Prima di Echo e due punti; Se DDR era un gioco di ruolo

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Autore: Gregory Harris
Data Della Creazione: 8 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 5 Maggio 2024
Anonim
Prima di Echo e due punti; Se DDR era un gioco di ruolo - Giochi
Prima di Echo e due punti; Se DDR era un gioco di ruolo - Giochi

Contenuto

Unisciti a Ky nella sua ascesa di una misteriosa Torre, guidata da una misteriosa ragazza di nome Naia. Incontra mostri mortali e personaggi ridicoli e scopri il grande piano dietro la misteriosa prigionia di Ky ...


Tornato in autunno 2011, Iridium Studios ha portato Prima dell'eco (formalmente conosciuto come Sequenza) a Steam. È stato un titolo ambizioso che ha riunito il genere del gioco del ritmo e gli elementi RPG, creando un'esperienza coinvolgente e memorabile.

Tracciare

Senza dare troppo lontano, Prima dell'eco ha avuto una trama stravagante con personaggi ancora più strani. Come protagonista, Ky, sei guidato da una voce sopra l'interfono che insiste sul fatto che non hai altra scelta che salire su una torre piena di mostri. Il problema è che Ky non ha assolutamente alcun ricordo di come è finito in un posto così pericoloso. Riceverai solo risposte credendo nel tuo benefattore disincarnato.

Estetica

Ciò che manca al gioco in termini di forte doppiaggio è più che compensato dalle straordinarie immagini e dai bellissimi sfondi. Quindi, ancora una volta, alcuni giocatori potrebbero godere della consegna del dialogo esagerata. Personalmente, ho trovato che ha un certo fascino.


L'OST è dove Prima dell'eco brilla davvero, però. Molte delle tracce del gioco sono state prodotte da Ronald Jenkees della scena Youtube. Una delle mie canzoni preferite è "Throwing Fire", che evoca certamente un senso di nostalgia per coloro che hanno iniziato Dance Dance Revolution.

gameplay

battaglie

Le battaglie implicano giocoleria tra tre diversi campi. Quello verde sarà quello che utilizzi di più poiché è dove evochi incantesimi. Per lanciare una magia, per prima cosa selezionala con i tasti numerici 1-6, che poi imposta un modello predeterminato di frecce lungo il campo verde. Colpire tutti con successo attiva l'incantesimo.

Il campo rosso è come il nemico ti danneggia. Ogni volta che vedi le frecce che appaiono in quel campo, è meglio colpire quelle frecce altrimenti ti danneggerei. Diverse frecce colorate hanno diversi valori di danno associati a loro, quindi mentre puoi sopportare alcune frecce bianche, dovresti fare attenzione a quelle rosse.


Il campo blu è il tuo mana regen. Dato che gli incantesimi richiedono mana per lanciare, ti verrà lanciato il campo blu per sbattere contro la tua piscina.

Abbiamo detto che le battaglie sono cronometrate? Hai tempo fino alla fine della canzone per abbattere un nemico fino a zero punti di salute, altrimenti fallisci, anche se hai ancora un po 'di vita in te.

Di conseguenza, le battaglie richiedono ai giocatori di pensare sulle loro dita mentre passano tra attacco e difesa.

Gestione articoli

Su ogni piano della torre, Ky trova nuove ricette per gli oggetti. Per forgiare questi oggetti, che vanno dall'attrezzatura alla chiave del boss, devi sacrificare una certa quantità di esperienza. Più sacrifichi, maggiori sono le possibilità di sintetizzare l'oggetto.

Questo naturalmente prolunga il gioco e funziona come un lieve deterrente alla macinazione. Può essere un processo piuttosto noioso, però, soprattutto quando si tratta di imparare nuovi incantesimi. Per padroneggiare una nuova magia, devi cancellare una certa percentuale di note per un'intera canzone (alcune delle quali raggiungono i quattro minuti di lunghezza), o colpire un determinato numero di note senza mancarne nessuna.

Conclusione

Prima dell'eco è stato un successo indie-sleep che è stato sicuramente consegnato in termini di solido gameplay. La trama, anche se in qualche modo prevedibile, ha aggiunto al titolo più che diminuire il suo valore complessivo. Se hai cinque dollari da risparmiare su Steam o sul tuo account Xbox Live Arcade, Prima dell'eco è un acquisto utile.

Il nostro voto 8 Ti piace pensare di essere coordinato ad occhio di mano, ma aspetta di portare questo gioco fuori per un giro. Recensione su: PC Cosa significano le nostre valutazioni