Esplorazione di EVE online & num; 1 & colon; Fanfest e 'the Nation of EVE'

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Autore: Christy White
Data Della Creazione: 12 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 12 Maggio 2024
Anonim
Esplorazione di EVE online & num; 1 & colon; Fanfest e 'the Nation of EVE' - Giochi
Esplorazione di EVE online & num; 1 & colon; Fanfest e 'the Nation of EVE' - Giochi

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The Dust si è finalmente stabilito a Reykjavik e gli abitanti del posto hanno riaperto i loro ristoranti e bar. Le centinaia di giocatori che sono venuti per celebrare il loro MMO di fantascienza preferito hanno lasciato i loro ospiti del PCC indubbiamente stanchi per tornare in ufficio e tornare a spingere i confini.


Senza riserve, posso affermare che tutto ciò che ho visto in Islanda sottolinea l'atteggiamento coraggioso e pionieristico di uno degli sviluppatori di videogiochi più innovativi del mondo. Non c'è il desiderio di distribuire prodotti che siano facsimili dei loro concorrenti; I PCC hanno una filosofia unica nel loro approccio al design del gioco e una relazione altrettanto unica con la comunità che cresce attorno ad esso.

IMPEGNANDO L'HYDRA SOCIALE

Fanfest è stato un ambiente fantastico per incontrarsi e iniziare a comprendere i numerosi livelli e gruppi di persone che compongono la base di giocatori di EVE. Nella presentazione del suo PCC Presents, il CMO David Reid (CCP Pokethulhu) ha descritto i fan di EVE Online come "The Nation of EVE". C'è una verità in questa affermazione che può aiutare gli estranei a capire meglio che non c'è una sola comunità in EVE, ma molti. Solo vagare per le sale del Centro Harpa e oltre nei bar e nei ristoranti della capitale islandese mi ha dato l'opportunità di parlare con gruppi di industriali ponderati, entusiasti piloti da combattimento, scrittori ispirati, leader appassionati di alleanze e una ragazza a cui piace leccare le persone (! ).


Sempre in prima linea nel social gaming, EVE Online si è evoluta negli ultimi nove anni in un modello socio-politico assurdamente complesso che rispecchia molti aspetti della civiltà umana. Mentre altri ambienti MMO cercano di controllare e opprimere la cultura dei giocatori, gli sviluppatori di EVE Online sono abbastanza coraggiosi da permettergli di prosperare. Certamente, spingendo i confini del social gaming in un mondo in cui l'anonimato di internet incoraggia comportamenti poveri significa che talvolta vengono testati anche i confini morali. Tale è il peso del pioniere. I benefici superano di gran lunga i rischi.

La vera bellezza della società EVE Online è facilmente visibile dall'interno. Purtroppo, è tristemente incompreso dall'esterno, viene descritto come brutto, brutale e freddo. Nulla potrebbe essere più lontano dalla verità. A differenza di molti altri giochi MMO, le libertà fornite ai giocatori EVE significano che quasi tutto può accadere (e spesso succede). Come nella vita reale, ciò significa che alcuni individui, organizzazioni e regimi sono in grado di comportarsi in modo crudele e, naturalmente, queste sono sempre le storie che trovano la loro strada verso la stampa. Ma essendo la natura umana quella che è, la vera minaccia di queste avverse condizioni di gioco ha prodotto una risposta necessaria. Come in natura, le avversità creano comunità. Con la forza e la sicurezza che si trovano in numero, si sono formate comunità vibranti, condividendo risorse e informazioni, proteggendosi meglio e persino combattendo.


SELLOSCIANDO LA FUTURA BESTIA

Nel prossimo anno, è proprio in questa colonna che intendo mostrare al mondo del gioco più ampio la verità dietro "The Nation of EVE". Durante il Fanfest, ho colto l'occasione per avvicinarmi a diverse organizzazioni di giocatori ben noti nella società EVE e mi integrerò con un certo numero di queste comunità nel prossimo anno come "giornalista incorporato". Spero di confrontare e confrontare le diverse culture e stili di gioco esistenti nell'universo di EVE mentre esplorano il nuovo entusiasmante contenuto che è stato presentato al Fanfest.

Mi ha fatto piacere che il messaggio principale di Fanfest fosse quello di abbracciare il retroscena di New Eden, come evidenziato nel superbo trailer cinematografico. La prossima espansione estiva Inferno si concentrerà sugli elementi di gameplay di Faction Warfare, migliorando il sistema di invecchiamento dietro la risposta di EVE al combattimento regno-contro-regno. Indubbiamente questo darà nuova vita alla narrativa colorata dietro le nazioni in guerra e non vedo l'ora di passare un po 'di tempo con la comunità di Faction Warfare. Spero che anche qui ci sia spazio per approfondire la community dei giochi di ruolo.

Inoltre, la proposta di perfezionamento dei meccanismi dietro le dichiarazioni di guerra delle corporation e il sistema delle classifiche di Crimewatch potrebbe portare a cambiamenti fondamentali nell'interazione dei giocatori nelle regioni più protette di New Eden. Conosco personaggi non salubri che indubbiamente stanno già cercando di capire come sfruttare i cambiamenti. Spero di passare un po 'di tempo con loro, dove imparerò le vie del "ninja salvatore" mentre mi aggrappo strettamente al mio portafoglio e ai miei reni.

Ci sono idee entusiasmanti in fase di sviluppo per l'introduzione di nuove forme di mining (anelli planetari) e l'affrontare il secolare problema del "dead horse" del laborioso sistema di basi stellari, comunemente noto come "POS". La base del giocatore / pilota di proprietà è la risposta di EVE all'alloggiamento dei giocatori e fornisce una piattaforma unica per produzione, stoccaggio e difesa. Le basi stellari sono vitali per una presenza a lungo termine nei sistemi di wormhole remoti. Tuttavia, la costruzione e il mantenimento di queste strutture ha anche dimostrato di essere fonte di insanità. Il PCC ha intenzione di risolverlo e spero di passare un po 'di tempo con alcune società industriali e esploratori di wormhole che possono mostrarmi le corde.

Un altro problema che è stato a lungo una spina nel fianco sia per il PCC che per molti giocatori sono i meccanismi alla base della guerra di sovranità senza fine condotta da migliaia di giocatori nelle regioni null-sec. Questo è un sistema che molti dei membri che presiedono all'organo eletto di EVE Online, il Council of Stellar Management (CSM), sono appassionati e tenteranno di spingere il focus di sviluppo del CCP in quella direzione. Sarà interessante ottenere una visione dal punto zero sullo stato attuale e futuro della meccanica della sovranità in null-sec; patria della massiccia battaglia della flotta e un gioiello nella corona di EVE Online.

Naturalmente, la grande domanda che molti chiedevano al Fanfest riguardava i dettagli del collegamento dell'universo stabilito di New Eden alla rete Playstation per facilitare la guerra di terra che si svolgerà nell'esclusivo PS3 5POD3. Ora l'incredibile multipiattaforma il sistema di bombardamento orbitale è stato messo in mostra e la luce è stata diffusa sul sistema contrattuale mercenario, la domanda è stata parzialmente risolta. Ma l'impatto sociale dell'introduzione di un demografico completamente nuovo nella Nazione di EVE è qualcosa che non può essere previsto. Sono quasi arrivato alla prima squadra di campioni di e-sport della DUST 514. Forse come Stuart Sutcliffe del vittorioso Team Haggis, posso tornare nei loro ranghi per scoprire i progressi della prima apparizione mercenaria di DUST 514.

In sintesi, Fanfest ha esposto molto sul futuro di EVE Online e io intendo essere sul campo per vedere come si sviluppa - sono state sollevate molte domande e io intendo essere presente per testimoniare le risposte. Attendo con ansia la mia odissea giornalistica attraverso New Eden. Sarà un'esperienza unica assistere alla crescita e alla maturazione della più completa esperienza di fantascienza socio-politica esistente.

Inoltre, le astronavi sono fantastiche.

[Questo articolo è stato originariamente pubblicato il 30 marzo 2012 sul blog di lancio di Guild.]