L'aggiornamento di Fallout 4 1 & period; 7 aiuta a risolvere i problemi di Vault-Tec

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Autore: Carl Weaver
Data Della Creazione: 25 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Dicembre 2024
Anonim
L'aggiornamento di Fallout 4 1 & period; 7 aiuta a risolvere i problemi di Vault-Tec - Giochi
L'aggiornamento di Fallout 4 1 & period; 7 aiuta a risolvere i problemi di Vault-Tec - Giochi

Bethesda ha rilasciato l'aggiornamento 1.7 per Fallout 4 su PC e Xbox, con PS4 in attesa dietro le quinte. Questa patch mira a correggere i fastidiosi bug che infastidiscono Vault-Tec Workshop per creare un'esperienza di gioco più fluida. Insieme ad altri aggiustamenti, l'aggiornamento 1.7 risolve principalmente alcuni problemi di gameplay introdotti nell'ultimo DLC.


Una delle principali correzioni apportate con questo aggiornamento è la possibilità di eliminare gli esperimenti di Vault, ad esempio la cyclette, e di poterlo ricostruire nuovamente. In precedenza, se l'esperimento fosse stato scartato, sarebbe stato perso per sempre, costringendo il giocatore a ricaricare. Ora puoi spostare gli oggetti intorno al contenuto del tuo cuore senza preoccuparti di rottamarlo accidentalmente.

Inoltre, il sistema di gestione della popolazione non dirà più che i lavori sono disponibili se nessuno è in grado di eseguirli, ripulendo bene l'interfaccia. Altre correzioni includono l'interruzione dell'audio di Overseer Barstow, gli NPC che si siedono correttamente al Vault Security Desk e le opzioni di dialogo dell'intervista che si ripristinano.

Altre correzioni generali includono i compagni che non si spogliano più durante i viaggi veloci, le armature per cani che non si adattano a Dogmeat, Sturges e Mama Murphy continueranno a muoversi e le animazioni dei giocatori che mostrano correttamente. Anche il menu Mods e l'interfaccia utente Mods Detail hanno ricevuto alcuni miglioramenti. Inoltre, il comando Disabilita tutte le modifiche ora funziona offline e gli NPC modificati da una Mod hanno risolto le loro acconciature e le loro animazioni.


Insieme alle correzioni arrivano alcune novità, come la possibilità di acquistare grandi spedizioni di ceramica, rame, gomma, acciaio e legno dai venditori. Jun e Marcy Long non sono più necessari per avere a Sanctuary dopo aver completato la sua riga di ricerca. Le granate e i cocktail Molotov possono ora essere usati con il mortaio Junk, creato sotto Contraptions. C'è anche un nuovo tipo di arte per gli insediamenti di officina e il supporto per il prossimo DLC Nuka-World è stato integrato.

Cosa ne pensi di questi cambiamenti? Fatemi sapere nei commenti!