Fantasy Life & colon; Il mio gioco dell'anno 2014

Posted on
Autore: Mark Sanchez
Data Della Creazione: 8 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 10 Maggio 2024
Anonim
Fantasy Life & colon; Il mio gioco dell'anno 2014 - Giochi
Fantasy Life & colon; Il mio gioco dell'anno 2014 - Giochi

Contenuto

Il 2014 è stato un anno difficile per i giochi. Abbiamo visto capolavori come il piacevole Captain Toad: Treasure Tracker e i futuri cult cult come il terrificante Cinque notti da Freddy. Purtroppo, siamo stati anche fatti testimoniare le travestie come Sonic Boom, che è riuscito a gettare l'intero futuro del suo franchise in seri dubbi.


Ma, come di solito accade, il 2014 è stato anche la casa di molte gemme sottovalutate, giochi che sfortunatamente sono scivolati sotto il radar della popolazione generale e hanno finito per non ottenere realmente il riconoscimento che meritavano. Come tale, quando GameSkinny ha pubblicato il suo primo prompt di laboratorio del nuovo anno, sapevo esattamente quale titolo volevo discutere: un trionfo così trascurato. Vita di fantasia per il Nintendo 3DS prende facilmente la corona come il mio gioco preferito del 2014. Perché, esattamente? Hoo, ragazzo. Mi divertirò con questo.

Sviluppato da Level-5, di Professor Layton fama, Vita di fantasia è in realtà fisicamente presente dal 2012 come una pubblicazione solo in Giappone, rendendo il tempo tra allora e la sua localizzazione 2014 qualcosa di un precedente. Valeva la pena aspettare? Lasciatemelo dire così: Vita di fantasia è uno dei migliori esempi là fuori perché gli sviluppatori dovrebbero prendersi il loro tempo e non affrettare un prodotto "finito" in tempo per le vacanze, una trappola che molti giochi con licenza sono diventati preda nel corso degli anni.


Anche se il gioco si presenta come un gioco di ruolo ambientato nel mondo fantasy di Reveria - e si potrebbe certamente essere perdonato per aver raggiunto quella conclusione dal modo di interpretarlo al valore nominale - il titolo in realtà è molto più profondo di quello. Certo, continuerai ad avventurarti in vaste pianure erbose, devastando la fauna locale in cambio di punti esperienza in puro stile RPG, ma quando non invochi l'ira dei rappresentanti dei PETA dei Reverian, ti divertirai. le cose più fini e più piccole nella vita; piccole sfumature come la decorazione d'interni, la cucina e persino il possesso di un animale domestico.

C'è una tonnellata metrica di opzioni per personalizzare il tuo personaggio, dall'acconciatura alla voce.

Dimentica Nove Vite. Prova Twelve.

Vedi, il gancio di base del gioco è che ci sono 12 classi, o "Vite" (sì, è pretenzioso, ma funziona) che puoi scegliere iniziando la tua avventura. Questi essenzialmente servono come la tua vocazione nel mondo, e coprono un'ampia varietà di basi: hai i tuoi lavori di raccolta di base, il taglialegna, il pescatore e il minatore, che ti permettono di entrare nel vasto mondo e raccogliere materiali; i lavori di combattimento, che ti incitano a liberare la Reveria dai neerati pozzi, dai quali hai la tua scelta di Paladino, Mercenario, Mago e Cacciatore; e infine, le carriere di crafting, che ti permettono di prendere i suddetti materiali e trasformarli in qualcosa di utile: il fabbro, falegname, sarto, alchimista e cuoco rientrano tutti in questa categoria.


In effetti, c'è così tanta scelta che all'inizio le cose diventano un po 'schiaccianti, con la pressione di selezionare una Vita che meglio si adatta alle tue esigenze. Tuttavia, Fantasy Life si prende molto da fare per alleviare questo stress; anche se ti viene richiesto di scegliere un lavoro all'inizio, una volta superato il tutorial puoi cambiare le vite al volo visitando uno dei tanti Uffici della Gilda di Reveria, quindi se, ad esempio, non sei soddisfatto della tua decisione iniziale di essere un cuoco, un rapido ingresso in ufficio ti trasformerà in, diciamo, un mago in pochi secondi.

Il ragazzo che gestisce gli uffici della gilda è un tipo allegro.

Le vite non sono solo estetiche. C'è un ampio incentivo a provare ognuno; per esempio, mentre chiunque da qualsiasi Walk of Life può impugnare un piccone, solo un Minatore può usare un'abilità speciale che aumenta le tue prestazioni quando ti sbarazza del minerale, dandoti un vantaggio se stai cercando un certo, difficile da estrarre tipo di minerale. Allo stesso modo, un cuoco incontrerà ovviamente difficoltà nell'uccidere il potente Napdragon, ma un Mercenario lo pagherà con facilità. Oltre a questo, ci sono alcuni tipi di armature e armamenti che possono essere equipaggiati solo in una Vita specifica (solo un Mago può brandire un potente bastone magico, per esempio), e quindi ti vengono date molte opportunità di immergerti le altre carriere.

Anche se è plausibilmente possibile finire il gioco usando solo una vita, non è divertente.

Gran parte del fascino di Fantasy Life è vedere cosa si può fare mescolando le diverse classi e capendo cosa funziona meglio. Potresti usare un Paladino per eliminare un mostro a guardia di una grotta, poi un Minatore per estrarre i preziosi materiali dall'interno della caverna, quindi restituirli al banco di un Alchimista per creare una potente pozione potenziata dalle statistiche. Cambiare costantemente tra le Vite è immensamente soddisfacente e, oltre al fatto che ogni Vita si classifica e alla fine inizia ad offrire benefici per usarla rispetto a una diversa, un grande senso di realizzazione permea quando testimoni, per esempio, il tuo Cook progredire da una lavapiatti, facendo solo una zuppa di tanto in tanto, alla leggenda culinaria del regno.

Anche i minigiochi che giochi per cucinare sono molto divertenti.

Come se questo non fosse abbastanza incoraggiamento per uscire e provare tutte le Vite, la stessa Reveria è un regno vasto e vasto, completamente esplorabile e ricco di vita e di dettagli. Piccoli tocchi come cavallette che si agitano nelle praterie, gatti che dormono sui tetti delle città, e un sistema giorno / notte completamente funzionale servono a immergerti in questo mondo (per riferimento, ho accumulato 100 ore di tempo libero e ancora rifugio ho esplorato ogni angolo e fessura) e ho reso difficile andarmene (con il quale voglio dire mettere giù il sistema, ma tu hai l'idea).

Bella grafica

La grafica è tra le più vibranti e colorate che ho visto sul 3DS, resa ingegnosamente e splendidamente animata, e, per una volta, accompagnata da un effetto 3D che non ti fa sentire la testa come se fosse su una macchina da stampa idraulica. Questo è sempre un vantaggio. Il framerate si muove lungo un tratto di 30fps liscio come la seta, senza mai cadere nemmeno quando arrivano più mostri per darti pugni e, in genere, esibire una prestazione meravigliosa, una rarità sul 3DS; anche classici come Luigi's Mansion Dark Moon occasionalmente ha sofferto di un po 'di slittamento del telaio. Non è così qui.

Guarda questa mappa Tutti di questo è aperto per voi per esplorare.

Il gioco è pieno di branchie con cose da fare ...

... vanta più contenuti della tua filiale locale di Contents-R-Us. Vita di fantasiaIl sistema di quest è essenzialmente suddiviso in tre aree, ognuna delle quali offre un diverso tipo di ricompensa per completare le quest al suo interno; prima di tutto, ogni vita arriva con una propria lista di missioni generalmente legate alla natura del lavoro; ad esempio un boscaiolo ha il compito di abbattere un certo numero di alberi di un certo tipo, mentre a un cacciatore è probabile che venga chiesto di abbattere 10 cinghiali e portare a casa il bacon (letteralmente). Questi compiti ti sono assegnati dal tuo Maestro - ne hai uno per ogni classe (in modo esilarante, il Maestro per la Vita del Mago è un gatto) - e completandoli ti guadagnano le Stelle, che classificano ogni Vita. Ancora una volta, il senso di realizzazione è immenso, e assicura che non c'è mai un momento di noia in cui non hai nulla da fare.

Doom Stones, Napdragons e A Five-Year-Old King (Storyline)

Le prossime sono Flutter's Requests. Queste sono fondamentalmente le missioni della storia, e sono davvero lì solo per penzolare una carota di fronte a te nella direzione della trama principale che, hey, forse dovremmo dare un'occhiata a. È un po 'come questo: Reveria viene improvvisamente colpita da un assalto di bizzarre rocce viola che cadono dal cielo e danneggiano gli edifici a sinistra, a destra e al centro. Si scopre che queste sono Doom Stones, inviate dal dio malvagio Damon Helbourne (sottile!) Per devastare il regno, e si rivela che hanno il potere di corrompere le menti di creature normalmente placide. Purtroppo, il Napdragon, guardiano di Reveria, e le sue coorti rettiliane vagano un po 'troppo vicino a Doom Stone e iniziano a devastare la Reveria, quindi tocca a voi, su appuntamento del re, che sembra sospettosamente come un quinquennale vecchio, per salvare la giornata.

Risolvendo le richieste di Flutter ti prenderai al volo Bliss, che ti darà grandi benefici.

È una trama utile, e le svolte sono abbastanza prevedibili, ma che diamine, funziona, e non stai davvero giocando a un gioco come questo per un'intricata trama. Basta attenersi alla storia per farti giocare circa 10 ore di gametime, ma se investi nell'ottenere tutte le vite fino al più alto rango, esplorando gli ambienti rigogliosi e facendo in modo che la tua casa sia in fumo, essere qui per oltre 100 ore; ancora di più se raccogli il DLC, che aggiunge un totale nuova isola nel procedimento. Questo è un buon valore, proprio lì.

Vita di fantasia potrebbe essere solo una delle liste di cose da fare più divertenti che abbia mai giocato.

Infine, ci sono le richieste. Orecchiabile. Queste sono fondamentalmente delle sidequests che ti vengono date dagli NPC, che vanno dall'uccidere un certo numero di nemici per portare a qualcuno un oggetto specifico. Ci sono letteralmente centinaia di ricerche da fare qui, e tutti in Reveria sono ridicolmente bisognosi - ma in senso buono - quindi non starai mai vagando senza meta chiedendoti cosa fare dopo.Il sistema di menu è intuitivo, consentendo sia l'input tattile che quello dei pulsanti, così puoi sempre facilmente tenere traccia di chi hai ancora da consegnare 200 uova, per esempio. In compenso per placare i cittadini di Reveria, ricevi Dosh, valuta che puoi usare nei negozi per acquistare nuove armi, armature e, in un tocco divertente, mobili. Sì, hai anche delle proprietà da gestire e le riempi con sedie raffinate e carta da parati a la Attraversamento animali è piuttosto divertente e offre una piccola distrazione che mette in risalto il decoratore di interni. Dai, lo sai che è lì dentro. Da qualche parte.

Anche tu puoi avere una casa che sembra così. Sai, se ne vuoi uno.

Ma quello che più sigla l'accordo per la nomination di questo gioco per il mio gioco preferito del 2014 è la sceneggiatura.

Il team di localizzazione ha investito molto impegno qui, alla pari con le persone che fanno la traduzione per il Phoenix Wright giochi, e mostra davvero. Il dialogo è davvero divertente, con diverse battute che a volte mi hanno fatto ridere ad alta voce (e altre volte mi hanno fatto facepalm in mostruosa rassegnazione, ma ancora) e la caratterizzazione che ti fa davvero sviluppare un legame emotivo con queste persone.

Un particolare che spicca è Flutter, il tuo compagno di farfalle; è spunky, grintosa e sa come gettare lo smackdown sulle persone che non le piacciono - inoltre, il suo retroscena, che non voglio rovinare qui, è estremamente emotivo. Non sto scherzando. Questo proviene da qualcuno a cui non ha nemmeno battuto ciglio Il professor Layton e il futuro di Unwund fine, quindi sta dicendo qualcosa. Flutter è leghe davanti agli altri compagni antropomorfici dei videogiochi, in quanto è davvero simpatica, a differenza alcuni * coughKersti * * coughNavi *.

Nessun contesto.

Tutti questi elementi alla fine si uniscono per rendere un'esperienza autenticamente appagante e appagante.

Alcuni altri titoli sono stati molto vicini; Capitan Toad 'L'ingenuo enigma era pericolosamente vicino a prendere il titolo; GTA VLa re-release sembrava una scelta ovvia e scontata. Ma i bei giochi sono indubbiamente, Vita di fantasia è veramente qualcosa di speciale Che racchiude una grafica meravigliosa, un gancio centrale che funziona davvero e ti assicura che non ti annoi mai, un'interfaccia intuitiva, distrazioni laterali brillanti e ore e ore di contenuti, questo è un titolo che non ho assolutamente problemi da consigliare, oltre a uno che richiede l'onore di essere il mio gioco preferito del 2014, e meritatamente. Ottimo lavoro, Level-5. Ti saluto.

Il nostro voto 9 Ambienti lussureggianti, una brillante concezione centrale e un'eccezionale localizzazione rendono questo gioco un vero spettacolo, e facilmente il titolo migliore che ho suonato nel 2014. Magico. Recensione su: 3DS Cosa significano le nostre valutazioni