Fantasy Life & colon; Dove Casual Play prende un battito

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Autore: Peter Berry
Data Della Creazione: 11 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 18 Dicembre 2024
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Fantasy Life & colon; Dove Casual Play prende un battito - Giochi
Fantasy Life & colon; Dove Casual Play prende un battito - Giochi

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Centrale elettrica creativa ed editore giapponese Level-5, sviluppatori di Dragon Quest VIII: Viaggio del Re Maledetto e del popolare Orologio Yo-kai serie, hanno recentemente rilasciato Vita di fantasia per il Nintendo 3DS. È un gioco di ruolo che tenta di fondere lo spirito artigianale di Runescape con un pizzico di Attraversamento animali.


Ecco una lista di alcuni vantaggi del gioco, le rose, insieme ad alcune delle cadute, le spine.

Rose

Esplorando Reveria

Vita di fantasia fa un ottimo lavoro permettendo ai giocatori di esplorare il mondo di Reveria a piedi o a cavallo. Puoi esplorare deserti, spiagge tropicali, antiche rovine, caverne umide, grotte di fuoco, e c'è una torre magica alta DLC dotata di creature più dure per i giocatori che hanno già battuto il gioco originale.

Home Maker

Mentre attraversano la terra, i taglialegna possono acquisire tipi di legno insoliti che consentono loro, come carpentieri, di creare mobili. I giocatori possono progettare la propria stanza di recupero dove possono anche viaggiare velocemente, archiviare oggetti di ricerca, posizionare mobili, finestre, cambiare lo sfondo e mantenere al sicuro le materie prime. Ogni villaggio ha una di queste stanze, ma sono disponibili solo ad un prezzo elevato.


Fervore MMO

I giocatori possono giocare con gli NPC per gli alleati, o con altri che usano le funzionalità online del Nintendo 3DS. Ogni personaggio può essere completamente personalizzato e, a causa della funzione di creazione del gioco, i costumi possono variare drasticamente. In alcuni giochi di ruolo un giocatore può essere solo una classe, ma in questo gioco i giocatori possono finalmente affrontare ogni carriera per ottenere il massimo dai loro soldi.

Mostri, armature e pelli, oh mio!

Anche se a volte le creature sembrano casuali, i mostri più grandi non sono uno scherzo e distruggeranno il mondo di un principiante. Gli aggiornamenti delle armature servono in definitiva come fattore motivante per sopravvivere e aiutare la longevità dell'avventura; l'armatura ha una vasta gamma di skin che, quando il giocatore le indossa, sembrano tutte molto attraenti - sia graficamente che esteticamente. È un po 'divertente intrattenere gli abbinamenti a seconda dei compiti che il giocatore sta cercando di realizzare.


Sistema di ricompensa

Dopo che un giocatore ha completato il livello Eroe per ogni carriera, King Erik li premia con un oggetto o un'armatura unici, che offre un eccellente incentivo per ottenere gradi più alti per ogni carriera. Il livello 5 è davvero riuscito a fornire una varietà di premi per il completamento di ogni sfida di carriera o ricerca secondaria.

Thorns

Simon Simon Dungeons

Reveria è un vasto panorama aperto pieno di incontri e NPC, ma i dungeon del gioco mancano di profondità, direzione e splendore che altri titoli JRPG come Armi selvagge e Fantasia finale serie hanno da offrire. Nel Vita di fantasia non ci sono porte chiuse a chiave - tranne che per una delle antiche rovine in ordine - zero trappole nascoste, o dispositivi segreti che aiutano a dare vita a un epico dungeon.

Trama addormentata

La storia stessa è molto accampata in quanto uno dei regni sta minacciando di usare bombe puzzolenti. Anche se questo approccio globale attrae un pubblico giovanile e ha un effetto molto scarso su Reveria - eccetto che alcune località sono bloccate fino a quando specifici capitoli sono completati - il mondo sembrerebbe molto più coinvolgente se i villaggi cambiassero aspetto a seconda del capitolo.

Tedious Crafting System

Crafting entra nel mondo del fastidio. Quello che dovrebbe essere un divertente gioco basato su eventi diventa un gioco di insuccesso sulla pressione del pulsante A quando un cerchio si allinea al centro, a una rapida pressione del pulsante, a un gioco semplicemente tenendo premuto il pulsante A.

Dopo aver lavorato o svolto un compito nel mondo reale, l'ultima cosa che un giocatore vuole fare è seguire questo mini-gioco ogni volta che decidono di creare qualcosa di nuovo; alla fine i giocatori sbloccano la capacità di accelerare il processo, ma la creazione richiede molto tempo per il più piccolo dei problemi non interessanti.

Mentre un fabbro può creare martelli potenti e minacciosi, il giocatore non può usarli in combattimento né sviluppare tecniche di combattimento basate sulla carriera individuale. I boscaioli non possono combattere con le asce, i minatori non possono tagliare i nemici con picconi affilati, i cuochi non possono combattere con padelle fantasiose, ei sarti non possono tessere trappole con i loro aghi di stoffa o usarli come pinze in modo penetrante. Il gioco è progettato e prevede che i giocatori diventino paladini, cacciatori, maghi e mercenari per sviluppare abilità e tecniche di combattimento.

Abbigliamento inefficace

Anche se un sarto può creare uno smoking che dice nella descrizione, "un look di classe per incontri più formali. Adatto anche per un pubblico con il re. "L'uso del Tux non ha alcun effetto sui comportamenti o atteggiamenti degli NPC circostanti, incluso quello di King Erik.

Buds

I giocatori occasionali apprezzeranno questo capriccio stravagante di un gioco di ruolo, mentre il pubblico hardcore verrà disattivato dalla trama generale del campo. La creazione ha molto da offrire, ma c'è sempre spazio per fornire la possibilità di personalizzare le singole armi consentendo modifiche all'elsa, dimensioni della lama o l'aggiunta di gemme all'aspetto reale oltre alle sole statistiche. Con alcune piccole modifiche apportate al mondo, il Livello 5 avrebbe potuto facilmente essere realizzato Vita di fantasia più forte per entrambi i gruppi: casual e hardcore.

Secondo Gematsu.com, Level 5 sta lavorando ad un altro gioco di ruolo social graficamente bello chiamato Snack World, in cui i giocatori potranno giocare su piattaforme 3DS (luglio 2017), iOS e Android (aprile 2017) e vengono definiti dai blogger come "fantasy più casual". Come la tecnologia Amiibo, Snack World utilizzerà un giocattolo elettronico chiamato Fairy Electronics.

Fiduciosamente Snack World colmerà il divario aggiungendo movimenti di combattimento unici, introducendo dungeon più impegnativi, utilizzando la trama e incorporando le meccaniche di gioco che influenzano i comportamenti degli NPC circostanti.

Il nostro voto 6 Questa è una panoramica sulle rose e le spine del gioco Fantasy Life per Nintendo 3DS. Recensione su: 3DS Cosa significano le nostre valutazioni