Mentre lo show floor di EGX Rezzed 2017 era pieno di titoli indie che sono già passati attraverso il crowdfunding, alcuni si stanno appena espandendo per ottenere i fondi vitali di cui hanno bisogno per il futuro sviluppo del gioco. Solo un paio di giorni prima di andare all'evento, gli sviluppatori francesi Manufacture 43 avevano lanciato la loro campagna Kickstarter per le loro uniche sparatutto arcade chiamate Pawarumi.
Non capita tutti i giorni di vedere un gioco che fonde civiltà antiche con astronavi futuristiche ma, in qualche modo, Pawarumi fa proprio questo. Usa molte immagini e disegni architettonici aztechi incrociati con laser e tecnologia per creare un mondo non solo futuristico, ma che mantiene il proprio stile e la propria atmosfera.
La mappa della base nevosa mostra alcune potenti piramidi a gradini
Quindi, non solo l'impostazione è qualcosa che non abbiamo visto prima, il sistema di combattimento è un po 'nuovo e ci vorrà molta pratica per farlo inchiodare correttamente. Gli sviluppatori lo chiamano Il sistema Trinity. Everything in the World ruota intorno ai colori rosso, blu e verde (a portata di mano sono i colori normalmente mostrati su un controller) e il sistema di combattimento li utilizza in una sorta di formato di carta-forbici. Tutte le combinazioni di colori hanno un effetto benefico diretto sul tuo ed è una tua scelta su come le usi. Padroneggiare quale colore corrisponde al tipo di attacco su cui il colore del nemico è la chiave del successo nel gioco.
Sparare a un nemico con la stessa arma colore riempie l'energia dello scudo
Devo ammettere che questo tipo di gioco normalmente non mi coinvolge, ma c'è qualcosa in merito Pawarumi quello ha fatto. Quando l'ho giocato, grazie all'esclusivo sistema di combattimento, sembrava che ci fosse molto di più rispetto a un normale sparatutto. Hai un sistema per apprendere correttamente ma una volta che l'hai imparato, o almeno ne hai avuto l'idea generale, è molto più divertente ed estremamente soddisfacente. Mi ha decisamente aperto gli occhi su un genere di cui non ero molto appassionato e che mi piace per questo!
Qualcosa sta per colpire il fan!
Al momento della stesura di questo articolo, la campagna di Kickstarter ha ancora 12 giorni di tempo per essere pubblicata e sono già poco meno di metà strada per raggiungere il loro obiettivo. Il gioco è pronto per essere rilasciato ad un certo punto durante il 2017 e sarà disponibile su PC, Mac e Linux in vista del rilascio su console in futuro.