Suggerimenti e trucchi Fallout Shelter e colon; una guida completa alla gestione dei depositi

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Autore: Lewis Jackson
Data Della Creazione: 9 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 6 Maggio 2024
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Suggerimenti e trucchi Fallout Shelter e colon; una guida completa alla gestione dei depositi - Giochi
Suggerimenti e trucchi Fallout Shelter e colon; una guida completa alla gestione dei depositi - Giochi

Contenuto

Rifugio antiatomico, il nuovo gioco mobile di Bethesda, è un gioco eccellente. Tuttavia, lascia un supervisore in erba scoprire e elaborare le migliori strategie per conto proprio. Questo è attraente in qualche modo, ma frustrante in altri.


Cercando di capire quanti abitanti dovrebbero essere assegnati ad una stanza? Lo affronterò qui.

Non riesco a fare testa o croce nell'allevamento? Risponderò anche a questo.

Il lungo e il corto di esso è, questa guida è qui per aiutare.

Vault Boy approvato!

Tutte le seguenti informazioni provengono dalle mie stesse osservazioni del gioco, che ho giocato non-stop da quando è uscito. Ho fatto la ricerca e raccolto i migliori consigli e trucchi che ho potuto trovare e che potrei trovare sparsi su Internet e raccolti qui per il tuo piacere di lettura.

Pianifico sul fatto che sia un documento vivente, rispondendo alle domande poste dai lettori. Quindi, se ho perso qualcosa, o hai un suggerimento che non ho scoperto, lasciami un commento e lo aggiusterò a tutti!

Inizia con le nozioni di base: una guida per principianti di Fallout Shelter


Perché sta sempre facendo l'occhiolino?!?

La Santa Trinità

Potere, acqua, cibo.

Queste sono le tre cose più importanti nel gioco. Senza nessuno di questi, il Vault appassirà e morirà. Il potere scorre le stanze. Poteri dell'acqua e del cibo. L'acqua aiuta anche a mitigare i danni da radiazioni durante gli attacchi di predoni o di Deathclaw.

Sembra ovvio, ma dovresti cercare di produrre molte più risorse di quelle che ti servono in determinati momenti. Inoltre, è necessario impostare le risorse e farle produrre prima di cercare di allevare una grande quantità di abitanti. Non si vuole mai essere nella situazione in cui si hanno troppi abitanti e si sta tentando di recuperare fino a creare rapidamente le risorse.

Le risorse sono mostrate nelle tre barre nella parte superiore dello schermo


Quali stanze dovrei costruire? Usando i blocchi costitutivi del Supervisore

Ricorda la regola più importante prima di fare qualsiasi altra cosa:

Il potere è re! Costruisci e aggiorna le centrali elettriche prima!

E se segui le seguenti priorità, non dovresti mai avere problemi:

  1. ENERGIA
  2. acqua
  3. Cibo
  4. Spazio vitale
  5. Tutto il resto

Le quattro stanze di base

È anche più sensato costruire stanze singole e aggiornarle e farle da personale prima di unirle con altre stanze per creare spazi più ampi. Ciò creerà meno problemi di alimentazione e consentirà di espandersi a un ritmo sostenibile. Ma ricorda, prova a mantieni il numero di stanze abbassate, altrimenti il ​​Potere diventerà una preoccupazione importante.

Le centrali elettriche dovrebbero essere sempre il più possibile a pieno regime, a meno che non venga costruita una nuova centrale elettrica satellitare. In questo caso, seleziona il miglior abitante di potere e posizionalo nella nuova stanza. Ciò consentirà alla stanza di produrre alla velocità ottimale, anche se lentamente. Aggiorna il nuovo Power room il prima possibile e mantieni in modo appropriato tutte le Power room non appena possibile.

Una centrale elettrica aggiornata

Qualcosa che ho notato è che la differenza tra 5 abitanti in una centrale elettrica e 6 abitanti in una centrale elettrica è trascurabile. Ciò significa in pratica che dovresti occupare altre stanze prima di assumere personale in una centrale elettrica. Ricorda: una camera singola può contenere 2 abitanti, una camera doppia può contenere 4 persone e una camera tripla può contenere fino a 6 abitanti.

TL; DR:

  • Le centrali elettriche sono le più importanti.

  • Espandi lentamente per non incorrere in scarsità di risorse.

  • Aggiornare le stanze prima di combinare le stanze.

  • Stanze del personale in modo appropriato

Cosa significano le statistiche? Buck up, kiddo, sei S.P.E.C.I.A.L.!

SPECIALE. è un acronimo poco intelligente che gli sviluppatori originali di Fallout hanno inventato che copre le 7 categorie principali di RPG. Ogni abitante ha una diversa diffusione di queste statistiche, rendendole migliori in determinati compiti. Lo speciale. le statistiche possono essere aumentate in diversi modi, ma per ora concentriamoci sulle funzionalità raw di ciascun Dweller.

Un esempio di S.P.E.C.I.A.L.

  • S - Forza. La forza è la regola richiesta per gli abitanti che lavorano in stanze di tipo Power. Presumibilmente, è così che possono sfornare qualunque sadica dinamo a propulsione umana installata da Vault-Tec prima che le bombe cadessero.

  • P - Percezione. La percezione influenza quanto bene un abitante può operare stanze di tipo Acqua. È anche la statistica necessaria per usare efficacemente le armi da fuoco. Un abitante con una Percezione alta può eseguire doppio lavoro come Depuratore d'acqua e Guardia. Per questo motivo, cerco di mettere le mie stanze di purificazione dell'acqua vicino alla mia porta del Vault per consentire una rapida risposta ai Raiders dai miei migliori tiratori. Cerco anche di tenere le stanze di purificazione dell'acqua nel centro del mio caveau per rispondere, ancora una volta, a focolai di radicali o molotri.

  • E - Endurance. Un'abilità spesso sottovalutata, la Resistenza influenza per quanto tempo un Dweller può esplorare la Zona Contaminata. Ha un piccolo vantaggio all'interno del Vault, ma questo è irrilevante, dato che un abitante con alta resistenza dovrebbe passare la maggior parte del tempo a percorrere la Wasteland in cerca di oggetti.

  • C - Carisma. Semplice e chiaro, Carisma è necessario per averlo. Gli allevatori dovrebbero avere un alto carisma per consentire loro di riprodursi più rapidamente, poiché il tempo trascorso a flirtare viene ridotto prima che facciano l'atto. Il carisma influisce anche sulla possibilità che la tua stanza radiofonica abbia di avvicinare i vagabondi della Zona contaminata.

  • I - Intelligence. Un'altra statistica semplice e intuitiva, l'intelligenza mostra quanto intelligente sia un abitante e, quindi, quanto siano efficaci nei compiti legati alla scienza. Gli abitanti con alta intelligenza dovrebbero essere sequestrati nei laboratori Med-Bays e Science, rendendo Stimpaks e RadAways per il resto del Vault.

  • A - Agilità. Forse la più comica delle abilità, l'agilità è usata nelle stanze di cibo. Gli abitanti con punteggi di alta agilità dovrebbero essere in cucina, lanciando hamburger con equilibrio e grazia. Evidentemente, tutte le sale da pranzo di Vault sono o dojo di kung-fu, con i ninja di cottura che volano in aria, o eleganti teatri d'opera, con i cuochi che praticano il balletto sulla strada per i tavoli.

  • L - Luck. Un'altra abilità sottovalutata, Luck aumenta le probabilità che otterrai Caps quando raccogli risorse da una stanza. La fortuna influisce anche sulle probabilità di correre rapidamente in una stanza e aumenta la quantità di tappi ricevuti se ci riesci. Gli abitanti con una fortuna alta possono essere piazzati ovunque, in base alle loro altre abilità, e saranno una risorsa preziosa.

Ogni abitante ha una particolare diffusione di statistiche quando le ricevi per la prima volta, ma ciò non significa che debbano essere così per sempre! Una volta che ottieni circa due dozzine di abitanti, inizi a sbloccare le stanze di addestramento. Puoi mettere gli abitanti di queste stanze per addestrare le loro rispettive statistiche.

Chi sta facendo alzare pesi quelle povere donne incinte?!?

Ci vuole un po 'per addestrare gli abitanti e non contribuiranno a produrre risorse, ma se lo gestisci correttamente, puoi pedalare Dwellers con un impatto minimo sulla produzione di risorse. Le stanze e le abilità che addestrano sono abbastanza intuitive e si trovano sotto.

  • Sala pesi - Forza

  • Armeria - Percezione

  • Sala fitness - Endurance

  • Lounge - Carisma

  • Aula - Intelligenza

  • Atletica leggera - Agilità

  • Sala giochi - fortuna

TL; DR:

  • SPECIALE. rappresenta le statistiche degli abitanti.

  • Statistiche diverse corrispondono a diversi ruoli.

  • Dovresti sempre pedalare i tuoi abitanti per addestrare le loro statistiche nelle sale di allenamento.

Come affrettare le stanze con successo

Le sale frettolose sono forse il modo più semplice per ottenere Caps rapidamente, specialmente se hai molti abitanti con una fortuna alta. È anche utile quando hai risorse basse e hai bisogno di una spinta veloce per uscire dal rosso.

A seconda delle statistiche degli abitanti assegnati alla stanza, la percentuale di insuccesso può variare da circa il 15% al ​​30% per il primo tentativo. La possibilità di fallimento aumenta dell'8-10% con ogni tentativo successivo, indipendentemente dal successo o dall'errore. In caso di esito negativo, può verificarsi uno dei tre incidenti:

  1. Può scoppiare un incendio. Questo non è poi così male, e gli abitanti della stanza in genere riescono a gestirlo senza problemi.
  2. I molerati possono invadere. Questo succede solo nelle stanze che toccano lo sporco, cioè le stanze esterne. Anche questo di solito non è un grosso problema, ma i molerati hanno una spiacevole propensione a diffondersi rapidamente e a rosicchiare i tuoi fili, indebolendo parte della tua tanto necessaria Potenza.
  3. Radroaches. Se hai mai sentito parlare di questo gioco, sai che queste creature apparentemente innocue sono la seconda più grande minaccia alla sicurezza del tuo Vault. Le piccole creature creano un enorme fastidio e dovrebbero essere calpestate il più rapidamente possibile. Porta le tue armi più pesanti a sopportarle e sradicarle non appena appaiono.

"No, stiamo bene, Overseer! Davvero!"

Se ci riesci, ottieni l'importo normale della risorsa della stanza, più alcuni Caps e XP per gli abitanti all'interno. All'aumentare della probabilità di insuccesso, aumenta anche la ricompensa.

Se hai una stanza piena di abitanti ben equipaggiati e capaci, dovresti cercare di precipitarli il più possibile. Se ci riescono, bravo! Ottieni buoni premi!

Se falliscono, si prendono cura di qualunque incidente si presenti con relativa facilità, e ottengono tutti un bonus XP. A parte il rischio che un abitante muoia per cattiva gestione, è un po 'vincente.

TL; DR:

  • Correre è buono. Fallo spesso

  • Gli incidenti precipitanti fanno schifo, ma con una corretta gestione, sono per lo più fastidiosi.

Come trovare e attrezzare il bottino migliore (il nucleo di Fallout)

Quando mandi un abitante nella Wasteland, a volte troverà oggetti sotto forma di abiti o armi. Gli abiti concedono bonus a S.P.E.C.I.A.L. statistiche mentre le armi sono, beh, le armi. Per essere in grado di immagazzinare armi e abiti in modo efficace, dovresti costruire un magazzino. Man mano che costruisci quelli più grandi e li potenzia, aumenta la tua capacità di trattenere il bottino. Detto questo, non dovresti avere molto bottino in magazzino, dato che i tuoi abitanti dovrebbero indossare quello che trovi.

Qualcuno dovrebbe pulire quelle armi arrugginite ...

Assicurati di equipaggiare i tuoi abitanti con entrambe le armi e gli equipaggiamenti, non appena possibile, per sfruttare la natura di potenziamento delle tute e le capacità difensive delle armi. Cerca sempre di assicurarti che l'outfit corrisponda a quello che è il lavoro dell'abitante.

Ad esempio, se un abitante ha una forza elevata e sta lavorando in una stanza del potere, equipaggiatelo con un vestito potenziamento forza.

Usando gli abiti, puoi anche rendere alcuni abitanti che in precedenza erano inadatti a svolgere un'attività in una centrale elettrica per quel lavoro. Tipicamente, questo è indesiderabile, in quanto è un uso inefficiente della manodopera, ma può essere fatto se necessario.

Equipaggia le tue armi migliori agli Abitanti che hanno la Percezione più alta, poiché saranno in grado di utilizzarli al meglio, ma non lasciare che gli Abitanti con la Percezione bassa vadano disarmati. Durante un incidente, dovrebbero essere in grado di difendersi fino all'arrivo della cavalleria.

Hmmm ... Bazooka o spada?

Fortunatamente, il gioco ha una meccanica che spegne l'Abitante con la capacità di combattimento più bassa per un nuovo arrivato se la stanza è piena. Ciò significa che puoi portare tutti e sei i tuoi tiratori scelti in una stanza e che daranno il via e rimpiazzeranno gli abitanti già presenti, risparmiandoti qualche microgestione.

TL; DR:

  • L'equipaggiamento è amore, l'ingranaggio è vita.

  • Utilizzare efficacemente attrezzi per migliorare alcuni abitanti.

  • Fornisci le migliori armi agli abitanti con la più alta percezione.

Come guarire gli abitanti: salvami con il tuo amore, piccola!

Appena possibile, costruisci una Med-bay e colpisci il tuo Abitante con la massima intelligenza per iniziare a farti degli Stimpak. Questi piccoli dolori guariscono i tuoi abitanti e possono aiutare durante un incidente o durante l'esplorazione dei territori desertici.

Dovresti provare a precipitarti in queste stanze e raggiungere il limite di Stimpaks in deposito il prima possibile perché, credimi, non puoi mai averne abbastanza. Proprio quando pensi di avere un sacco, si verifica un'infestazione di radicali o decidi di inviare due abitanti nella Wasteland, ciascuno con 10 Stimpaks. Sai quando un abitante ha bisogno di cure quando la sua barra della salute è nera. Ogni Stimpak cura circa il 40% della barra.

Sono contento che ti piaccia fare Stimpaks. Lo farai per sempre.

RadAway è un po 'meno importante, ma vitale per le lunghe escursioni nella Zona Contaminata. Creato nel Science Lab, RadAway consente al tuo esploratore di Wasteland di stare lontano dal Vault per ancora più a lungo, sperando di trovare un bel bottino nel processo. Il danno da radiazioni è mostrato dal rosso nella barra della salute e può essere visto nei residenti di Vault dopo che i Raiders hanno fatto irruzione.

Dopo che i Raiders hanno infranto la porta del Vault, le radiazioni dalla Wasteland penetrano e danneggiano chiunque e tutti.

TL; DR

  • Gli Stimpak guariscono la salute degli abitanti. RadAway rimuove le radiazioni.

Come allevare: "Se le rose continuassero a crescere nella landa ..."

"Vorrei vagare per sempre per trovarti."

Questa è solo una delle linee di picking scadenti e sdolcinate che i tuoi abitanti useranno per mettersi nei pantaloni l'uno dell'altro. In qualche modo, funziona e se lasci due abitanti del sesso opposto in una zona vivente abbastanza a lungo, faranno ciò che gli umani fanno e fanno piccoli bambini.

Bow chicka bow wow ...

Sfortunatamente per noi, i meccanismi di allevamento sono alquanto semplicistici e sono difficili da utilizzare efficacemente per fare i bambini migliori. Non è semplice come mettere due Abitanti con statistiche elevate in una stanza e BOOM, hai fatto un bambino con statistiche alte.

La ricerca è in corso, ma sembra che la più alta delle statistiche dei due abitanti viene trasmessa alla prole, dando al bambino un "3" per iniziare in quella statistica (al contrario del normale 1 o 2). Il resto delle statistiche sembra essere distribuito casualmente.

Per quelli di noi che allevano Pokemon, questo è esasperante. In Pokemon, attraverso scrupolosi programmi di riproduzione, è possibile ottenere un Pokemon perfetto. Questo non sembra essere il caso in Rifugio antiatomico. Porta i tuoi due migliori abitanti, sistemali in qualcosa di carino e lascia che la magia accada.

Inoltre, tieni presente di allevare responsabilmente. Se hai uno stallone padre tutti i tuoi figli, non saranno in grado di riprodursi l'uno con l'altro. Questa regola sembra applicarsi solo agli abitanti direttamente collegati (all'interno di una generazione).

Attenzione a fare faccine non protette!

Inoltre, è importante notare che non tutte le donne sono in gravidanza contemporaneamente. La ragione è duplice. Uno: le donne incinte non possono rispondere agli incidenti; e due: il boom del baby risultante scaricherà le tue risorse dal momento che i bambini non possono contribuire a produrre risorse, ma le useranno comunque. Bambini tipici

Non si può sapere quando una donna incinta darà alla luce un abitante che cammina, ma puoi dire quando un bambino Abitante diventerà adulto guardando il tuo rango di Abitante.

TL; DR:

  • Prendi alcuni abitanti con statistiche alte e lasciali andare.

  • Mantenere un pool genetico sano avendo più allevatori.

  • Le donne incinte possono aiutare a produrre risorse, ma non possono rispondere agli incidenti.

  • I bambini non producono risorse, ma li drenano.

Come combattere Radicali, Raiders, Molerats, incendi e Deathclaws

Adoro l'odore di Radroach al mattino ...

In realtà, assolutamente no. I bradioli fanno schifo. Sono la rovina della mia esistenza e saranno anche per te. Puoi creare team di risposta ben armati e organizzare il tuo Vault per ottimizzare i percorsi di viaggio per una risposta rapida tutto ciò che desideri; I radoni ti faranno impazzire ancora. A questo punto del gioco, ci sono 5 diversi tipi di incidenti, ognuno con un unico insieme di preoccupazioni.

  1. Combatti i Raiders - Dei teppisti della Wasteland che abbattono la porta del Vault e rovinano la giornata. La minaccia rappresentata da Raiders è duplice. Possono causare danni direttamente attaccando i tuoi abitanti e causano danni indiretti facendo penetrare la radiazione attraverso la porta rotta. La porta non verrà riparata fino a quando i predoni non saranno morti, quindi assicurati di rispondere rapidamente e con abitanti ben armati. La forza e l'uscita dei danni dei Raiders sembrano scalare in base alla quantità di abitanti che hai nel tuo Vault. Un modo per mitigare il danno causato dai razziatori è quello di posizionare due persone molto ben armate proprio sulla porta del Vault come guardie.

    Huh, non ho mai avuto due spade in faccia prima ...

  2. Combatti i molerati - Questi piccoli buggers appariranno in aree del Vault che sono in contatto con lo sporco esterno. Non fanno molto danno ai tuoi abitanti (anche se possono ucciderli se non stai prestando attenzione) ma mangiano il tuo potere. Mentre dovresti avere energia in eccesso per la maggior parte del tempo, se colpiscono durante un'espansione di Vault pianificata con cura, può paralizzarti. Hanno anche la tendenza a spostarsi rapidamente da una stanza all'altra, quindi la microgestione è la chiave per rispondere efficacemente a una minaccia molerat. Assicurati di portare i grandi cannoni con questi ragazzi. Non vuoi che mordicchino il tuo Potere più a lungo del necessario.

  3. Combatti i radicali - Possono apparire sempre e ovunque. Uccidili il più rapidamente possibile. Sembrano attaccare prima gli abitanti più deboli (di livello più basso), causando enormi perdite se non controllati. Queste sono la seconda minaccia più pericolosa, cancellarle non appena umanamente possibile.

    No. Completamente non eccessivo.

  4. Combatti il ​​fuoco - Come accennato in precedenza, il fuoco non è assolutamente un grosso problema. Basta schiaffeggiare alcuni abitanti nella stanza e aspettare qualche minuto. Dovrebbero metterlo fuori con problemi minimi. Tuttavia, non inviare un solo abitante ad una stanza in fiamme; sicuramente moriranno. Prova a inviare l'importo massimo per ogni stanza. Ricorda: l'attrezzatura non ha importanza quando si risponde a un incendio.

  5. Combatti i Deathclaw - Se hai mai giocato a Fallout, non hai bisogno di ulteriori spiegazioni. Più grande, più veloce e più letale di Raiders, Deathclaws può facilmente spazzare via un Vault. Farai meglio a portare le tue migliori capacità di microgestione quando questi ragazzi cattivi vengono a bussare.

Correre. Corri.

TL; DR:

  • La Wasteland è pericolosa, ma sono le minacce all'interno del Vault che dovrebbero preoccuparti di più.

Suggerimenti, trucchi e consigli vari:

  • Il completamento degli obiettivi giornalieri può dare un vantaggio enorme, sia sotto forma di bonus Caps che Lunchbox.

  • Se un obiettivo dice "Equipaggia oggetti X", puoi semplicemente togliere un oggetto, fare clic fuori dallo schermo e riorganizzare l'oggetto. Questo conta per quanto riguarda il gioco.

  • "Avere X Dwellers incinta" non significa "una volta." Spargilo un po '.

  • Puoi controllare lo stato degli abitanti, incluse le statistiche specifiche, facendo clic sul logo della porta del Vault nell'angolo.

  • È inoltre possibile ordinare gli abitanti in base a qualsiasi parametro della colonna semplicemente facendo clic su di essi.

  • Puoi vedere i progressi del tuo attuale Wasteland Explorer (s) facendo clic sul loro stato. Questo è anche il modo in cui chiedi loro di tornare.

    Stai andando bene, Liam Neeson! Err ... Voglio dire, James!

Un lavoro ben fatto

Rifugio antiatomico è difficile come vuoi farlo. Se giochi correttamente e segui questa guida, dovresti avere un Vault prospero in pochissimo tempo. Altrimenti, ti troverai in un brutto momento. Fidati di me. Ho imparato nel modo più duro.

Lascia le tue domande o commenti qui sotto e li incorporo nel prossimo aggiornamento!

Aggiornerò la guida man mano che verranno rilasciate nuove build, quindi assicurati di controllare spesso!



Ma sta a te tenerli felici!