se stai esplorando ogni angolo, ma è comunque un'aggiunta molto buona al gioco base. Se vuoi di più Cadere ma sono stanco di avere lo stesso vecchio, lo scelgono sicuramente, dato che vale il prezzo dell'ammissione e offre alcune modifiche necessarie alla formula.

Pronto per iniziare? Assicuratevi di vedere la nostra guida per saltare nel DLC di Far Harbour qui, e rimanete sintonizzati per una copertura completa della guida delle quest in arrivo.

Il nostro voto 9 Un'enorme nuova area, alcune interessanti trappole horror e scelte legittime tra le fazioni: è tutto ciò che potresti desiderare da un'espansione di Fallout! Recensione su: PC Cosa significano le nostre valutazioni