Ogni giocatore europeo che era vivo e aveva persino toccato un controller negli anni '90 sapeva cosa si prova a giocare a una frequenza di aggiornamento di 50 Hz invece dei 60Hz usati altrove. In questi giorni 60Hz è la norma anche in Europa, ma non secondo la Virtual Console di Wii U.
Eurogamer riporta che i giochi rilasciati per la Virtual Console su Wii U funzionano alla vecchia frequenza di aggiornamento a 50Hz, nonostante il fatto che le loro controparti 3DS siano tutte a 60Hz. In un periodo in cui il vecchio fiftay-hertz è stato eliminato dalla produzione televisiva europea, Nintendo continua a insistere per mantenere la frequenza di aggiornamento.
Se ciò non ha avuto alcun impatto sul gameplay o sulla sensazione generale dei giochi coinvolti, questo non sarebbe un grosso problema. Sfortunatamente, la frequenza di aggiornamento a 50Hz è semplicemente più lenta in ogni modo rispetto al suo fratello maggiore 60Hz. Tutto ciò che riguarda l'esperienza è rallentato da 17.5%.
Ecco alcuni video che dimostrano la differenza in PAL 50Hz e NTSC 60Hz in alcuni vecchi giochi: