Build di caratteri di Fallout 4 e guida e due punti dei vantaggi; come esplorerai la Wasteland e la ricerca;

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Autore: Morris Wright
Data Della Creazione: 21 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Dicembre 2024
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Build di caratteri di Fallout 4 e guida e due punti dei vantaggi; come esplorerai la Wasteland e la ricerca; - Giochi
Build di caratteri di Fallout 4 e guida e due punti dei vantaggi; come esplorerai la Wasteland e la ricerca; - Giochi

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Quelli di noi che hanno pianificato in anticipo sapevano prendersi delle ferie, ma tutti gli altri dovevano semplicemente "ammalarsi" la mattina di martedì 10 novembreesimo quando finalmente succede: Fallout 4 arriva! Per anni non è stato altro che un sogno irrealizzabile, con ogni singolo post che Bethesda ha fatto trollare da dozzine di "This Is Not" Fallout 4"Meme come lo sviluppatore è rimasto a bocca aperta sul progetto.


Ora è quasi qui, e sarai libero di affondare dozzine - o più probabilmente centinaia - di ore della tua vita in Boston post-apocalittica (con l'auspicio di spremere qualche bottiglia di Nuka Cola Quantum mentre suoni, giusto?). Le nostre più sincere condoglianze Retaggio del vuoto e Rise Of The Tomb Raider per aver commesso l'errore di uscire lo stesso giorno, e speriamo che tu abbia battuto Black Ops 3 già la sera prima.

Quali cambiamenti posso aspettarmi Fallout 4's Abilità e statistiche?

Il salto da Fallout 2/Tattiche fallite a Fallout 3 era immenso in molti più modi che solo nella grafica. E anche se sembra che i cambiamenti questa volta saranno meno pronunciati, ci sono ancora molte differenze, inclusa una seria revisione del sistema di livellamento. L'iconico S.P.E.C.I.A.L. il sistema stat rimane il cuore del tuo personaggio Fallout 4, con 21 punti da spendere alla creazione del personaggio per aumentare ciascuna statistica da 1 a un massimo di 10.


Se vuoi giocare con build di personaggi diversi in anticipo per avere il tuo personaggio perfetto in mente prima del giorno del rilascio, controlla l'app di compilazione di Fallout 4 di RPG-Gaming. Ho giocato senza sosta per l'ultimo giorno, presentando diverse build di personaggi distinti focalizzate su diverse specialità, dalla creazione di mod heavy duty armor e alla sconfitta di nemici in sottomissione a un imbroglione dalla lingua argentata che non si preoccupa di disturbarsi con qualsiasi di quel disordinato combattimento corpo a corpo.

Trascorrere una quantità indebita di tempo a costruire il tuo personaggio perfetto quando il gioco inizia per la prima volta è una parte importante dell'esperienza RPG, e questo è particolarmente vero per Cadere serie, dove si può avere un'esperienza molto diversa a seconda dell'opzione scelta (provate semplicemente ad andare avanti Fallout 3 o Fallout New Vegas con un punteggio di intelligenza inferiore a 3).


Conversazioni a bassa intelligenza in Fallout 3

L'importanza di ciascuna statistica è cambiata in modo significativo, in quanto vi sono nuovi motivi per avere punti in certe abilità che prima non erano utili. Percezione, ad esempio, influenza l'accuratezza dell'arma all'interno della VATS, mentre la Forza è un prerequisito per mod armature e armi da mischia oltre che avere influenza sul fuoco dall'anca senza il sistema VATS.

Le modifiche al combattimento rendono questa volta non-VATS il combattimento più un'opzione seria, e portano a combinazioni interessanti mentre modificano le tue armi che aggiungono altre opzioni in stile FPS. La fortuna ha anche una presenza più tangibile questa volta, in quanto otterrai gocce di bottino migliori e sarai in grado di far cadere i colpi critici più spesso.

Modifica delle armi in Fallout 4

Cosa S.P.E.C.I.A.L. Stat Loadout Dovrei scegliere in Fallout 4?

Negli ultimi due importanti Cadere iterazioni, pompare i tuoi punti in Intelligenza era facilmente l'opzione migliore, poiché avere più punti abilità era drasticamente più utile di ogni altra cosa. Non importa se la tua agilità e la tua percezione erano follemente basse, dato che potresti ancora dominare nel combattimento VATS se avessi 100 punti in un'abilità come piccole pistole. L'intelligenza ha un grande successo nel suo status di stat di go-to da allora Fallout 4 sostituisce le abilità con i vantaggi, quindi un'alta intelligenza non offre la stessa spinta.

Potresti fare una doppia lettura leggendo l'ultima frase - sì, le abilità sono sparite, e ora ci sono solo vantaggi. Lo schema di livellamento è stato revisionato, con ogni punto in un S.P.E.C.I.A.L. Le statistiche sono più importanti, poiché ogni rango compreso tra 1 e 10 di ogni singola statistica offre l'accesso a un vantaggio esclusivo, e ciascun beneficio all'interno di questi livelli può essere aggiornato quattro volte.

Il risultato finale è molto più flessibile nel modo in cui il personaggio si sviluppa quando sali di livello, permettendoti di scegliere tra una gamma più ampia di benefici o concentrarti sull'aggiornamento di vantaggi specifici ai loro massimi. Con questo cambiamento, ora si pone un'enfasi molto più alta su dove si mettono quei 21 punti stat alla creazione del personaggio.

In un cambio interessante, quei benefici per la fase successiva sono già disponibili immediatamente se hai pompato tutti i tuoi punti in una specifica statistica - ad esempio, puoi scegliere il perk di forza di livello 10 immediatamente se inserisci 10 punti di forza all'avvio. Non devi lavorare attraverso un albero di livellamento; puoi invece scegliere un valore 2 perk, seguito da un 7 perk di livello, seguito da un 5 perk di livello mentre salvi di livello (ammesso che tu abbia abbastanza punti nella statistica S.P.E.C.I.A.L. per consentire la scelta).

Quando tutto è stato detto e fatto, tra i diversi vantaggi e la possibilità di aggiornare i vantaggi più volte, ci sono 275 opzioni disponibili durante il livellamento. Questo è importante, perché a differenza dei precedenti giochi che chiudono a 20 e poi si aggiungono fino al livello 30 tramite DLC, Fallout 4 non ha alcun livello di protezione. Puoi semplicemente mantenere il livellamento fino alla nausea mentre esplori la Wasteland.

In cosa sono disponibili i vantaggi Fallout 4?

Alcuni vantaggi dell'enorme elenco di opzioni saranno familiari (come Gun Nut), ma molti di questi ora fanno cose molto diverse. Nell'istanza di Gun Nut, ora dà accesso ai mod della pistola rank 1, con più potenti modifiche disponibili mentre pompi più punti nel perk.

Su quei vantaggi che rimangono fedeli alle loro incarnazioni originali, c'è l'opzione Chem Resistant nella lista di resistenza che ti dà ancora una ridotta probabilità di diventare dipendente durante lo sviluppo di droghe che migliorano le prestazioni. Oltre a vantaggi rinnovati e originali, sono ora disponibili anche numerosi vantaggi originali.

Grafico di Pericolo di Fallout 4

I vantaggi coprono una gamma più ampia di opzioni interessanti questa volta per rendere il tuo personaggio distinto. Non scavare i compagni nel Cadere serie? Il Lone Wanderer di livello 3 Il potenziamento di carisma riduce il danno e aumenta la capacità di carico quando si aggirano i rifiuti senza alcun membro del gruppo.

Come al solito, il pompaggio di punti in Charisma sarà un'opzione valida se si desidera ottenere tutte le opzioni di dialogo e imparare di più sulla storia e lo sfondo di ogni personaggio, ma i benefici disponibili sull'albero del carisma offrono anche alcune possibilità intriganti. Il 10esimo per esempio, il perk di carisma ti consente di "pacificare" i nemici di un livello inferiore rispetto a te puntando la tua arma contro di loro, presumibilmente eliminandoli da un combattimento senza dover uccidere nessuno.

Con un altro cambio di messa a fuoco, il perk di Endurance di livello 5, Aquaboy, ti impedisce di prendere danni da radiazioni mentre nuoti e ti lascia respirare sott'acqua, aprendo nuove possibilità in un mondo di gioco più grande che avrà più posizioni acquatiche.

Per coloro che mettono sempre tutti i loro punti in Luck solo per vedere cosa succede, il perk di Luck rank 10 è sicuro di causare un funky mayhem, dando una possibilità per qualsiasi attacco a distanza che ti colpisce per ricacciare indietro e uccidere immediatamente il nemico! Se hai sempre desiderato che l'armatura potenziata si comportasse in modo un po 'diverso, il perk di forza di livello 10 ti trasforma in un ariete umano, permettendoti di infliggere danni e stordire i nemici semplicemente correndo verso di loro indossando una tuta di armatura potenziata.

Mentre l'intelligenza non è l'essere-tutto, la fine, tutto ciò che era, penso che il mio primo personaggio sarà comunque l'Intelligenza pesante. Quel percorso aumenta l'efficacia degli stimpack, ti ​​consente di modificare le pistole, consente l'uso di terminali di hacking e aumenta i cambiamenti dei componenti rari di salvataggio per migliori aggiornamenti. Il mio focus secondario sarà sul Carisma, non solo per i migliori tassi di cambio monetario, ma per le opzioni animali che permettono al tuo amico cane di tenere i nemici ancora in combattimento, così come la capacità di rendere i compagni più efficaci.

Quale sarà la tua prima build? Soldato di armature potenziate di super potenza che brandisce pistole giganti? Il vagabondo più fortunato nella Wasteland? Cecchino focalizzato sulla percezione che può ignorare la copertura? La maggior parte della persona in buona salute deve strisciare fuori da un caveau con immunità a radiazioni ed energia? Un solitario che parla liscio? Il più agile pistolero a Boston?

Durante la creazione del tuo personaggio perfetto, non dimenticare di dare un'occhiata al nuovo trailer di lancio che è appena arrivato online, mostrando un po 'di nuove informazioni sia sul gameplay che sulla storia che sta per sorpassare la tua vita.