Contenuto
- Nave ricercata per equipaggio abile
- Sfondo storico
- Azione cinematografica
- Storie epiche
- Un corretto mix
- Il paese non scoperto
Nave ricercata per equipaggio abile
Sono passate diverse settimane da quando Disney ha annunciato la chiusura dei loro giochi Virtual Worlds (Toontown, Pixie Hollow e Pirati dei Caraibi online). I giocatori di tutte e tre le comunità hanno fatto vari sforzi per arginare la marea venuta o fatto richieste alla Disney per un'alternativa.
Alcune persone hanno preso tutto molto difficile.
Ma, tutti dobbiamo fare in modo che ogni cosa buona debba finire ad un certo punto. La Disney spera che i suoi giocatori di Virtual World facciano il salto alla Disney Infinito. E mentre ci sono alcuni elementi divertenti del concetto, gli ex pirati si sentono un po 'indietro.
A tal fine, vorrei discutere perché un MMO a tema piratesco è qualcosa che altri sviluppatori di giochi dovrebbero prendere seriamente in considerazione per un progetto futuro. E non solo perché ci sono MIGLIAIA di pirati senzatetto là fuori ora. Migliaia di pirati "disposti a pagare".
Sfondo storico
Una cosa che rende l'età dell'oro della pirateria uno sfondo così affascinante è che in realtà è successo. Forse non come i film. Nessuno ha mai veramente camminato su una tavola che noi conosciamo. Pochi pirati hanno mai nascosto enormi tesori sepolti su isole remote (sebbene ci siano casi documentati). E il più delle volte, un equipaggio attaccato consegnava pacificamente alcuni carichi piuttosto che affrontare una sanguinosa battaglia.
Ma nel giro di pochi decenni, gli incidenti reali con persone reali sono entrati nella storia e ben presto nell'immaginazione della popolazione in tutto il mondo.
I pirati erano una vera minaccia. Le navi che trasportavano merci dal Nuovo Mondo all'Antico e viceversa erano costantemente sotto osservazione. I privati facevano oscillare i rapporti di forza nella Spagna continentale. Immagini, nomi e frasi sono ancora freschi nelle nostre menti come lo erano più di trecentocinquanta anni fa.
L'iconico teschio e le tibie incrociate sono diventati il simbolo del pericolo sotto forma di etichette di avvertimento o adornate con orgoglio per rappresentare la volontà di piegare o infrangere le regole. L'immagine del pirata è tanto una rappresentazione dell'illegalità e del crimine quanto di quella della libertà e dell'indipendenza.Un MMORPG pirata ben fatto dovrebbe essere in grado di bilanciare la storia reale con i propri miti per creare un mondo coinvolto che i giocatori possano facilmente identificare e desiderare di farne parte. Mentre i fatti dimostrano che la vita criminale media dei pirati è stata raramente più lunga di due anni, e la maggior parte ha incontrato brutti destini, possiamo semplicemente lasciare quelle parti più oscure - no?
Azione cinematografica
La letteratura, la televisione e in particolare i film hanno creato un mondo sensazionale per il pirata. Ricchezza incalcolabile, pericoli ultraterreni e avventure senza fine.Sì, può essere violento. E forse dannato. Ma noi tipi di pirati viviamo per la battaglia. Sia contro altri equipaggi di tagliagole, varie fazioni navali o persino il soprannaturale.
Combattimenti di spade, risse, oscillazioni da corde, battaglie navali, inseguimenti, fughe ... ho menzionato il combattimento con la spada?
Essere in grado di radunare una ciurma per saccheggiare le onde, imbarcarsi su navi nemiche e rubare ciò che vogliamo è parte di esso come la navigazione verso un nuovo rifugio sull'isola.
Storie epiche
Una sfida agli sviluppatori di giochi sta arrivando con una storia intrigante che il giocatore vorrà perseguire e seguire. È ciò che rende grandi i buoni giochi. I migliori giochi non hanno sempre la grafica più calda o tutte le campane e fischietti tanto quanto hanno una grande premessa, personaggi forti e una storia coinvolgente.
E nonostante i giochi che sono arrivati, c'è una ricchezza di storie reali e di finzione che devono ancora essere ascoltate.
Un corretto mix
The Golden Age of Piracy è anche un grande personaggio adatto. Era un tempo in cui l'uso di una spada era comune quanto l'uso di un'arma da fuoco. E se c'erano poteri soprannaturali, hai ancora più opzioni.
Sebbene i pirati di sesso femminile non fossero storicamente comuni, è il fatto che esistessero e molti di loro prosperarono a quei tempi e non dovevano indossare bikini a catena per portare a termine il lavoro.
I pirati provenivano da tutti i ceti sociali e da tutte le parti del mondo. Vedere un equipaggio con membri di varie terre non era raro e nonostante alcune differenze razziali, quei compagni erano fratelli in armi.
I tempi coloniali significano anche le possibilità di un corretto crafting. Non si tratta solo di saccheggiare se puoi farcela o renderla migliore e quelle abilità sono ancora abbondanti. Fabbri, armaioli, ecc. Hanno trovato molto lavoro.
Il paese non scoperto
Per coloro che ascoltano le mie parole, il regno dell'età dell'oro della pirateria non è stato tutto esplorato, né è diventato vecchio o stanco. Fa emergere qualcosa in molte persone. Quel brivido di avventura, la curiosità di esplorare, l'audacia della libertà di affrontare il tuo avversario. Sì, si tratta principalmente di criminali. Alcuni dei peggiori tipi. Ma stiamo parlando di un periodo piuttosto difficile della storia, anche solo per gente normale.
Cerchiamo di non turbare i nostri cuori con cose così negative, ma indossiamo i nostri tricorni e fasciatura sulle nostre sciabole. Pesa ancora e timonieri mentre guardiamo all'orizzonte di un Caraibi che POTREBBE essere, non è stato finora.
Quindi, per voi ... compagni di giochi, sviluppatori di giochi, designer e i loro signori aziendali che dico - alzate ancora una volta i nostri colori!