Conoscete il trapano: il mondo è sotto minaccia da mostri giganti, è necessario un dispositivo misterioso per fermarli, e sta a voi farlo. Tuttavia, mentre l'ultima versione di Istinto omicida gli sviluppatori Iron Galaxy certamente segue alcuni dei giochi di base del videogioco, ma tenta anche di forgiare il proprio percorso. Come esattamente? Combinando elementi di gioco piuttosto disparati in un'unica entità nella speranza di creare qualcosa di completamente diverso. Ma ha successo nei suoi ambiziosi tentativi?
Estinzione segue la storia dei protagonisti Avil e Xandra nella loro ricerca per riportare la pace nelle loro terre. Sulla loro strada ci sono orchi monolitici chiamati Ravenii - enormi animali che vagano nelle pianure distruggendo tutto ciò che è in vista. Con l'aiuto di King Yarrow, i due potenti alleati devono superare le avversità e salvare la città di Dolorum usando un misterioso dispositivo.
Per quanto riguarda il giocatore, prendi il controllo di Avil, uno degli ultimi guerrieri rimasti nell'ordine Sentinel - un gruppo di tipo speciale che possiede un'incredibile abilità. Gli obiettivi principali sono salvare la gente, proteggere le città e spazzare via i Ravenii una volta per tutte. Non sorprende che il gameplay ti abbia fatto queste cose - ma non molto altro.
Tutte le missioni che intraprendi ruotano attorno agli stessi tipi di obiettivi. Proteggi i watchtowers per il tempo stabilito, non permettere che un certo numero di civili muoia e sconfiggi una determinata quantità di Ravenii per procedere nella storia. E questo è davvero (tranne alcune altre modalità di gioco ne parleremo un po 'più tardi). Non c'è molto in termini di varietà quando si tratta dei compiti che devi intraprendere che, alla fine, fa male Estinzione a lungo termine.
Non sorprende che il momento clou del gioco arrivi quando vai in punta di piedi con il massiccio Ravenii. Mentre combattere gli sciacalli molto più piccoli è certamente l'antipasto, combattere con questi titani è sicuramente il piatto principale. In realtà, sezionare questi nemici è la cosa più morbosamente soddisfacente Estinzione. Inoltre, dovrai affrontare diverse permutazioni di Ravenii mentre avanzi nel gioco, il che significa che dovrai ripensare la tua strategia al volo.
Questi momenti sono quando Estinzione brilla più luminoso. Schioccando abilmente la bestia usando la frusta, distruggendo i suoi pezzi di armatura con il tuo Rune Strike, e smembrandolo come un sadico. Non è neanche lontanamente sulla stessa scala di L'ombra del colossoma non si può negare la soddisfazione derivante dalla sconfitta dei Raveni, specialmente quando si incontrano più dure con un'armatura impenetrabile.
Visivamente, l'estinzione è in realtà piuttosto piacevole da guardare. I colori appaiono dallo schermo con una vibrazione che conferisce al gioco un aspetto e una sensazione distinti. Gli stadi stessi sono caratterizzati da diversi edifici che sono completamente distruttibili e riescono persino a sembrare belli quando vengono fatti a pezzi!
Può sembrare insignificante sin dall'inizio, ma questo titolo dal ritmo serrato è tanto cruento quanto un film di Quentin Tarantino quando l'azione prende il via. Spruzzi di sangue dai nemici con ogni colpo di spada, schizzi su quelle stesse superfici dall'aspetto grazioso su cui hai appallottolato prima. Dicono che mai giudicare un libro dalla sua copertina - Estinzione è la prova vivente di quel sentimento.
Nonostante la sua violenza esagerata, Estinzione mostra in realtà un livello di sottigliezza nella sua progettazione, non da ultimo quando si tratta di Ravenii. I mostri sono tutti incredibilmente dettagliati, ogni aspetto viscerale sportivo che cambia da bestia a bestia.Dalle loro armi alla loro armatura, i Ravenii creano sicuramente un'immagine impressionante.
Sfortunatamente, però, questo titolo d'azione in terza persona è di per sé un disservizio non dando al giocatore più incentivi per continuare a giocare. Gli obiettivi, i meccanismi e le strutture che erano presenti nel primo capitolo sono praticamente gli stessi di quelli che incontrerai nel capitolo cinque: una stagnazione di idee riguardo al modo in cui si svolgono le missioni.
Questo la ripetizione è Estinzione's rovina principale. Salva i civili. Abbatti Ravenii. Proteggere la città Ripetere. Non c'è abbastanza ingegno per mantenere le cose fresche andando nelle ultime fasi del gioco. Anche abbattere Ravenii può diventare un lavoro ingrato a causa degli angoli di ripresa a volte problematici e della meccanica di arrampicata incoerente.
Il gioco cerca di arricchire le cose con alcune missioni secondarie. Tuttavia, uso questa parola con leggerezza. Queste missioni sono piuttosto prive di fantasia e va detto che non aggiungono molto alla sensazione generale di realizzazione oltre a ricompensarti con qualche SP (Skill Points) che può essere usato per potenziare le abilità di Avil.
Per quanto riguarda gli aggiornamenti, ci sono vari modi in cui Avil può essere migliorato. Che si stiano sbloccando nuove combo o aumentando un indicatore della salute, il menu delle abilità è il tuo punto di partenza per tutte le cose aggiornabili. Il suddetto SP può essere ottenuto completando i vari compiti che occupano i capitoli del gioco.
Tuttavia, nessuno degli aggiornamenti migliorerà il combattimento nel gioco. Le battaglie sono composte da due soli pulsanti: quadrato e cerchio. Il primo attacca mentre quest'ultimo schiva ... e questo è il limite. Sì, niente attacchi speciali, niente power-up, solo le basi. È anche un peccato, perché alcune delle azioni sono abbastanza fluide, tuttavia, non c'è abbastanza varietà - inevitabilmente portando ad alcuni incontri che diventano noiosi e privi di eventi.
Iron Galaxy ha tentato di inserire alcune variabili nelle missioni con gli stadi generati casualmente che si verificano più avanti nel gioco. Questi alterano tutto, dall'ambiente e dai nemici agli obiettivi stessi. Questo gli dà un po 'più di un'aria di imprevedibilità, ma non ci sono abbastanza opzioni possibili per dargli quel sentimento senza limiti che le mappe generate in modo procedurale fanno nella maggior parte degli altri giochi.
Le missioni generate casualmente certamente rendono le missioni più dure, ma per essere onesti, erano già difficili da cominciare. Sì, una delle prime cose che noterai all'avvio Estinzione è questo non soffre volentieri gli stolti. È molto basato sul tempo, richiede una messa a fuoco severa dall'inizio della missione fino alla fine. Ci sono giochi più difficili sul mercato, ma non di molto.
Vedi, ci sono alcune condizioni che devono essere considerate mentre scorri tra gli alberi tagliando e tagliando i nemici. Nell'angolo in alto a destra vedrai una percentuale per la città. Se questo raggiunge lo 0%, fallirai l'obiettivo e sarai costretto a farlo ricominciare dall'inizio. Non sorprende che questo possa essere frustrante dopo alcuni tentativi.
All'inizio può sembrare ingiusto, ma le cose cominciano a diventare più facili una volta che ti rendi conto che devi fare ogni secondo. Non sono tanto i potenti Ravenii che sono il nemico principale, ma piuttosto l'orologio. Ciononostante, è un cambio di ritmo rinfrescante rispetto ai facili livelli di difficoltà di alcuni altri giochi di questo tipo. Non è per i deboli di cuore - e vuole che tu lo sappia fin dal primo capitolo.
Nonostante tutto, un dipartimento dove Estinzione merita lode è replay value. Vuole tenerti in giro dopo che i crediti sono passati attraverso il suo sottomenu Extra Modes. Qui troverai alcune prelibatezze da indulgere dopo aver completato la storia, come le modalità di gioco Estinzione e Schermaglia.
L'estinzione incarica il giocatore di uccidere il maggior numero possibile di nemici senza respawn, mentre Skirmish viene generato in modo completamente casuale, consentendo anche al giocatore di confrontare i propri punteggi con gli amici. C'è anche una modalità Trials che diventa disponibile dopo il terzo capitolo, che ha il giocatore che completa le missioni nel più breve tempo possibile.
Getta in una modalità Sfida quotidiana per una buona misura, e hai un titolo che mira a affondare i suoi artigli affilati dentro di te per molto più tempo di una sola partita. C'è molta longevità qui anche se le modalità non aggiungono molto all'esperienza principale. Per coloro che amano la modalità storia, saranno felici di sapere che queste modalità bonus sono praticamente le stesse.
Gli sviluppatori Iron Galaxy dovrebbero essere applauditi per la loro visione ambiziosa qui, e quando il gioco va a braccetto, ricorda molto i momenti migliori delle sue più grandi ispirazioni nel genere. Tuttavia, quando non consegna la merce, Estinzione può sembrare come qualsiasi altro titolo hack 'n' slash standard.
Lunghi tempi di caricamento, un sistema di telecamere goffo e il dispari problema tecnico qui e là non aiuta la sua causa. Ancora, sepolto sotto le macerie è un piccolo titolo piuttosto divertente. E con la probabilità di aggiornamenti nel prossimo futuro, ci sono tutte le possibilità che possa essere migliorato con il tempo.
Complessivamente, Estinzione è uno sforzo abbastanza solido che sfortunatamente è deluso da un design di missione non ispirato e da meccaniche di gioco ripetitive. Se riesci a vedere oltre questi difetti, tuttavia, potresti scoprire che è più che utile con ciò che fornisce. Basta non aspettarti un nuovo Dio della guerra o Devil May Cry - potresti venire via dolorosamente deluso.
(Nota: lo scrittore è stato concesso una copia stampa di estinzione ai fini di questa recensione.)
Il nostro voto 6 L'estinzione prende ispirazione da alcuni incredibili giochi del genere, come God of War e Devil May Cry - ma purtroppo non riesce a migliorare nessuno di loro. Revisionato su: Playstation 4 Cosa significano le nostre valutazioni