Anche Peter Molyneux pensa che il Dungeon Keeper Reboot di EA sia "ridicolo"

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Autore: Charles Brown
Data Della Creazione: 5 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 22 Dicembre 2024
Anonim
Anche Peter Molyneux pensa che il Dungeon Keeper Reboot di EA sia "ridicolo" - Giochi
Anche Peter Molyneux pensa che il Dungeon Keeper Reboot di EA sia "ridicolo" - Giochi

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I giochi gratuiti hanno una cattiva reputazione, ed è meritato. Decine di giochi "gratuiti" sono nel migliore dei casi non divertenti e, nel peggiore dei casi, completamente ingiocabili senza spendere soldi nel gioco, e le società dietro i giochi sono spudorate al riguardo. Devono essere perché continuano a farli, come il remake di Custode del Dungeon su Android lo dimostra. Nel caso vi siano dubbi, tuttavia, il creatore del gioco originale ha visto questo remake e concorda sul fatto che è assurdo:


Mi sono sentito voltare dicendo "Cosa? Questo è ridicolo. Voglio solo fare un dungeon. Non voglio programmarlo sulla mia sveglia per sei giorni per tornare a far bloccare un blocco ...

Il remake di EA è nella categoria del gioco gratuito che richiede ore, ore e ore più a lungo di quanto chiunque considererebbe divertente se i giocatori non spendono soldi per accelerare le cose. Potrebbe sembrare un po 'eccessivo chiamare una figura come Molyneux per commentare un esempio così palese di sfruttamento digitale, ma questo remake in particolare ha bisogno di un po' di attenzione attirato da esso poiché reindirizza le recensioni negative.

Sul serio.

Se qualcuno dà a questo Dungeon Keeper mobile una recensione a 5 stelle, vengono inviati alla pagina Google Play per pubblicarlo, come al solito. Se invece selezionano da 1-4 stelle, vengono inviati alla pagina di invio dei feedback di EA. Mentre la società afferma che è così che possono "raccogliere feedback preziosi da giocatori che non ritengono che il gioco valga la valutazione più alta," è un po 'troppo ovvio di un meccanismo di controllo di feedback per un gioco con una meccanica del profitto così ovvia .


La nostalgia è un potente strumento per vendere ai giocatori di lunga data, ma gli editori dovrebbero essere consapevoli che è anche un'arma a doppio taglio. I tipi di giocatori che ricordano il Dungeon Keeper originale con affetto (come me) sono anche i tipi di giocatori che ricorderanno tali sforzi palesemente sfruttatori per molto tempo. La nostalgia non funzionerebbe senza quel tipo di memoria e tutti quelli che non vedevano l'ora di vederne una nuova Custode del Dungeon può essere contato per ricordare di non fidarsi di EA con futuri remake o riavvii, con o senza Molyneux per dirci che è spazzatura.