Recensione - Hearthstone e due punti; La vendetta di Warcraft

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Autore: Monica Porter
Data Della Creazione: 19 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Maggio 2024
Anonim
Recensione - Hearthstone e due punti; La vendetta di Warcraft - Giochi
Recensione - Hearthstone e due punti; La vendetta di Warcraft - Giochi

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Ho messo le mani su una chiave beta Hearthstone qualche tempo fa, con grande entusiasmo. Le settimane trascorse a guardare TotalBiscuit, e in misura minore allo Yogscast, suonare Hearthstone Arena per ore e ore ogni giorno mi avevano lasciato ad un punto di eccitazione per il gioco meglio descritto come "maniacale". Stavo guardando Twitter per gli annunci di Blizzard sulle onde dei tasti beta e ho aggiornato il mio vecchio account di hotmail circa duecento volte al giorno sperando che fosse arrivato, e quando è successo il mio cuore è quasi esploso.


Perché l'eccitazione?

Sono sempre stato un ragazzo del CCG, sfortunatamente non sono mai stato in uno stato finanziario per stare al passo con i CCG in alcun modo serio. Hearthstone, per me, è l'occasione per giocare a un CCG che sia semplice, dinamico, complesso ai suoi livelli più alti, e tutto intorno a un tempo piacevole e divertente.

Aveva il vantaggio di essere un mondo familiare, e in effetti mi ha riportato a giocare a World of Warcraft, anche se scarsamente, solo per nostalgia del mondo che ho imparato ad amare nei vecchi tempi di Warcraft RTS. Ha quel sentimento di Warcraft, ma senza prendersi sul serio; Hearthstone è semplicemente divertente, sciocco, ma con un nucleo solido e una base competitiva.

Quello che sembra un giro nel sacco può prendere una brutta piega veloce

Niente è perfetto, ovviamente.

Se c'è stato un singolo problema lampante con il gioco così com'è (che non è stato affrontato come una correzione futura da Blizzard su BlizzCon), è una mancanza di vero premio per giocare con gli amici. Molti dei miei vecchi amici hanno ricevuto le loro chiavi poco dopo di me, e ci divertiamo a suonare insieme, ma la completa mancanza di premi al di fuori dell'esperienza di Hero, che significa molto poco oltre il livello 10, significa che il prurito in fondo alla mente è il fatto che non sto progredendo verso l'ottenimento di un altro branco o che ottengo l'oro per un'Arena.


Mi sto divertendo con i miei amici, ma quel gamer fastidioso e competitivo in me non lo lascerà andare.

Di 'qualcosa su questo gioco ... è decisamente Warcraft

Detto questo, il gioco nel suo complesso è fantastico.

Ho passato molte ore a giocarci già, e ho speso qualche soldo per sostenere lo sforzo e ottenere qualche carta per questo. Non ci sono vincite da vincere, Blizzard è stato abbastanza intelligente da assicurarsi che la spesa in genere ti porti semplicemente ad un altro tentativo nella modalità Arena in stile bozza o in un assortimento casuale di cinque carte. Anche se metti così tanti soldi in ciò che hai una dozzina di Leggendari, quei Leggendari non ti vinceranno i giochi, molti di loro sono chiusi da carte singole, base disponibili per qualsiasi classe. Ciò mantiene il gioco strategico, interessante e sicuramente un candidato valido per il futuro di E-Sports, soprattutto se il torneo ospitato da Blizzard in BlizzCon è tutto da seguire. Io, per esempio, sono molto entusiasta di vedere dove Hearthstone va e come si inserirà nel futuro di E-Sports.


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Il nostro voto 9 Hearthstone: Heroes of Warcraft è il nuovo CCG di Blizzard basato sul loro famoso universo di Warcraft. Oggi parlo un po 'di quello che il gioco è in senso generale e rifletto un po' sul suo futuro possibile come E-Sport.