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Con la presentazione del Elder Scrolls onlineIl contenuto del gruppo, la brava gente di Zenimax ha dato ai nostri pallets una bella campionatura dei meccanismi alla base di una lotta di gruppo.
Prima di tutto, gli sviluppatori affermano che realizzano la maggior parte dei giocatori MMO (nonostante l'abbreviazione fuorviante "multiplayer") preferiscono giocare da soli. Ai loro occhi, uno dei motivi principali è che incontrarsi con gli altri in MMO è un compito scoraggiante, che potrebbe facilmente richiedere ore in alcuni giochi.
Per aiutare a curvare questa tendenza, nel gioco sono stati implementati meccanismi di viaggio veloci denominati "santuari" per ridurre quelle grandi distanze. Questo sistema è notevolmente simile all'opzione di viaggio veloce trovata nel Pergamene antiche giochi per giocatore singolo.
Gli sviluppatori hanno anche mostrato un combattimento di gruppo di base noto come Dark Anchor Encounter.
Ciò che mi ha colpito di più della lotta è stata l'enfasi che Zenimax ha messo in "imprevedibilità". Il guerriero Daedrico che stavano combattendo senza sosta iniziò a lanciare ondate di nemici nel gruppo, dando luogo a un incontro considerevole e stimolante. Inoltre, i giocatori devono concentrarsi su una serie di piloni commutabili che contribuiscono a combattere.
Un altro aspetto unico è come battaglie come queste sembrano allontanarsi dai tradizionali combattimenti MMO. Nel video noterai che la tattica standard di un carro armato che tira per primo e che tiene in mano l'aggro, mentre i giocatori del DPS non si toccano, ei guaritori semplicemente si tirano indietro e scaricano gli incantesimi di cura, sono stati abbandonati. I boss sembrano spostare la loro attenzione quasi a proprio piacimento, costringendo tutti i giocatori a fare affidamento attivo sulla propria sopravvivenza passando da reato a difesa. Così, mentre il guaritore è in piedi indietro e lascia cadere le cure - non dovrebbero sentirsi troppo a proprio agio - il boss molto probabilmente rivolgerà la sua attenzione verso di loro.
Con la data di rilascio del 4 aprileesimo, alcune cose sono certe: Elder Scrolls online Sta arrivando, arriverà presto, e sicuramente dovrò sicuramente guadagnare un paio di centinaia di dollari per un nuovo processore e una scheda video.
Quali sono le tue opinioni sul video degli sviluppatori? Fammi sapere nella sezione commenti e non dimenticare di seguirmi sui tweet.