Tutto quello che dovresti sapere su Mad Max

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Autore: Morris Wright
Data Della Creazione: 21 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Dicembre 2024
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Avalanche Studio's, meglio conosciuto per il Solo perché serie, è al lavoro Mad Max, uscirà entro la fine dell'anno. Due sviluppatori dello studio si sono seduti con Game Informer per un Q & A, che ha prodotto alcune risposte interessanti. Il gioco è basato sulla serie di film cult, il quarto dei quali, Mad Max: Fury Road, è fuori 13 maggio. Il gioco non è basato su alcun film specifico della serie, ma piuttosto su un singolo colpo; non canon ma usando i personaggi e l'universo. I giochi con licenza non hanno avuto il miglior track record ma con uno sviluppatore come Avalanche dietro di esso, Mad Max ha un sacco di potenziale. Ecco un paio di motivi per cui dovresti preoccuparti del gioco.


Meccanica unica

Il Mad Max i film sono una specie di veicoli. Veicoli grandi, strani e folli che sono letteralmente costruiti per distruggere. La terra desolata è un posto grande, quindi la tua auto sarà la tua migliore amica. L'auto iconica di Max, la Ford Falcon, è conosciuta nel gioco come Magnum Opus ed è tua da progettare.

Max può aggiornare e personalizzare la sua auto in vari modi, come la pistola arpionatrice menzionata in precedenza. Oltre a questo, puoi montare sul Falcon pistole montate, punte delle ruote, lanciafiamme e tutti i tipi di apparecchi quotidiani. I dettagli sulla personalizzazione sono scarsi finora ma Avalanche ha menzionato che ogni giocatore è in grado di "mettere il proprio timbro" sulla propria auto, quindi è probabile che ci saranno una varietà di opzioni.


Per aggiornare l'auto, puoi scavare parti dalla zona incolta o distruggere altre auto. Fare saltare in aria le auto nemiche è una tattica utile per guadagnare parti ma essere più metodico e uccidere il guidatore, quindi prendere la propria auto, guadagna molto di più.

Nessun limite di mappa

Questa è una caratteristica che mi entusiasma parecchio. Mad Max presenta "soft boundaries", come indicato da Avalanche, che fondamentalmente significa che non puoi mai colpire un muro invisibile o una montagna che indica i bordi della mappa. Detto questo, c'è un punto in cui puoi andare oltre la mappa reale e le cose iniziano a cambiare.

Il Grande Nulla, come viene affettuosamente chiamato, è l'area oltre la mappa in cui Max può entrare e testare la sua fortuna per sopravvivere. Una volta raggiunto questo punto, la terra diventa più piatta e più arida. Alla fine vedrai un gigantesco muro di sabbia avvicinarsi, che inghiottirà la tua auto e renderà molto difficile da vedere. Ci sono una varietà di modi per essere uccisi nel Grande Nulla, dai detriti ai fulmini. Il punto è, Avalanche volere per provare a navigare nel Grande Niente perché ci sono alcune cose rare da pulire là fuori, ma non lo renderanno più facile per te.


Scavenging Fatto bene

Avalanche Studios voleva il mondo di Mad Max sentirsi come un'autentica terra desolata Come accennato in precedenza, i giocatori possono recuperare parti da veicoli nemici o rubarle del tutto. Una delle cose più interessanti è che il tuo side-kick, Chumbucket, ti porterà il Falcon una volta che avrai scambiato i veicoli con i rottami.

Un altro metodo di scavenging si presenta sotto forma di cibo e acqua. Certo questo sembra un sacco di altri giochi, ma è più Fallout di GTA. Max ha una mensa e può regolarmente riempirlo in città e altre fonti d'acqua. Può anche bere da barattoli di latta che gironzolano per terra e mangiare praticamente qualsiasi cosa tu possa trovare, così Avalanche ha veramente abbracciato lo stile di vita della Zona Contaminata.

E, naturalmente, in un gioco in gran parte sulla guida, il carburante è un grande bene. E ancora, questo è più Fallout di GTA. Max non ha una scorta infinita di carburante. Fare commissioni per i wacko nella terra desolata può premiare un po 'di carburante e / o munizioni, oltre a trovare bidoni in tutto il paese. Fondamentalmente questa è una vera e propria landa in cui la sopravvivenza è in realtà una meccanica di gioco.

Road Warrior in prima persona

Una delle cose più sorprendenti Mad Max è l'implementazione di prima persona. Il gioco è principalmente in terza persona, ma quando guidi puoi passare in prima persona e sperimentare da vicino la pazzia del combattimento veicolare.

Il combattimento in auto è frenetico ed esplosivo in terza persona, ma passa alla prima persona e aggiunge adrenalina, stress e un po 'di paura. Se hai visto i trailer per il nuovo film, immaginalo in prima persona e hai un'idea di come ci si sente a giocare Mad Max.

Brutal Wasteland Combat

Ultimo ma non meno importante è il combattimento brutale in Mad Max. Come nel caso di molti giochi post 2009, Avalanche Studios ha adottato un approccio al combattimento "Arkham". Quindi i nemici circondano Max e puoi attaccarli o neutralizzare le loro mosse per avere la meglio su di loro.


A differenza della serie Arkham, tuttavia, Mad Max è in realtà più brutale - il che dice molto, considerando quanto violento possa essere il Caped Crusader. Come si vede nel trailer appena pubblicato sopra, Max spezzerà le ossa e distruggerà le teste mentre solchierai le ondate di nemici.

I combattimenti sono in parte Arkham e in parte WWE, che per me va bene come fan di wrestling: a Max si possono vedere ridendo dropkicks e suplex per affrontare i nemici. Beats goons crea la tua modalità Furia che, una volta attivata, consente a Max di infliggere più danni più velocemente. E, se ciò non bastasse, Max può usare shivs, ala L'ultimo di noi, per pugnalare i nemici. I Shiv sono un modo più rapido di uccidere i cattivi, ma sono per uso limitato.

impressioni

Tutto sommato Mad Max sembra un pericoloso, folle viaggio attraverso l'inferno. Gioca come Max mentre guidi come un maniaco, spara / batti la merda di bizzarre terre selvagge e cerca la via del re dei pazzi. Non farti ingannare nel pensare Mad Max è un altro gioco di tie-in che non vale i tuoi soldi, Avalanche Studios ha lavorato a questo gioco per molto tempo ed è un lavoro d'amore, non un rapido incasso.

La terra desolata è desolata e sterile, eppure più viva della maggior parte dei mondi aperti. Dagli stravaganti insediamenti pieni di personaggi bizzarri, all'entusiasmante sfida del Grande Nulla, la landa desolata è un mondo che richiede di essere esplorato e, arrivato il 1 ° settembre, è esattamente quello che ho intenzione di fare.